Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Photoshop, Illustrator, Corel и т.п. > Светильник и кривая света


Автор: Bacardi 15.7.2005, 16:59
Привет!
Есть задача сделать 3Д светильник и подсветить им готовое 3Д здание... но т.к. эффект конкретного светильника ОЧЕНЬ важен, нужно сделать его не просто похожим внешне, а сделать так, чтобы светил он максимально приближенно к его реальному аналогу.
подскажите как это сделать.
можно ли это учудить в 3Д макс?
как?
есть ли примеры?

Спасибо smile

Автор: Shlit 7.8.2005, 19:49
А здание у тебя в чем? В 3Д? Ну так там и подсвечивай!
Цитата(Bacardi @ 15.7.2005, 16:59)
можно ли это учудить в 3Д макс?

Так он под это как бы и заточен. Да сделать мульт, да сохранить в avi. Вот только фотореализмом там близко не пахнет.
В 2Д? Тогда в корелфотопейнте есть такой фильтр, причем его можно настроить интерактивно.
Для большего реализма нужно каждую плоскость здания вырезать на отдельный слой и с ним поработать отдельно.
Если работе очень серьезная, я бы в 3Д подсветил как нужно параллепипед по форме здания, отрендерил,а затем подгонял под этот образец распределение света в корелфотопейнте.

Автор: Bacardi 8.8.2005, 10:50
спасибо. я уже справился. здание в 3dmax есть, кидаю на него источники света. получается неплохо smile

Автор: ProgrammerBOTANIK 22.9.2005, 00:34
Трехмерку приятнее всего раскрашивать в артлантисе - действительно сильная прога для подобных вещей, особенно для игры со светом... smile

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)