Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Java: GUI и Java FX приложения > loop звуковой файл...


Автор: Muerto 9.2.2007, 20:06
пытался заставить играть звук, в определенном темпе заного,но в конце дошел до того что звука не слышно,но цыкл таймера работает(в моей программе метронома,это видно визульно палка ходит туда сюда...,но звука не слышно! )
Код



package metronome;//wroten by David Kurushin (Muerto)

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.sql.*;
//for sound
import javax.sound.sampled.*;  
import java.io.*;
//timer
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; 

public class Play 
{
    Timer timer;
    Clip clip;
    AudioInputStream stream;
    AudioFormat format;
    File file;
    DataLine.Info info;
    float dB;
    FloatControl gainControl;
            
    Play(int delay,int period,final Metronome metronome) throws IOException
        {   
            
                        int soundkind=metronome.getSound();
                        final V_Metronome visual_m=metronome.Return_V_met();
            if(soundkind==1)file=new File("Samples/Click1.wav");
            if(soundkind==2)file=new File("Samples/Click2.wav");
            if(soundkind==3)file=new File("Samples/Bass Drum.wav");
            if(soundkind==4)file=new File("Samples/Crash.wav");
            if(soundkind==5)file=new File("Samples/ShortCrash.wav");
            if(soundkind==6)file=new File("Samples/Hi hat 1.wav");
            if(soundkind==7)file=new File("Samples/Hi hat 2.wav");
            if(soundkind==8)file=new File("Samples/Hi hat 3.wav");
            if(soundkind==9)file=new File("Samples/Hi hat 4.wav");
            if(soundkind==10)file=new File("Samples/Hi hat 5.wav");
            if(soundkind==11)file=new File("Samples/Hi hat 6.wav");
            if(soundkind==12)file=new File("Samples/Snare.wav");
            if(soundkind==13)file=new File("Samples/Stick.wav");
            if(soundkind==14)file=new File("Samples/Stick2.wav");
            if(soundkind==15)file=new File("Samples/Tom.wav");
                     try{
                         stream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
            format = stream.getFormat();
        stream = AudioSystem.getAudioInputStream(format, stream);
        // Create the clip
        info = new DataLine.Info(
            Clip.class, stream.getFormat(), ((int)stream.getFrameLength()*format.getFrameSize()));
         clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
         
                     } catch (IOException e) {
    } catch (UnsupportedAudioFileException e) {
    }catch (LineUnavailableException e) {
    }
            timer = new Timer();
            timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            public void run() {
             
             final double value = metronome.getVolume() / 100.0;
       
        
       try{
        // This method does not return until the audio file is completely loaded
        clip.open(stream);
               gainControl = 
                  (FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
                dB = (float) 
                  (Math.log(value==0.0?0.0001:value)/Math.log(10.0)*20.0);
                gainControl.setValue(dB);
             // Start playing
             clip.start();
             if(metronome.getNumNum() == 1){
             metronome.setNumNum(0);
         }
         else{
         metronome.setNumNum(1);    
         }
             visual_m.repaint();
                        
                        while (clip.isActive())Thread.sleep(10);
               clip.close();
    } catch (IOException e) {
    }catch (LineUnavailableException e) {
    }catch (InterruptedException e){
    }
            }
       }, delay, period);
      }
       

 public void stop()
 {
    timer.cancel();  
 }
 
}





помогите пожалуйста, что в этой части не так,и как правильно заставить его играть заного каждый раз.
Код

 try{
        // This method does not return until the audio file is completely loaded
        clip.open(stream);
               gainControl = 
                  (FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
                dB = (float) 
                  (Math.log(value==0.0?0.0001:value)/Math.log(10.0)*20.0);
                gainControl.setValue(dB);
             // Start playing
             clip.start();
             if(metronome.getNumNum() == 1){
             metronome.setNumNum(0);
         }
         else{
         metronome.setNumNum(1);    
         }
             visual_m.repaint();
                        
                        while (clip.isActive())Thread.sleep(10);
               clip.close();
    } catch (IOException e) {
    }catch (LineUnavailableException e) {
    }catch (InterruptedException e){
    }

Автор: Muerto 10.2.2007, 12:41
спасибо всем проблема решена.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)