Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > ODE vs Tokamak


Автор: ZC1989 16.8.2006, 12:59
      Вот такая делема на этот раз:
я щас стою перед выбором одного из этих физ.движков (ODE или Tokamak)... вообще, в начале, я был готов оторвать с руками ODE, но прочитал русский туториал по нему и в голову закрался вопрос... там было чётко написано что движок работает под OpenGL... так вот я что-то не пойму - можно ли использовать его в Direct'овом приложении??? smile 

Автор: $tatic 16.8.2006, 13:40
Физика от графических библиотек не зависит, поэтому любой из этих движков будет и под OpenGL, и под DX работать. Главное - это возможности самого физического движка и коэффициент кривизны рук программиста smile

Автор: ZC1989 16.8.2006, 23:26
Пасиб за утверждение! Я новичок в этом... а с физикой ваще не работал раньше... вот меня это упоминание ОпенГЛ в инструкции и запутало...

а кто что считает по этим движкам?! я почитал, так вроде ОДЕ лучше, но правда ли это?!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)