| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Photoshop, Illustrator, Corel и т.п. > Светильник и кривая света |
| Автор: Bacardi 15.7.2005, 16:59 |
| Привет! Есть задача сделать 3Д светильник и подсветить им готовое 3Д здание... но т.к. эффект конкретного светильника ОЧЕНЬ важен, нужно сделать его не просто похожим внешне, а сделать так, чтобы светил он максимально приближенно к его реальному аналогу. подскажите как это сделать. можно ли это учудить в 3Д макс? как? есть ли примеры? Спасибо |
| Автор: Shlit 7.8.2005, 19:49 | ||
А здание у тебя в чем? В 3Д? Ну так там и подсвечивай!
Так он под это как бы и заточен. Да сделать мульт, да сохранить в avi. Вот только фотореализмом там близко не пахнет. В 2Д? Тогда в корелфотопейнте есть такой фильтр, причем его можно настроить интерактивно. Для большего реализма нужно каждую плоскость здания вырезать на отдельный слой и с ним поработать отдельно. Если работе очень серьезная, я бы в 3Д подсветил как нужно параллепипед по форме здания, отрендерил,а затем подгонял под этот образец распределение света в корелфотопейнте. |
| Автор: Bacardi 8.8.2005, 10:50 |
| спасибо. я уже справился. здание в 3dmax есть, кидаю на него источники света. получается неплохо |
| Автор: ProgrammerBOTANIK 22.9.2005, 00:34 |
| Трехмерку приятнее всего раскрашивать в артлантисе - действительно сильная прога для подобных вещей, особенно для игры со светом... |