Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Полезные статьи


Автор: chipset 14.11.2004, 09:40
Предлагаю собирать в этом топике ссылки на разнообразные полезные и важные статьи из области программирование игр, графики и ИИ.

Автор: chipset 23.11.2004, 12:51
Ежели кто нибудь не знал - http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/opengl/apptips_1d9v.asp от MSDN.

Автор: @!!ex 2.3.2005, 15:31
Не плохие учебники по OpenGL.
Самое главно, что есть туториал для GLSL!
http://www.lighthouse3d.com/opengl/
http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html

Автор: chipset 4.3.2005, 13:07
http://www.progz.ru/articles.php?issue=5, спасибо http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=44397&view=findpost&p=342362.

Автор: Zzz 17.3.2005, 18:50
http://nehe.gamedev.net
Неплохие уроки по OpenGL. К каждому уроку прилагаются исходники почти на всех языках программирования (asm, java, visual c, delphi, ... и даже perl)

Автор: chipset 21.3.2005, 01:44
Тут недалеко от меня прошла конференция разработчиков компьютерных игр (GDC), жаль не попал, не знал.. smile
Если кому интересно, вот презентации оттудова - http://developer.nvidia.com/object/gdc_2005_presentations.html smile

Автор: Domestic Cat 24.3.2005, 23:40
http://stuffo.howstuffworks.com/halo2-ai.htm

Автор: chipset 3.4.2005, 16:24
Я тут публиковал в Новостях, насчёт PhyX. Вот полный обзор от DTF: http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=3829

Автор: Owner 12.6.2005, 23:51
А есть что-нить по ДХ?

Автор: chipset 18.6.2005, 17:03
Owner, загляни на xdev.ru

Автор: Alastis 20.6.2005, 08:11
для тех, кто только начал изучение скелетной анимации для DirectX чрезвычайно полезная http://moon-labs.com/resources/d3dx_skinnedmesh.pdf, единственное - написанно на английском.

Автор: n.winter 24.6.2005, 00:54
http://www.codesampler.com/
Множество примеров DirectX 9.0, DirectX 8.1, OpenGL

Автор: anonymouse 3.8.2005, 14:17
Понравилось "Детальное создание физики автомобиля", а есть ли еще что нить по физике (кроме учебника) ?

Автор: siegerstein 26.6.2006, 05:02
http://openlib.org.ua/- Скачать книги по Assembler C C# C++ Visual C++ Delphi Python Java J++ Kylix Lisp Fortan Visual Basic Pascal Turbo Pascal SQL MySQL Oracle Sybase InterBase Informix Linux FreeBSD Solaris UNIX MacOS QNX NetWare OS/2 Компьютерным сетям Стандартам и протоколам Cisco Apache Безопасности Криптографии Хакерству WEB-дизайну Web-мастерингу HTML DHTML CSS XML XSLT WML PHP Perl JavaScript SSI Adobe Illustrator Adobe PageMaker Adobe Photoshop Adobe Premiere Corel Draw OpenGL DirectX Macromedia FreeHand QuarkXPress Flash AutoCAD MathCAD Matlab Maple ArchiCAD P-CAD ACCEL EDA OrCAD 3D MAX Maya Bryce

http://openlib.org.ua/index.php?more=1&book_id=108 - Скачать книгу "OpenGL. Официальное руководство программиста aka OpenGL Red Book" 

Автор: setoy 4.7.2006, 14:09
Здраствуйте, я ищу нечто по рускому про Matlab /signal processing: книгами, ссылки, форумы... я как раз начинаю с етом продукт, все по етом вопросу можно быт полезно. Спасибо! 

Автор: arilou 5.7.2006, 11:55
Модератор: Литературу ищем тут: http://forum.vingrad.ru/index.php?act=SF&s=&f=150  

Автор: esperant0 11.8.2006, 12:32
"Разумный глаз" - РЛ Грегори.


Автор компетентно и увлекательно рассказывает о связях между важнейшими факторами восприятия, о сложнейшем многогранном процессе зрительного мышления. Текст богато иллюстирован рисунками, которые помогут вам самостоятельно проверить многие факты.

качать тут http://www.koob.ru/gregory/intelligent_eye.


Автор книги - профессор бионики Эдинбургского университета, один из крупнейших в мире специалистов по психологии зрения. Отвечая на вопрос, "каким образом мозг извлекает сведения о внешнем мире из некоторого узора пятен света на сетчатке глаза", Р.Л.Грегори компетентно и увлекательно рассказывает о связях между важнейшими факторами восприятия, о сложнейшем многогранном процессе зрительного мышления.

Текст богато иллюстрирован рисунками, которые позволяют читателю самостоятельно проверить многие факты. Предмет освещается с различных, часто неожиданных сторон, и потому книга представляет интерес для широкого круга читателей и в особенности для тех, кто интересуется психологией, физиологией, искусствоведением, языкознанием, астрономией, техникой


Книга будет интересна, занимающимся обработкой изображений, ии, и смежными специальностями.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)