Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Java ME (J2ME) > Что по вшему мнению рациональнее?


Автор: Zamuta 21.2.2006, 03:04
Цель такая: создать на экране две игральные карты наложенных друг на друга (вы уже поняли что это карточная игра). Чем лучше пользоваться: рисовать всё в canvas или вставлять кртинки - только как тогда сделать наложение друг на друга если j2me платформа позволяет отображать только один объект на дисплее? 1. По весу архива 2. по трудоёмкости

Автор: redrick 21.2.2006, 10:57
хоть ты и не спрашивал о производительности, но практика показывает что быстрее рисоавать в offscreen-овый буфер (картинку) а потом ее фигачить на канвас
соответственно по трудоемкости и весу архива один фиг - что ты на канвас экрана рисуешь, что на канвас картинки - код одинаковый



Цитата(Zamuta @ 21.2.2006, 03:04 Найти цитируемый пост)
только как тогда сделать наложение друг на друга если j2me платформа позволяет отображать только один объект на дисплее?

не понял ? картинка не есть объект отображаемый на дисплее - она рисуется на канвасе, а вот канвас - он уже отображается

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)