Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Java: GUI и Java FX приложения > DirectX/openGL on Java with JNI


Автор: newsl 15.7.2011, 16:45
всем привет ! у меня вапрос как можно исползовать DirectХ c++ в ява программах пожалуиста неспрашиваите зачем и почему ! тагже непредлагаите такие алтернативы как JOGL , Java3D..
знаю что такая фишка есть для openGL http://download.oracle.com/javase/1.3/docs/guide/awt/AWT_Native_Interface.html  толко ешё пока неполучилось чёто ошыбки при создание dll 
но так как гаворят чо openGL хуже чем directХ то решыл разузнать как это зделаТь через jni в гоогле ненашол нечего толко одни впаросы вазможноли такое изврашение и ответы хм незнаю наверно можно через jni.. 

Автор: newsl 15.7.2011, 17:23
илиже можно так ?

 // Get the drawing surface info
        dsi = ds->GetDrawingSurfaceInfo(ds);
        // Get the platform-specific drawing info
        dsi_win = (JAWT_Win32DrawingSurfaceInfo*)dsi->platformInfo;
        HDC hdc = dsi_win->hdc;
        HWND hWnd = dsi_win->hwnd;

d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;

я в Direct ваше noob поэтому прошу помощи реално хачу научится!  иммено через c++ чтобы потом и для c++ пригадится 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)