| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Форматы файлов и данных > [BСB6]Dat файл, если нет структуры как открыть? |
| Автор: XPyCT 12.9.2009, 13:28 |
| ув форумчане! подскажите плз может кто сталкивался с этим вопросом! Имеется файл с расширением.dat Если нет структуры файла, то как его можно прочитать? сам файл прикреплен ниже за ранее спс! |
| Автор: Anikmar 12.9.2009, 14:57 |
Прочитать легко, а вот понять что там - в общем случае никак. Если известна программа, его записавшая, можно попробовать поискать документацию на формат файла. А что надо вообще-то? |
| Автор: XPyCT 12.9.2009, 16:56 | ||
это файлы из игрового сервера! есть фалы для ресурсов ( то что выпадает из убитых игровых персонажей), то что добыто из земли в игре вобщем в этих файлах находятся имя порядковый номер и описание предметов теперь для чего мне это надо! игра онлайновая не браузерная Я пишу игровой эдитор который обращается к базам сервера и смотрит что есть у персонажа в инвентаре что на нем одето и так далее так вот без этих файлов не идентифицировать сие что мне нужно! хотя мне обещали скинуть код на пхп! программу для открывания прикладываю http://webfile.ru/placed?id=3915096 http://forum.maindev.ru/attachment.php?attachmentid=89&stc=1&d=1247161395 |
| Автор: Anikmar 12.9.2009, 21:14 |
| А у разработчиков игры нельзя формат файла попросить? |
| Автор: Romikgy 12.9.2009, 21:32 |
| хедер : 4 переменых типа DWORD 1. кол-во записей в файле 2. я не понял для чего 3. длина одной записи 4. пустое далее идут сами записи размером в 0x17C что в них хз например на 0 , 0х44, 0xd0 местах строки с нулем в конце ... остальное фиг его знает |
| Автор: XPyCT 13.9.2009, 08:07 | ||
вот как обещал, дали на пхп
ктото может перевести на С++, для использования в бормане |
| Автор: Romikgy 13.9.2009, 13:15 |
| не соотносится со структурой файла.... |
| Автор: XPyCT 13.9.2009, 13:51 |
| не ну это пример пхп там же видно что имя другого файла |
| Автор: Romikgy 13.9.2009, 14:02 |
| так а что нужно ? |
| Автор: XPyCT 13.9.2009, 14:23 |
| ну наверно определить кол строк в файле а далее попытаться выполнить этот скрипт в виде синтаксиса[bcb6] |
| Автор: Romikgy 13.9.2009, 15:16 |
| в первом посте я указал как узнать кол-во "строк" |
| Автор: Anikmar 13.9.2009, 22:32 |
| http://forum.zone-game.info/showthread.php?p=40075 http://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=58363 |
| Автор: mrbrooks 14.9.2009, 07:32 |
| камрады! вы занимаетесь черной магией. XPyCT, из представленных исходных данных получить качественный результат не реально, имхо. |
| Автор: Romikgy 14.9.2009, 09:41 |
и я хочу |
| Автор: Romikgy 14.9.2009, 11:45 |
| XPyCT, посмотри на такой пример .... |
| Автор: XPyCT 14.9.2009, 13:07 | ||||
Огромное спс вечером опробую так как я щас на работе! по исходнику (юнит1 срр) вижу уже что все очень вкусно ))) Добавлено @ 13:11
как ручками все это сделать через ультраедит32 (в хексе) я знаю и делал так как сам был администратором игрового сервера! так как мы здесь малеха программисты, вопрос именно поставлен чтоб систематизировать этот процесс программными методами |
| Автор: XPyCT 15.9.2009, 09:27 |
| to Anikmar Все просто суппер работает ща буду разбиратся! |