| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Гады |
| Автор: chipset 7.8.2005, 13:05 | ||
http://slashdot.org/articles/05/08/06/177251.shtml?tid=109&tid=152
|
| Автор: cardinal 7.8.2005, 13:13 |
| Хоть бы комментарий на русском... |
| Автор: chipset 7.8.2005, 13:19 |
| Вкратце: теперь OpenGL будет работать через DX в два раза медленее. |
| Автор: gepard 7.8.2005, 13:43 |
| chipset Если покажешь такую же новость на официальном сайте - поверю. В ином случае - нет. |
| Автор: p0s0l 7.8.2005, 13:57 | ||
Оттуда же (из ссылок):
|
| Автор: chipset 7.8.2005, 13:57 |
| OpenGL.org тоже про это грит, на офсайте не знаю. |
| Автор: Retro 7.8.2005, 15:55 |
| ИМХО не будет такого, Мелкософт задолбается платить по антимонопольным искам. |
| Автор: gepard 7.8.2005, 16:21 |
| Gepard: Тут было очень много мата и его пришлось вырезать Все, все до единого продались! Ненавижу, блин, свинство! Чтоб этот Мелкософт террористы разбомбили нах*й! Я бы ещё им помог расбомбить, а потом танцевал бы буги-вуги на пепелище, время от времени пиная обуглевшийся труп Билла ГЕЯтссссса.... Р-р-р-р-р-р-р. Во мне просто кипит ярость!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| Автор: mr.DUDA 7.8.2005, 17:23 |
| gepard, тише, не надо так волноваться... Речь идёт о следующей версии виндовоза, а её GUI сделан на D3D, вот поэтому грится, что OGL для гуя будет работать через D3D. Где тут заява о том, что OGL вообще будет работать только ч/з директ ? |
| Автор: p0s0l 7.8.2005, 17:52 | ||||||
| mr.DUDA, если бы это было так, то не было бы и такой шумихи Там ксати даж задавался аналогичный вопрос:
Но вначале было сказано:
+
|
| Автор: empter 7.8.2005, 22:53 |
| Gepard Полностью с тобой солидарен |
| Автор: Амортизатор 7.8.2005, 23:01 |
| Вот это новости! Не буду говорить, что я про это говорил, но я про это говорил... Слава Богу, что выбрал в свое время DX. |
| Автор: gepard 8.8.2005, 02:58 |
| Амортизатор Ничего хоршоег в этом нет |
| Автор: ManiaK 8.8.2005, 07:30 |
| Хитрый ход придумали |
| Автор: Амортизатор 8.8.2005, 09:05 | ||
Конечно, я и не говорю, что есть. Сочувствую всем OGL-щикам. |
| Автор: gepard 8.8.2005, 10:11 |
| А мне пофиг - я сделан из мяса! Я ни одного байта текста не напишу на этом новом OGL'е, если он таковой будет. Да ещё и буду всячески восдействовать против этого. Короче: Microsoft, голубой ты мой, тебе война да гроба! |
| Автор: DENNN 8.8.2005, 14:06 | ||
Ты не сильно то сочувствуй. Это лишь первый наглый ход. Дальше будет еще круче. - всем достанется. |
| Автор: S.A.P. 8.8.2005, 14:24 |
| Это безумие. У видеокарт есть свои спецификации для OGL, и Microsoft со своей виндой не сможет заставить от них отказаться ИМХО. |
| Автор: p0s0l 8.8.2005, 14:51 | ||
|
| Автор: S.A.P. 8.8.2005, 15:08 | ||
Почему нельзя будет сделать как сейчас? |
| Автор: mr.DUDA 8.8.2005, 15:37 | ||
Фиг знает, как они там собираются сделать... Если я правильно всё понимаю, то виндовоз может запретить создать графический контекст "напрямую", минуя d3d. Хотя, должна остаться возможность работать с видео напрямую, иначе реально мелкомягкие растеряют чёртову тучу клиентов и разрабов. Скорее всего, "предъява" насчёт OGL - это неправильный PR-ход, и очень даже возможно, что кто-то в M$ уже за это получил по шапке... |
| Автор: Batou 8.8.2005, 15:40 | ||
... а мягко склоняют ИМХО не так страшен черт - под окнами можно обойтись и без ОГЛ, а если очень нужна переносимость, то страдать от низкой скорости будет сама microsoft. Единственное - как бы производители железа не отказались от поддержки GL "за ненадобностью", но это может случиться только если мир встанет с ног на голову |
| Автор: p0s0l 8.8.2005, 17:33 | ||
Если всё это правда, то: Графический интерфейс в Windows будет реализован на Direct3D, который работать будет в полноэкранном режиме. Поэтому совместить однвременно D3D и OpenGL будет проблематично... Для этого MS сделала враппер OpenGL -> Direct3D, т.е. OGL приложения на самом деле будут работать в итоге с Direct3D... Этот враппер и даёт дополнительные тормоза... Кроме тормозов минус еще в том, что OpenGL будет версии 1.4 без возможности использовать расширения... (Правда есть вероятность, что MS потом выпустит поновее враппер, который будет поддерживать OpenGL 2.0)... Вопрос опять же про полноэкранные приложения - им-то почему нельзя будет юзать OpenGL?... Про это там не сказано... В инете мало про это инфы, возможно это всё-таки чья-то выдумка или неправильное понимание первоисточников... |
| Автор: mr.DUDA 8.8.2005, 17:54 | ||
Вот именно, пожуём-увидим. |