| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Конструктор игр??? |
| Автор: Nicholas 6.9.2008, 22:19 |
| Подскажите конструктор игр на котом можно создать не простоплоскую карту,а планету целеком, т.е. чтобы при отдалении от земли карта превращалась в шар!??? |
| Автор: grigorag 7.9.2008, 02:46 |
| your fantasy |
| Автор: Rickert 7.9.2008, 06:04 |
| Nicholas, конструктор игр? Господи, это как штамповка японский мечей на фабрике, вместо ручной работы кузнеца. |
| Автор: Rpahut 7.9.2008, 10:55 | ||
C++ Из него все что хош можно собрать. |
| Автор: Rickert 7.9.2008, 10:56 |
| Rpahut, +1 |
| Автор: Rpahut 7.9.2008, 12:46 |
| сенкс |
| Автор: Nicholas 7.9.2008, 13:15 |
| ВСЕ С ВАМИ ЯСНО!!! ОБРАТИЛСЯ НЕ ПО АДРЕСУ!!! |
| Автор: Ryoga 7.9.2008, 15:06 |
| Лично я о таких не слышал. Так что, скорее всего, придётся либо писать, либо дописывать, в любом случае. |
| Автор: Rickert 8.9.2008, 01:57 |
| Nicholas, не относитесь серьёзно к нашей иронии Может быть через десяток лет разработка игры будет сводиться к "конструкторам", но не сейчас, ни сегодня. Подобное должно писаться отдельно, ибо слишком много нюансов. Лично мне в голову приходить лишь Populous. |
| Автор: Ryoga 8.9.2008, 12:25 |
| Но это не конструктор игр. |
| Автор: Rickert 9.9.2008, 03:33 |
| Ryoga, нет, но игра старая и возможно где-то в сети найти исходник, если bullfrog перед тем как развалиться анонсировали его, конечно. А значит и движок работы с планетой выковырять можно. |
| Автор: Dronchik 9.9.2008, 16:28 |
| на с++ можно написать алгоритм подмены. Чтоб когда игрок отдалялся на определнённое количество позиций от земли, модель крарты заменялась LOD-ом модели шарообразной формы. И наоборот. А в конструктарах не шарю. |
| Автор: Nicholas 9.9.2008, 18:34 |
| Ну про это все я знаю вот и движок есть http://www.neoaxis-rus.com/ и конструктор http://www.flyfrost.com/ |
| Автор: Rickert 10.9.2008, 04:08 |
| Nicholas, самому всегда приятнее решить проблему, правда? |