Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: COM/DCOM/ActiveX/ATL/CORBA > Отладка COM объектов


Автор: YuraDoc 6.11.2008, 15:38
Я работаю с Corel посредством COM. Работаю в Visual Studio 2005.
Не могу нормально выполнять отладку. Хочу видить переменные COM, как все остальные переменные. Пример в приложении.

Автор: xvr 7.11.2008, 12:58
Цитата(YuraDoc @ 6.11.2008,  15:38)
Я работаю с Corel посредством COM. Работаю в Visual Studio 2005.
Не могу нормально выполнять отладку. Хочу видить переменные COM, как все остальные переменные.

А не получится  smile Они координальным образом отличаются от 'всех остальных переменных'
Напиши свой кусок работы с Corel на каком нибудь скриптовом языке (JS или VB), они позволяют в отладке смотреть содержимое IDispatch. Еще можно сделать специальные функции для доступа к методам и пропертям IDispatch и вызывать их из отладчика (даже из окна watch). Посмотри в ATL, там было что то такое
Еще можно его загрузить в ActiveX Control Test Container и поигратся там

Автор: YuraDoc 7.11.2008, 18:04
Цитата

Еще можно сделать специальные функции для доступа к методам и пропертям IDispatch и вызывать их из отладчика (даже из окна watch).

Можете кинуть какой-то линк или растолкуйте, пожалуйста.
P.S.: приходится писать что-то такое:

Код

sout = CString(page->Shapes->GetItem(i)->GetName().GetBSTR());
OutputDebugString(sout+"\n");

Автор: chipset 7.11.2008, 19:10
#import?

Автор: xvr 7.11.2008, 19:24
Цитата(YuraDoc @ 7.11.2008,  18:04)
Цитата

Еще можно сделать специальные функции для доступа к методам и пропертям IDispatch и вызывать их из отладчика (даже из окна watch).

Можете кинуть какой-то линк или растолкуйте, пожалуйста.
P.S.: приходится писать что-то такое:

Код

sout = CString(page->Shapes->GetItem(i)->GetName().GetBSTR());
OutputDebugString(sout+"\n");

Ну собственно что то такое и написать
Код

CString prop(const char* nm) {return page->Shapes->GetItem(nm)->GetName().GetBSTR());}
А в Watch написать prop("MyPage")
Или, как тут уже посоветовал chipset сделать #import и работать с сгенерированным интерфейсом (кстати, будет быстрее работать) Правда это поможет только если у Corel дуальный интерфейс (скорее всего так и есь)

Автор: YuraDoc 7.11.2008, 22:30
Цитата

Или, как тут уже посоветовал chipset сделать #import и работать с сгенерированным интерфейсом (кстати, будет быстрее работать) Правда это поможет только если у Corel дуальный интерфейс (скорее всего так и есь)

Вы знаете, я как раз работаю через импорт  smile , но оно не помогает в отладке.
Код

#define CDR_PROGID TEXT("CorelDRAW.Application.14")
#import "VGCoreAuto.tlb" rename("GetCommandLine", "VG_GetCommandLine"), \
  rename("CopyFile", "VG_CopyFile"), \
  rename("FindWindow", "VG_FindWindow") \
  no_namespace

#import "CorelDraw.tlb"
...
#include "afxcmn.h"
using namespace CorelDRAW;

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)