| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Java: GUI и Java FX приложения > AWT & Swing |
| Автор: Still 6.2.2009, 15:37 |
| Доброго времени суток! Уважаемые эксперты, у меня не тривиальная задача, которая не столько затрагивает непосредственно кодирование, сколько скорее проектирование. Задача состоит в следующем: необходимо с помощью UML (диаграммы классов, деятельности, взаимодействия и т.п.) создать описание библиотеки Swing. Если говорить откровенно, то даже не знаю с чего можно начать. Возможно кто-то посоветует какие-либо ресурсы, или может кто-то занимался подобными вещами. Заранее спасибо! ЗЫ Возможно тема не в том форуме, не знал куда поместить. |
| Автор: lazycat 8.2.2009, 01:45 |
| Если речь идет о нескольких классах Swing, то непонятно, в чем проблема. Как говорится взять и написать. Если же надо сделать диаграммы для ВСЕЙ библиотеки, то наверное стоит подумать о том, чтобы написать парсер, который конвертнул бы или исходные тексты Swing или документацию (которая, кстати, сгенерирована из комментариев, содержащихся в тех же исходных текстах. В любом случае, чтобы получить осмысленный ответ, желательно конкретизировать проблему. |
| Автор: kamre 8.2.2009, 22:02 |
IDEA вот так умеет:![]() А вообще не очень понятна цель, что должно в итоге получиться. Похоже на какое-то учебное задание по UML, не имеющее особого смысла на практике... |
| Автор: Still 9.2.2009, 12:28 | ||
| Да, вы правы. Наверно я не достаточно точно описал проблему. Необходимо построить архитектуру библиотеки Swing, в частности описать классы данной библиотеки, с указанием атрибутов классов и методов. Вот к примеру, когда мы пишем любой класс, мы описываем класс как (описываю приблизительно):
Таких классов может быть несколько и их связи между ними. Таким же образом нужно описать и библиотеку Swing. Возможно не всю библиотеку, только часть архитектуры. Думаю, так более ясно в чем трабл. |
| Автор: kamre 10.2.2009, 01:44 | ||||
Все равно не понятно зачем это нужно, в чем практический смысл... Вы хоть представляете сколько атрибутов и методов в классах Swing? Вот уменьшенная картинка с UML диаграммой из IDEA для JButton с аттрибутами и методами: http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13081687.html Вам действительно необходимо что-то подобное? |
| Автор: Still 11.2.2009, 00:19 |
| kamre, я тоже смысла в этом не вижу, но от задания уйти не могу. Просьба, можешь мне выслать в нормальном качестве картинку по JButton, если есть такая возможность. Спасибо. |
| Автор: kamre 11.2.2009, 00:43 | ||
Держи: http://ifolder.ru/10495213 Это layout по умолчанию такой, кроме того здесь еще нет внутренних классов. Swing построен поверх AWT, который и сам по себе не маленький. В Swing всегда сохраняли совместимость с уже имеющимся кодом. Поэтому в нем столько всего много и накопилось. Так что для автоматической генерации UML под коду он вообще малопригоден. |
| Автор: Still 11.2.2009, 01:23 |
| kamre, спасибо! Это именно то, что нужно. Даже этой части библиотеки в UML представлении классов хватит... если что, не я выбирал задание Еще раз спасибо! |
| Автор: kamre 11.2.2009, 07:10 |
| А вообще, если интересна именно архитектура Swing, то можно вот это почитать: http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/architecture/. Вполне возможно, что на основе этого можно и вручную что-то разумное в UML нарисовать. |