Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Алгоритм бота


Автор: Schumi 13.8.2015, 16:19
Есть игра. Хочу для тестового билда добавить бота игрока, чтобы можно было запустить и пускай играет, когда какая ошибка не вылезет.
Но проблема, что слишком много для меня факторов, не хватает знаний, как лучше/проще всего реализовать.

Суть такая - 2д игра, похожая на RiverRaid (кто помнит спектрум, атари должен знать: http://www.youtube.com/watch?v=pmPjsBDN9Xw). Движение только вперёд в русле реки, ширина русло может меняться, в том числе разветвляться. Но в любом случае по обе стороны рельеф симметричен.
Это рассчитать не проблема, но тут добавляются враги и топливо, которое надо пополнять. Плюс враги могут горизонтально двигаться.
В результате многовато факторов - облетать, стрелять, пополнять. Не представляю как это синхронизировать всё.

Автор: Lois 16.8.2015, 01:16
утопите врагов в топливе и подожгите.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)