| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > VB .NET > Получение и Отправка почты по POP3, SMTP |
| Автор: DarkDragon 24.9.2006, 22:59 |
| Лазил я, лазил в Socket'ах, а пальцы так и не лезут в резетку Если возможность реализовать на VS 2003. Либо библиотечка бесплатна? А то столько почтовых баков, и не в одной программе не удобно работать. А в страницу лезть, вооще торба Воть и надо писать под свои нужды и вкусы Пожалуйста подключите ~220 вольт. Оч вас прошу. |
| Автор: Exception 26.9.2006, 21:20 |
| Поищи примеры по использованию классов из пространства имён System.Net.Mail. |
| Автор: DarkDragon 26.9.2006, 22:17 |
| Exception у меня нет System.Net.Mail, точнее Net есть, а мыло нету. Есть System.Web.Mail, но тока MailMessage, MailAttach, SmtpMail, и се, а вот pop3 нету, и то не понятно куда вводить user login, password. В smtp тока Server и ф-ция send. Воощем тупик. Остается тока резетки. А вот как с ними бозар зависти, не в курсе. MSDN на .com не грузится. Версия Visual Studio 2003 без MSDN,а вот на 2000 версии(на 7 дисках) в комплект входит. Но не куда уже грузить 2000 версию. Да и думаю что из этого ни чего хорошего не выйдет (2000 и 2003 на одном компе). Пробовал ставить MSDN из 2000 версии, ругается. |
| Автор: Exception 28.9.2006, 08:00 |
| http://www.codeproject.com/cs/internet/pop3library.asp |
| Автор: DarkDragon 28.9.2006, 23:48 |
| В Browser'е тупо грузит. Но рубил портал. Ща качкану, и в offline гляну. Пасибо за ссылку! |
| Автор: DarkDragon 9.12.2006, 20:03 | ||
| Палазив по паутине, пересматрев статьи на codeproject'e, смог во все врубиться. Вообщем smtp можно работать и со сдандартными классами. Не знаю как в 2005 версии(еще не изучил), но вот в 2003 версии через резетки кульно получается. Вообщем нам нужны классы Socket, LingerOption, IPAddress, IPEndPoint, ну и вообщем команды pop3. Команды к pop3 и не только, можно найти на http://ru.wikipedia.org, ввести в поиск pop3 и пускай поищет. Socket'ы создаются и настраиваются следующим образом:
Команды отсылаются и принимаются в кодировке ASCII, ввиде массивов байтов. Все это можно устроить через System.Text.Encoding. Вот и резетка |