<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE xhtml [ <!ENTITY nbsp "&#160;"> <!ENTITY middot "&#183;"> <!ENTITY copy "&#169;">]>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="styles/rss.xsl"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="styles/rss.css"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
   <channel rdf:about="http://www.forum.vingrad.ru/">
        <title>VPF: общий RSS</title>
        <link>http://www.forum.vingrad.ru/rsshelp.php</link>
        <description>Последние 12 записей всего форума</description>
   <!--     <language>ru</language>

        <managingEditor>sergej.z</managingEditor>
        <webMaster>http://forum.vingrad.ru/users/sergej.z</webMaster>
        <lastBuildDate>2010-09-02T21:47:00-02:00</lastBuildDate>
        <pubDate>2010-09-02T21:47:00-02:00</pubDate>
        <generator>Винград RSS - Генератор</generator>  -->
      <items>
      <rdf:Seq>
       <rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309081&amp;view=findpost&amp;p=2206642" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309095&amp;view=findpost&amp;p=2206641" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309109&amp;view=findpost&amp;p=2206640" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308784&amp;view=findpost&amp;p=2206639" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309065&amp;view=findpost&amp;p=2206638" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309105&amp;view=findpost&amp;p=2206637" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309030&amp;view=findpost&amp;p=2206636" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309104&amp;view=findpost&amp;p=2206634" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309101&amp;view=findpost&amp;p=2206633" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308867&amp;view=findpost&amp;p=2206632" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308820&amp;view=findpost&amp;p=2206631" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309016&amp;view=findpost&amp;p=2206626" />
<rdf:li rdf:resource="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309032&amp;view=findpost&amp;p=2206644" />

      </rdf:Seq>
      </items>
   </channel>
  <item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309032&amp;view=findpost&amp;p=2206644">
   <!--   <topicnumber>309032</topicnumber>
      <postnumber>2206644</postnumber> -->
      <title>MSSQL select наименьшее число</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309032&amp;view=findpost&amp;p=2206644</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206644--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/fleetboss"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=fleetboss" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              не отходя от темы хотел спросить еще возможно глупый для вас вопрос, но я с такой проблемой еще тоже не сталкивался ))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;на сайте у меня выдается информация кто и когда смотрел страницу. Как сделать чтобы эта таблица сортировалась по порядку. Чем больше время (time()) тем выше запись показывается. Проблема в том что для каждого акаунта только 1 запись в которой эти 3 поля времени. Я делал рейтинги в которой была сортировка, но сортировка была по нескольким значениям и среди других пользователей&amp;nbsp;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='code' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Код&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='code'&gt;&lt;code id='sql_NDRhZD' &gt;...&lt;br /&gt;Order By rating desc, minirating desc&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;for&amp;#40;&amp;#036;i=0;&amp;#036;i&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;nbsp;mssql_num_rows&amp;#40;&amp;#036;result&amp;#41;;++&amp;#036;i&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;, а тут надо среди 1 пользователя сделать сортировку времени )))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот рисунок
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>fleetboss</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T20:20:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309081&amp;view=findpost&amp;p=2206642">
   <!--   <topicnumber>309081</topicnumber>
      <postnumber>2206642</postnumber> -->
      <title>[General] Перегрузка операторов</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309081&amp;view=findpost&amp;p=2206642</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206642--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Фантом"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Фантом" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Только зачем все это? Скалярное умножение уже встроено в язык и называется dot_product, умножение вектора на число и так реализуется в виде той же&amp;nbsp;&amp;quot;звездочки&amp;quot;.
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Фантом</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T14:12:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309095&amp;view=findpost&amp;p=2206641">
   <!--   <topicnumber>309095</topicnumber>
      <postnumber>2206641</postnumber> -->
      <title>не работает таймер</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309095&amp;view=findpost&amp;p=2206641</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206641--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/jk1"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=jk1" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              &lt;b&gt;JohnTravolta&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&amp;nbsp;таймеры выполняют ожидание в отдельном потоке-демоне. Это означает, что что если ни один другой поток не выполняется, то исполнение программы будет завершено.&lt;br /&gt;Чтобы все работало так, как ожидается, подвесьте основной поток:&lt;br /&gt;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='code' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Код&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='code'&gt;&lt;code id='java_GRiMGF' &gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;public static void main&amp;#40;String&amp;#91;&amp;#93;&amp;nbsp;args&amp;#41;&amp;nbsp;throws InterruptedException {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Timer timer;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;timer = new Timer&amp;#40;1000, new ActionListener&amp;#40;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void actionPerformed&amp;#40;ActionEvent e&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;System.out.println&amp;#40;&amp;#34;WOW!&amp;#34;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;timer.start&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Thread.sleep&amp;#40;10000000&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;В настоящих SWING-приложениях роль основного потока играет EDT, который осуществляет отрисовку и распределение событий и не завершается до тех пор, пока есть открытые фреймы и диалоги.
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>jk1</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T18:26:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309109&amp;view=findpost&amp;p=2206640">
   <!--   <topicnumber>309109</topicnumber>
      <postnumber>2206640</postnumber> -->
      <title>Общение классов в отдельных потоках</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309109&amp;view=findpost&amp;p=2206640</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206640--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/KuMa1104"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=KuMa1104" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Хм, а вы уверенны что вам так уж необходима многопоточность?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Первым делом стоит подумать так ли она&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;нужна вам?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И довольно сложн6о понять что откуда и куда(((&lt;br /&gt;Что должно что вызывать, а то мы вам тут такого понапишем, чёрт тогу сломит)
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>KuMa1104</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T20:59:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308784&amp;view=findpost&amp;p=2206639">
   <!--   <topicnumber>308784</topicnumber>
      <postnumber>2206639</postnumber> -->
      <title>Как динамические подставить значение из поля</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308784&amp;view=findpost&amp;p=2206639</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206639--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Ripperr"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Ripperr" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Есть у кого какие мысли по этому поводу ?
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Ripperr</dc:creator>
      <dc:date>2010-08-29T21:24:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309065&amp;view=findpost&amp;p=2206638">
   <!--   <topicnumber>309065</topicnumber>
      <postnumber>2206638</postnumber> -->
      <title>Прочитать файл в кодировке dos и записать в ней же, Прочитать получается, а записать нет</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309065&amp;view=findpost&amp;p=2206638</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206638--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Fortnox"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Fortnox" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Хм, у меня все нормально читается и пишется...
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Fortnox</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T13:25:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309105&amp;view=findpost&amp;p=2206637">
   <!--   <topicnumber>309105</topicnumber>
      <postnumber>2206637</postnumber> -->
      <title>PanelView, Кто нибудь сталкивался с этим Control? </title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309105&amp;view=findpost&amp;p=2206637</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206637--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Fortnox"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Fortnox" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              &lt;b&gt;lightforever&lt;/b&gt;, в файле FormMain.cs, начиная со строки 260 идет этот класс:&lt;br /&gt;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='code' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Код&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='code'&gt;&lt;code id='csharp_YjE2MD' &gt;&lt;br /&gt;///&amp;nbsp;&amp;#60;summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/// На этой панели происходит рисование захваченного изображения&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;/summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;class PanelView&amp;#58;&amp;nbsp;Panel&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/// Аргумент для события изменения текущего цвета&amp;#40;при перемещении мыши&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/// на захваченном изображении&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;/summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public class CurrentColorChangedEventArgs&amp;#58;&amp;nbsp;EventArgs&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public CurrentColorChangedEventArgs&amp;#40;Color color&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.color = color;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Color color;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public Color Color&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;get&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return color;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public delegate void CurrentColorChangedEventHandler&amp;#40;object sender, CurrentColorChangedEventArgs e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public event CurrentColorChangedEventHandler CurrentColorChanged;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/// Аргумент для события остановки захвата&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;/summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public class CaptureStoppedEventArgs&amp;#58;&amp;nbsp;EventArgs&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Rectangle captureRectangle;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public Rectangle CaptureRectangle&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;get&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return captureRectangle;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public CaptureStoppedEventArgs&amp;#40;Rectangle captureRectangle&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.captureRectangle = captureRectangle;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public delegate void CaptureStoppedEventHandler&amp;#40;object sender, CaptureStoppedEventArgs e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public event CaptureStoppedEventHandler CaptureStopped;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Color previousColor;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bool needGrab;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ScreenCapturer capturer;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/// Коэфициент увеличения&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;///&amp;nbsp;&amp;#60;/summary&amp;#62;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public int ZoomRate&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;set&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer.ZoomRate = value;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Invalidate&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public PanelView&amp;#40;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SetStyle&amp;#40;ControlStyles.ResizeRedraw, true&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer = new ScreenCapturer&amp;#40;this&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public Rectangle CaptureRectangle&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;get&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return capturer.CaptureRectangle;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;protected override void OnMouseDown&amp;#40;MouseEventArgs e&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;e.Button == MouseButtons.Left&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer.BeginCapture&amp;#40;new Point&amp;#40;e.X, e.Y&amp;#41;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;needGrab = true;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;base.OnMouseDown&amp;#40;e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;protected override void OnMouseMove&amp;#40;MouseEventArgs e&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;needGrab&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer.CopyImage&amp;#40;new Point&amp;#40;e.X, e.Y&amp;#41;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Graphics graphics = CreateGraphics&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;IntPtr hDC = graphics.GetHdc&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Color color = Win32.GetPixelColor&amp;#40;hDC, e.X, e.Y&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;color != previousColor&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;CurrentColorChanged != null&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CurrentColorChanged&amp;#40;this, new CurrentColorChangedEventArgs&amp;#40;color&amp;#41;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;previousColor = color;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;graphics.ReleaseHdc&amp;#40;hDC&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;base.OnMouseMove&amp;#40;e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;protected override void OnMouseUp&amp;#40;MouseEventArgs e&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;needGrab&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;e.Button == MouseButtons.Left&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Rectangle captureRectangle = capturer.StopCapture&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;needGrab = false;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;CaptureStopped != null&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CaptureStopped&amp;#40;this, new CaptureStoppedEventArgs&amp;#40;captureRectangle&amp;#41;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;base.OnMouseUp&amp;#40;e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;protected override void OnPaint&amp;#40;PaintEventArgs e&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer.PaintControl&amp;#40;e.Graphics&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;base.OnPaint&amp;#40;e&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void FormDeactivated&amp;#40;&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;!needGrab&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Rectangle captureRectangle = capturer.StopCapture&amp;#40;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if&amp;nbsp;&amp;#40;CaptureStopped != null&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CaptureStopped&amp;#40;this, new CaptureStoppedEventArgs&amp;#40;captureRectangle&amp;#41;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public void SetDisplaySettings&amp;#40;Point desktopDimension&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;capturer.DesktopDimension = desktopDimension;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Fortnox</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T20:12:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309030&amp;view=findpost&amp;p=2206636">
   <!--   <topicnumber>309030</topicnumber>
      <postnumber>2206636</postnumber> -->
      <title>GUID from std::string, преобразование std::string -&gt; guid</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309030&amp;view=findpost&amp;p=2206636</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206636--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/alexvs11"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=alexvs11" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              &lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='quote' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;(Master01&amp;nbsp;&amp;#064;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2.9.2010,&amp;nbsp;&amp;nbsp;22:32&amp;nbsp;&lt;a href='/index.php?findpost=2206635' onclick='return getPost(2206635);'&gt;&lt;img title='Найти цитируемый пост' alt='Найти цитируемый пост' src='/style_images/&lt;#IMG_DIR#&gt;/findpost.gif' onclick='return getPost(2206635);' /&gt;&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='quote'&gt;маловероятно по сравнению с чем? что это за оценка такая 99%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;то что реализация библиотеки поместит строку в защищенную область памяти и при работе произойдет крах например
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>alexvs11</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T21:32:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309104&amp;view=findpost&amp;p=2206634">
   <!--   <topicnumber>309104</topicnumber>
      <postnumber>2206634</postnumber> -->
      <title>Люди помогите...&quot;О,счастливчик&quot;, помогите написать игру &quot;О,счастливчик&quot;</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309104&amp;view=findpost&amp;p=2206634</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206634--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/ТОТО"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=ТОТО" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Сколько?
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>ТОТО</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T21:15:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309101&amp;view=findpost&amp;p=2206633">
   <!--   <topicnumber>309101</topicnumber>
      <postnumber>2206633</postnumber> -->
      <title>Ссылки в меню</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309101&amp;view=findpost&amp;p=2206633</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206633--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/magelan"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=magelan" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              какая версия ослика у вас? 6я? диву в котором лежат ссылки задайте класс, в классе укажите ширину.
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>magelan</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T21:07:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308867&amp;view=findpost&amp;p=2206632">
   <!--   <topicnumber>308867</topicnumber>
      <postnumber>2206632</postnumber> -->
      <title>Подмена реферера при переадресации, Помощь</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308867&amp;view=findpost&amp;p=2206632</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206632--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/magelan"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=magelan" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              вероятно, продавец таки смог понять, чего вы хотели. я, честно не смог понять, почему у вас из хистори сайт №2 куда-то пропадал
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>magelan</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-02T15:35:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308820&amp;view=findpost&amp;p=2206631">
   <!--   <topicnumber>308820</topicnumber>
      <postnumber>2206631</postnumber> -->
      <title>JavaScript. Утечка памяти. Profiler, tools, etc.</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=308820&amp;view=findpost&amp;p=2206631</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206631--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Любитель"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Любитель" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Не освобождает - когда? После ухода со страницы? Или у вас только аякс-навигация и речь про то, что вкладку не закрывали?
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Любитель</dc:creator>
      <dc:date>2010-08-30T10:18:00-02:00</dc:date>
   </item>
<item rdf:about="http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309016&amp;view=findpost&amp;p=2206626">
   <!--   <topicnumber>309016</topicnumber>
      <postnumber>2206626</postnumber> -->
      <title>Задача на указатели: правильно ли я понял условие?</title>

      <link>http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=309016&amp;view=findpost&amp;p=2206626</link>

     <description>
                
        &lt;!--Begin Msg Number 2206626--&gt;

&lt;table&gt;
    &lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;
       &lt;br /&gt;
            &lt;a border="0" href="http://forum.vingrad.ru/users/Mastodont"&gt;
            &lt;img border="0" src="http://forum.vingrad.ru/button/button.php?nick=Mastodont" width="88" height="70" alt="Vingrad Forum" /&gt;
             &lt;/a&gt;
     &lt;/td&gt;
     &lt;td&gt;
              Доделал задание до конца, но есть опасения, что каша получилась =) Проверьте, пожалуйста.&lt;br /&gt;Полный текст задания:&lt;br /&gt;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='quote' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='quote'&gt;&lt;br /&gt;Решите следующие задачи. Полагайте, что беззнаковые целые хранятся в 2 байтах, и&lt;br /&gt;что начальный адрес массива находится в ячейке памяти 1002500.&lt;br /&gt;a) Объявите массив values типа unsigned int с 5 элементами и присвойте элементам на-&lt;br /&gt;чальные значения в виде четных чисел от 2 до 10. Полагайте, что определена символи-&lt;br /&gt;ческая константа SIZE, равная 5.&lt;br /&gt;b) Объявите указатель vPtr, который указывает на объект типа unsigned int.&lt;br /&gt;c) Напечатайте элементы массива values, используя запись с индексом массива. Ис-&lt;br /&gt;пользуйте структуру for и считайте, что целая управляющая переменная i уже была&lt;br /&gt;объявлена.&lt;br /&gt;d) Укажите два разных оператора, которые присваивают начальный адрес массива&lt;br /&gt;address переменной указателю vPtr.&lt;br /&gt;e) Напечатайте элементы массива values, используя запись указатель-смещение.&lt;br /&gt;f) Напечатайте элементы массива values, используя запись указатель-смещение с име-&lt;br /&gt;нем массива как указателем.&lt;br /&gt;g) Напечатайте элементы массива values, используя индексацию указателя на массив.&lt;br /&gt;h) Сошлитесь на элемент 5 массива values, используя запись с индексом массива, за-&lt;br /&gt;пись с именем массива как указателем, запись с индексом указателя и запись указа-&lt;br /&gt;тель-смещение.&lt;br /&gt;i) На какой адрес ссылается выражение vPtr + 3? Какое значение хранится в этой&lt;br /&gt;ячейке?&lt;br /&gt;j) Предполагая, что vPtr указывает на values[4], укажите, на какой адрес ссылается&lt;br /&gt;выражение vPtr *-= 4. Какое значение хранится в этой ячейке?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='code' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Код&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='code'&gt;&lt;code id='cppb_0ZWY' &gt;&lt;br /&gt;#include&amp;#60;iostream&amp;#62;&lt;br /&gt;using namespace std;&lt;br /&gt;#include&amp;#60;windows&amp;#62;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;char* rt&amp;#40;char* str&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;char* buf = new char&amp;#91;strlen&amp;#40;str&amp;#41;&amp;nbsp;+ 1&amp;#93;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CharToOemA&amp;#40;str, buf&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return buf;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int main&amp;#40;&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;const size = 5;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;unsigned int values&amp;#91;size&amp;#93;&amp;nbsp;= {2, 4, 6, 8, 10};&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;unsigned int *vPtr = values;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int i;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int adress&amp;#91;5&amp;#93;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int *aPtr;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int offset;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;unsigned int *sPtr;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//печатаем массив values, используя запись с индексом массива&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Печать массива values, используя запись с индексом массива&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for&amp;nbsp;&amp;#40;i = 0;&amp;nbsp;i&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;nbsp;size;&amp;nbsp;i++&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;values&amp;#91;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;i&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#93;&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;values&amp;#91;i&amp;#93;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;d&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//присваиваем адрес массива adress указателю vPtr&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;aPtr = adress;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;aPtr =&amp;nbsp;&amp;amp;adress&amp;#91;0&amp;#93;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;e&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//печатаем массив values, используя запись указатель-смещение&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Печать массива values, используя запись указатель-смещение&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for&amp;nbsp;&amp;#40;offset = 0;&amp;nbsp;offset&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;nbsp;5;&amp;nbsp;offset++&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;*&amp;#40;vPtr +&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;offset&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;*&amp;#40;vPtr + offset&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#092;n&amp;#34;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;f&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//печатаем массив values, используя запись указатель-смещение с именем массива как указатель&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Печать массива values, используя запись указатель-смещение c именем массива как указатель&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for&amp;nbsp;&amp;#40;offset = 0;&amp;nbsp;offset&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;nbsp;5;&amp;nbsp;offset++&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;*&amp;#40;values +&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;offset&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;*&amp;#40;values + offset&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#092;n&amp;#34;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;g&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//печатаем массив values, используя индексацию указателя на массив&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Печать массива values, используя индексацию указателя на массив&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for&amp;nbsp;&amp;#40;i = 0;&amp;nbsp;i&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;nbsp;5;&amp;nbsp;i++&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;vPtr&amp;#91;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;i&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#93;&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;vPtr&amp;#91;i&amp;#93;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#092;n&amp;#34;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;h&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с индексом массива&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с индексом массива&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;values&amp;#91;5&amp;#93;&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;values&amp;#91;5&amp;#93;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с именем массива как указателем&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с именем массива как указателем&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;values&amp;#91;5&amp;#93;&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;*&amp;#40;values + 5&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с индексом указателя&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись с индексом указателя&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;values&amp;#91;5&amp;#93;&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;vPtr&amp;#91;5&amp;#93;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись указатель-смещение&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;Ссылаемся на values&amp;#91;5&amp;#93;, используя запись указатель-смещение&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;values&amp;#91;5&amp;#93;&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;*&amp;#40;vPtr + 5&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;i&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;vPtr + 3&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;vPtr + 3&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// ПУНКТ&amp;nbsp;&amp;#34;j&amp;#34;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;*vPtr = values&amp;#91;4&amp;#93;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#34;vPtr -= 4&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;&amp;#40;vPtr -= 4&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//вроде по-другому как-то сделать надо, но я только на это додумался =&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cout&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;rt&amp;#40;&amp;#34;В&amp;nbsp;&amp;#40;vPtr -= 4&amp;#41;&amp;nbsp;хранится значение&amp;#58;&amp;nbsp;&amp;#34;&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;values&amp;#91;0&amp;#93;&amp;nbsp;&amp;#60;&amp;#60;&amp;nbsp;endl;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;system&amp;#40;&amp;#34;pause&amp;#34;&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выводит следующее:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class='postcolor'&gt;&lt;table class='quote' cellspacing='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class='quote'&gt;&lt;br /&gt;Печать массива values, используя запись с индексом массива&lt;br /&gt;values[0] = 2&lt;br /&gt;values[1] = 4&lt;br /&gt;values[2] = 6&lt;br /&gt;values[3] = 8&lt;br /&gt;values[4] = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Печать массива values, используя запись указатель-смещение&lt;br /&gt;*(vPtr + 0) = 2&lt;br /&gt;*(vPtr + 1) = 4&lt;br /&gt;*(vPtr + 2) = 6&lt;br /&gt;*(vPtr + 3) = 8&lt;br /&gt;*(vPtr + 4) = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Печать массива values, используя запись указатель-смещение c именем массива как&lt;br /&gt;указатель&lt;br /&gt;*(values + 0) = 2&lt;br /&gt;*(values + 1) = 4&lt;br /&gt;*(values + 2) = 6&lt;br /&gt;*(values + 3) = 8&lt;br /&gt;*(values + 4) = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Печать массива values, используя индексацию указателя на массив&lt;br /&gt;vPtr[0] = 2&lt;br /&gt;vPtr[1] = 4&lt;br /&gt;vPtr[2] = 6&lt;br /&gt;vPtr[3] = 8&lt;br /&gt;vPtr[4] = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылаемся на values[5], используя запись с индексом массива&lt;br /&gt;values[5]: 4206644&lt;br /&gt;Ссылаемся на values[5], используя запись с именем массива как указателем&lt;br /&gt;values[5]: 4206644&lt;br /&gt;Ссылаемся на values[5], используя запись с индексом указателя&lt;br /&gt;values[5]: 4206644&lt;br /&gt;Ссылаемся на values[5], используя запись указатель-смещение&lt;br /&gt;values[5]: 4206644&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vPtr + 3: 1245036&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vPtr -= 4: 1245008&lt;br /&gt;В (vPtr -= 4) хранится значение: 10&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вопрос только один: не понимаю, почему&amp;nbsp;&amp;quot;values[0]&amp;quot;&amp;nbsp;выдает 10? Ведь первый элемент этого массива -&amp;nbsp;&amp;quot;2&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
        &lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
     </description>
      <dc:creator>Mastodont</dc:creator>
      <dc:date>2010-09-01T17:38:00-02:00</dc:date>
   </item>
</rdf:RDF>