| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > экспорт анимации из 3dsmax в Blitz3D (?) |
| Автор: f1gar0 27.12.2005, 18:04 |
| Доброго времени суток У меня есть b3dpipeline для 5-го макса, но вот возникла проблема с экспортом анимированного меша в блитц, в частности я не вкуриваю что нужно сделать, чтобы кости не вылезали из меша при анимации в блитце. Может в блитце есть код позволяющий контролировать ход анимации, или еще что - если кто знает, пажаста, помогите, и если не трудно дайте исчерпывающую информацию по этому вопросу. Буду вам очень признателен! |