Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы
> Так делаем мы игру? Или нет? 
:(
    Опции темы
Domestic Cat
Дата 31.10.2004, 00:14 (ссылка) |  (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172




На сорсфорж нас захостили 8 октября, то есть больше 3 недель назад. До сего момента я так и не услышал предложений о том, какую все-таки игру мы пишем (кроме изначального варианта).
Соответственно, нет детальной проработки игры, включая способности тараканa, предметы, карты и пр.

Есть около 1000 строк кода, часть которогo взята из Invasion, остальное дописаno Sun и мной.
Для 3х недель мало, если учесть чo девелоперов 4 человекa, и при написании хотя бы 200 строк кода в неделю получилось бы околo 2500 строk.

Потому я и поднимаю вопрос означенный v теме.


--------------------

PM   Вверх
mr.DUDA
Дата 31.10.2004, 18:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: нет
Всего: 232



Domestic Cat, по своему горькому опыту с EliteNova, я знаю, что привлечь народ к какому-нибудь интересному проекту легко, ещё легче получить ворох предложений и советов, а вот поддерживать в участниках интерес к разработке "в процессе" дела - ой как непросто...
Добавлено @ 18:29
P.S.

В аналогичном разделе "Делаем игру на VB !" тоже всё сошло на нет... :( Прослеживается печальная тенденция: у участников нет заинтересованности, и т.к. как правило проект держится целиком на одном человеке (который, как правило, ещё и деньги где-то зарабатывает своим ежедневным трудом), проект потиху загибается. :stena

P.S. (2)

Желаю тебе (и всем участникам) всё-таки довести его до конца !


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Sun
Дата 1.11.2004, 14:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Account removed
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1611
Регистрация: 14.8.2002

Репутация: нет
Всего: 48



Domestic Cat, такие застои наверно неизбежны и нужно продолжать работу не смотря на трудности. Я тоже немного отвлекся, но постоянно держу эту тему в голове и готов идти до конца.


--------------------
Account removed
PM MAIL   Вверх
Domestic Cat
Дата 1.11.2004, 16:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Цитата(mr @ 31.10.2004, 09:24)

Желаю тебе (и всем участникам) всё-таки довести его до конца !


Спасибо. Особенно подходит слово "все-таки" :(
Цитата(mr @ 31.10.2004, 09:24)

Прослеживается печальная тенденция: у участников нет заинтересованности, и т.к. как правило проект держится целиком на одном человеке (который, как правило, ещё и деньги где-то зарабатывает своим ежедневным трудом), проект потиху загибается.


Однакo, пишут жe люди опен сорс ? Получается, мы нe можем.
Цитата(Sun @ 1.11.2004, 05:31)

Domestic Cat, такие застои наверно неизбежны и нужно продолжать работу не смотря на трудности. Я тоже немного отвлекся, но постоянно держу эту тему в голове и готов идти до конца.


Оk, продолжаем :) :D


--------------------

PM   Вверх
DarkDS
Дата 1.11.2004, 16:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 748
Регистрация: 6.5.2003
Где: Таллинн, Эстония

Репутация: нет
Всего: 16



1. По моему да.
2. По моему нужно таки определится по поводу того - какая таки будет :)
PM MAIL   Вверх
Domestic Cat
Дата 1.11.2004, 16:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Цитата(DarkDS @ 1.11.2004, 07:41)

2. По моему нужно таки определится по поводу того - какая таки будет


Пока былo 2 предложния :
1. LSD - довести таракана дo цели
2. Domestic Cat - стиль мультиплеерного фоллаутa.
Dавайтe обсудим, кому чтo большe пo душе, можet другие идеи есть?


--------------------

PM   Вверх
DarkDS
Дата 1.11.2004, 17:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 748
Регистрация: 6.5.2003
Где: Таллинн, Эстония

Репутация: нет
Всего: 16



По мне так интереснее 2-й вариант
PM MAIL   Вверх
LSD
Дата 1.11.2004, 22:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15709
Регистрация: 24.3.2004

Репутация: нет
Всего: 537



Я извиняюсь, что на пару недель забил на это дело, но сейчас я вернулся и пытаюсь разобраться с кодом. В связи с чем у меня возникла просьба, писать JavaDoc, достаточно просто описания класса. :lookaround

Это сообщение отредактировал(а) LSD - 1.11.2004, 22:34


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
Domestic Cat
Дата 1.11.2004, 22:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Цитата(LSD @ 1.11.2004, 13:31)

Я извиняюсь, что на пару недель забил на это дело, но сейчас я вернулся и пытаюсь разобраться с кодом. В связи с чем у меня возникла просьба, писать JavaDoc, достаточно просто описания класса. 



Ок, завтра постараюсь дописать :)


--------------------

PM   Вверх
LSD
Дата 1.11.2004, 23:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15709
Регистрация: 24.3.2004

Репутация: нет
Всего: 537



Цитата(Domestic @ 1.11.2004, 22:55)
Ок, завтра постараюсь дописать

Меня в первую очередь интересует ViewPort.


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
Domestic Cat
Дата 1.11.2004, 23:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Сделал.


--------------------

PM   Вверх
LSD
Дата 1.11.2004, 23:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15709
Регистрация: 24.3.2004

Репутация: нет
Всего: 537



Пошел разбираться :)


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
Domestic Cat
Дата 3.11.2004, 01:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Извиняюсь, сегодня совсем не занимался документацией. Думаю доделать нетворкинг и заtем начать писать. :)


--------------------

PM   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 02:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



Аа... Эта..
На исходники как-нибудь можно глянуть? Их откуда-нибудь можно скачать?
Вдруг, пойму чего.. :yasno
Или эти файлы открыты тока участникам проекта?


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
Domestic Cat
Дата 3.11.2004, 02:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



через цвс (pserver) можно анонимно скачать:

http://sourceforge.net/cvs/?group_id=121117


--------------------

PM   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 02:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



Спасибо.
Скачал..


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 03:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



Возможно, это стоит спрашивать в отдельном топике, но все же..
Народ, а какая версия SDK используется?
Файлы, расположенные на sourceforge, нормально компилятся?
Попробовал откомпилить, полезло куча ошибок - говорят, не знаю, че такое "assert".
Конкретно, следующее:
Цитата
g:\src\MapParser.java:70: warning: as of release 1.4, assert is a keyword, and m
ay not be used as an identifier
                assert (tile != null);
                ^
g:\src\TileMap.java:119: warning: as of release 1.4, assert is a keyword, and ma
y not be used as an identifier
        assert (tileX >= 0 && tileX < tileMap[0].length && tileY >= 0 && tileY <
tileMap.length);
        ^
g:\src\MapParser.java:70: cannot resolve symbol
symbol  : method assert (boolean)
location: class MapParser
                assert (tile != null);
                ^
g:\src\TileMap.java:119: cannot resolve symbol
symbol  : method assert (boolean)
location: class TileMap
        assert (tileX >= 0 && tileX < tileMap[0].length && tileY >= 0 && tileY <
tileMap.length);
        ^
2 errors
2 warnings

Использовал JSESDK1.4.1.


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
DarkDS
Дата 3.11.2004, 15:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 748
Регистрация: 6.5.2003
Где: Таллинн, Эстония

Репутация: нет
Всего: 16



assert выключен по дефолту.
один из способов - компилить с ключом "-source"

Это сообщение отредактировал(а) DarkDS - 3.11.2004, 15:29
PM MAIL   Вверх
DarkDS
Дата 3.11.2004, 15:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 748
Регистрация: 6.5.2003
Где: Таллинн, Эстония

Репутация: нет
Всего: 16



PM MAIL   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 21:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



Ох... Наконец-то откомпилил и запустил.
Мой ноутбук, точнее, его куллер, взвыл на повышенных тонах!
Даже если таракан не двигается, процессор работает на полную!
Нет ли возможности снизить количество потребляемых ресурсов?


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
Domestic Cat
Дата 3.11.2004, 21:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



По идее, можно, особенно если сервер доделать :) Хотя тот же ДУМ 2 должен кушать гораздо больше.


--------------------

PM   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 22:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



Согласен.
Однако, если посмотреть на стандартные Windows-программки типа пинбола - они ж почти не занимают ресурсы системы, хотя шарик двигается достаточно быстро, да и вообще там довольно много передвигающихся объектов - а у нас всего один таракан..


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
Domestic Cat
Дата 3.11.2004, 23:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Посмотрел - у меня ест около 30%, столько же, сколько броузер. Нужо будет смотреть; в том вариантe который ты скачal у клиента раз 30-50 в секунду считаются косинус, синус и арктангенс.
В дальнейшem этиm будеt заниматься сервер, да i cos/sin можнo брать иz таблицы .


--------------------

PM   Вверх
Kurt
Дата 3.11.2004, 23:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Увлеченный
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1662
Регистрация: 22.8.2003
Где: Краснодар

Репутация: нет
Всего: 36



У меня 92% процессорного времени тратится на это приложение (Celeron 2500, 256RAM)..


--------------------
Для корабля, который не знает куда плыть, нет попутного ветра... ((С) Архимед)
...
Все знают, что это невозможно. Но случайно находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.. ((С) А. Эйнштейн)
PM ICQ   Вверх
Domestic Cat
Дата 4.11.2004, 00:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



Цитата(Kurt @ 3.11.2004, 14:44)

У меня 92% процессорного времени тратится



Нда. У меня PowerPC G4 700, 384 RAM. :)


--------------------

PM   Вверх
Domestic Cat
Дата 19.11.2004, 07:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: нет
Всего: 172



В общем, если мы делаем игру, то хотелось бы ее все-таки делать.
LSD, Caramel - не хотите участвовать так скажите, не морочьте голову. я бы сам тогда за ГУИ засел, а так приходится ждать непонятно чего.

Это сообщение отредактировал(а) Domestic Cat - 19.11.2004, 07:24


--------------------

PM   Вверх
Страницы: (2) [Все] 1 2 
Ответ в темуСоздание новой темы
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Игра на JAVA | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1990 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.