| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Анализатор directX |
| Автор: Zram 14.2.2013, 22:11 |
| Задача в следующем, нужно перехватывать параметры поведения машины в автосимуляторах, скорость, ускорения (вертикальное, продольное, горизонтальное). С чего вообще стоит начать? ПРограмма должна быть универсальная ко всем играм, лезть в DirectX или есть другие способы? Если в DirectX даже найти все значения, не имзенятся ли адреса после перезапуска? |
| Автор: Bitter 7.3.2013, 14:59 |
| Анализатор ДиректХ )))) Вот насмешил! DirectX не содержит параметров машинок, солдатиков и прочего игрового барахла. DirectX это комбайн по отрисовке треугольников и не более. Никакой универсальной программы и быть не может, так как каждый пишет машинки по своему. Не изменяются ли адреса? Если говорить об адресах переменных, в которых возможно и хранятся указанные вами значения, то конечно изменяются, программа после запуска загружается не в ту же самую область памяти, а в новую. ArtMoney вам в помощь |