хоть ты и не спрашивал о производительности, но практика показывает что быстрее рисоавать в offscreen-овый буфер (картинку) а потом ее фигачить на канвас соответственно по трудоемкости и весу архива один фиг - что ты на канвас экрана рисуешь, что на канвас картинки - код одинаковый
Цитата(Zamuta @ 21.2.2006, 03:04 ) | | только как тогда сделать наложение друг на друга если j2me платформа позволяет отображать только один объект на дисплее? |
не понял ? картинка не есть объект отображаемый на дисплее - она рисуется на канвасе, а вот канвас - он уже отображается |