| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Java: GUI и Java FX приложения > 3d-графика |
| Автор: RedButterfly 25.9.2006, 21:04 |
| Вот такое вот задание: Содержание экрана: · пространственный чертеж с изображением точки Т, ее проекций Т1, Т2, Т3 и линий связи; · комплексный чертеж с изображением проекций Т1, Т2, Т3 и линий связи; · ползунковые переключатели для интерактивного изменения координат (x, y, z) точки Т. Динамика: · при изменении координат точки Т должны изменяться соответствующие проекции и сама точка Т на пространственном и комплексном чертежах. Помогите ссылками и литературой пожалуйста. |
| Автор: y3u 25.9.2006, 21:39 |
| ну для начала понадобится почитать начальную литературку хотя бы по векторам и алгебре матриц. Откуда нужно почерпнуть информацию о представлении точки в пространстве, о матрицах поворота, масштабирования, транспонирования и т.д... Можно, к примеру, теорию почитать, скажем, Шишикин и Боресков - эти авторы много литературы про компьютерную графику написали. Затем можно почитать статейки и простенькие примеры на тему OpenGL в windows, OpenGL портированый на Java имеет очень похожий, если не идентичный API, да и подход к программированию на этом API один и тот же. Затем можно посомтреть https://jogl.dev.java.net/ порт OpenGL на джаву, там поолно примеров и вроде есть мануал. ПыСы во, вспомнил, наикрутейший справочник по программированию 3D графики, весьма полезен, очень информативен и буквально с азов все разжевано, в бумажном варианте каждый программист маст хев - Серия "для профессионалов" Френсис Хилл OpenGL программирование компьютерной графики |
| Автор: RedButterfly 27.9.2006, 07:29 |
| спасибо |
| Автор: LSD 27.9.2006, 11:27 |
| Посмотри так же Daniel Selman - Java 3D Programming. |
| Автор: RedButterfly 15.10.2006, 18:14 | ||
я так понимаю вот этот код из книги Дейтела есть функция и что надо дописать окошко....ведь тут нет метода main ...
|