Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Центр помощи > [Математика] Можно-ли найти плошадь треугольника при помоши определите


Автор: Ak47black 12.9.2006, 16:53
У меня следуший вопрос.
Можно-ли найти плошадь треугольника при помоши определителя матрицы в 3D пространстве?  smile 

Автор: Pete 13.9.2006, 19:43
Цитата(Ak47black @  12.9.2006,  17:53 Найти цитируемый пост)
Можно-ли найти плошадь треугольника при помоши определителя матрицы в 3D пространстве?

Зачем? И как связана площадь с 3D пространством?

Автор: Ak47black 14.9.2006, 19:18
Я где-то видал, но немогу вспомнить где.
Вообшем там брались три вектора составлялась матрица а потом из матрицы по корень числа вынасились. Извините если что нетак  smile .

Автор: vinter 14.9.2006, 19:52
Цитата

Можно-ли найти плошадь треугольника при помоши определителя матрицы в 3D пространстве?

а как ты себе это представляешь??
треугольник это 2D фигура...

Автор: Pete 14.9.2006, 20:51
А, ты, видимо, говоришь о вычислении площади треугольника, зная координты его вершин:
S = 0.5 * ( [a, b] ) = 
Код

         |  i   j   k  |            |  i   j   k  |
  1      |             |     1      |             |     1
= -*abs( | a_x a_y a_z | ) = -*abs( | a_x a_y  0  | ) = -*abs( k*(a_x*b_y - a_y*b_x) )
  2      |             |     2      |             |     2
         | b_x b_y b_z |            | b_x b_y  0  |

i, j, k -- единичные базисные вектора, a и b -- приложенные к одной вершине вектора, соответствующие 2-м сторонам треугольника, a_x, a_y, a_z, b_x, b_y, b_z -- их проекции на оси Ox, Oy и Oz. Используется теорема о том, что векторное произведение векторов a и b численно равно площади треугольника, построенного на этих векторах. Очень эффективная вещь по сравнению с формулой Герона.

Автор: Ak47black 16.9.2006, 20:09
У меня чтото невыходит нормальный результат.
Можете дать статью на эту тему.

Автор: Pete 16.9.2006, 22:16
http://www.google.ru/search?hl=ru&q=%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B4%D1%8C+%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0+%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=
http://www.a-geometry.narod.ru/decisions/img_32/0857.gif (В твоем случае z-координаты равны нулю.)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)