Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Java EE (J2EE) и Spring > Hibernate: сессии и транзакции


Автор: MaxPayneC 26.10.2009, 10:15
В чем разница между сессией и транзакцией хибернейт, смотря на них как на unit of work? И зачем вообще нам нужен механизм сессий? Извиняюсь, если уже обсуждалось, не нашел ответа(

Автор: Quester82 26.10.2009, 12:18
Если коротко, то сессия это логическая единица работы с БД, которая включает в себя одну или более реальных транзакций с базе данных.

Внутри хибернейта сессия нужна для того чтобы реализовать работу с persistent инстансами (сущностями).


Чтобы далеко не бегать, вот тебе ответ прямо из API Hinbernate.

Код

org.hibernate.Session

The main runtime interface between a Java application and Hibernate. This is the central API class abstracting the notion of a persistence service.

The lifecycle of a Session is bounded by the beginning and end of a logical transaction. (Long transactions might span several database transactions.)

The main function of the Session is to offer create, read and delete operations for instances of mapped entity classes. Instances may exist in one of three states:

transient: never persistent, not associated with any Session
persistent: associated with a unique Session
detached: previously persistent, not associated with any Session

Transient instances may be made persistent by calling save(), persist() or saveOrUpdate(). Persistent instances may be made transient by calling delete(). Any instance returned by a get() or load() method is persistent. Detached instances may be made persistent by calling update(), saveOrUpdate(), lock() or replicate(). The state of a transient or detached instance may also be made persistent as a new persistent instance by calling merge().

save() and persist() result in an SQL INSERT, delete() in an SQL DELETE and update() or merge() in an SQL UPDATE. Changes to persistent instances are detected at flush time and also result in an SQL UPDATE. saveOrUpdate() and replicate() result in either an INSERT or an UPDATE.

It is not intended that implementors be threadsafe. Instead each thread/transaction should obtain its own instance from a SessionFactory.

A Session instance is serializable if its persistent classes are serializable.

A typical transaction should use the following idiom:
 Session sess = factory.openSession();
 Transaction tx;
 try {
     tx = sess.beginTransaction();
     //do some work
     ...
     tx.commit();
 }
 catch (Exception e) {
     if (tx!=null) tx.rollback();
     throw e;
 }
 finally {
     sess.close();
 }
 

If the Session throws an exception, the transaction must be rolled back and the session discarded. The internal state of the Session might not be consistent with the database after the exception occurs.


org.hibernate.Transaction

И про транзакции

Код

public interface Transaction

Allows the application to define units of work, while maintaining abstraction from the underlying transaction implementation (eg. JTA, JDBC).

A transaction is associated with a Session and is usually instantiated by a call to Session.beginTransaction(). A single session might span multiple transactions since the notion of a session (a conversation between the application and the datastore) is of coarser granularity than the notion of a transaction. However, it is intended that there be at most one uncommitted Transaction associated with a particular Session at any time.

Implementors are not intended to be threadsafe.



Автор: MaxPayneC 26.10.2009, 14:27
Хотелось бы более детальное объяснение, почему транзакций недостаточно для реализации persistence.

Автор: MaxPayneC 28.10.2009, 16:06
Ап. Никто не может ответить?

Автор: Samotnik 28.10.2009, 18:21
может следует почитать https://www.hibernate.org/42.html  ?  smile 
Ведь ответ очень легкий. Если прочитаете и не поймете,  пишите сюда -  обьясню  smile 

Автор: MaxPayneC 29.10.2009, 12:13
Я читал эту статью ранее. Честно говоря все равно непонятно :(

Автор: baph 30.10.2009, 16:29
Пишу приложение на Идее для раюоты с бд на Постгрес, вроде бы тюторы разбирал, читал про Котов,  сделал все конфиг-файлы, пропертиесы, хмл и все остально, библиотеки подключил, но не понял про пул соединений (connection pool). Поясните, что, какой сервер нужно запустить, чтобы настроить соединение с бд.  Я вроде бы в hibernate.properties все прописал,   классы написалЮ, а в бд изменений не происходит. Стал читать про коннектион пул, но так и не понял. 

Автор: chief39 3.11.2009, 13:01
MaxPayneC, сессия - это такой колышек, к которому привязаны козы(объекты), которых вывел из сарая пастух(достал из базы).
Это и отличает http://ru.wikipedia.org/wiki/POJO объекты от хибернейт - про простой(поджо) объект никто кроме тебя не знает. Достал ты его из БД, изменил, сохранил, удалил - это сугубо твоё дело и никакой энтити менеджер не знает и не подозревает что этот объект как-то связан с ДБ и что это вообще за объект smile

А если ты извлёк хибернейт объект или создал ентити объект и сохранил его в БД - он привязывается к хибернейт сессии(тоже объект, а не что-то абстрактное smile ). Теперь сессия знает про то что творится в её королевстве, какие объекты при ней достали, какие изменили, какие сохранили. Благодаря ей теперь энтити/персистенси менеджер может автоматически сохранить в БД все изменённые объекты, синхронизировать и сделать что угодно smile

Это кагбэ так:
Есть человечек. Он сам по себе, его знают только родители и он нигде не числится и не фигурирует. Хоть умри под забором, хоть миллион найди - пофиг.
Но если его набирают в школьный класс(привязывают к сессии) он становится школьником(хибернейт объектом), а не просто обычным человечком. Теперь о нём известно из списков класса. Теперь он попадёт под вакцинацию от гриппа, теперь ему выдадут проездной, теперь его отправят на субботник вместе с остальными объект... школьниками smile

А вот транзакция - это неразрывный кусок работы, который с ними произойдёт.
Например: Целый класс собрали у ворот, посадили в автобус, повезли на экскурсию, выгуляли, привезли обратно, выгрузили. В любом случае их или свозят полноценно(коммит) или вернут автобус назад(роллбэк). Потому что нельзя детей за городом бросить, будет по шапке smile

И в то же время можно производить с этим человечком действия, не вовлекая его в транзакцию с иными учениками и автобусом(класс подмёл, почистил зубы) smile Но он всё равно будет привязан к сессии(классу).

А если детачнуть объект(выгнать из школы) - он опять станет самодостаточным POJO, о котором никому ничего и дела никому нет smile (Ну, там ещё некие детали есть, но это потом).

Автор: AlexeyVorotnikov 5.11.2009, 10:23
chief39, 
Блестящее объяснение!
(Извините за оффтопик)

Автор: MaxPayneC 5.11.2009, 19:33
Благодарю) теперь стало действительно яснее. 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)