Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Центр помощи > Ссылки на массивы


Автор: reddevil 12.7.2005, 20:11
Помогите пожалуйста.
Мне надо в программе передавать из одной
функции, в другую, двухмерные массивы а по
указателю на массив, почемуто получается он
одномерный? А вот с одномерным небольшой но
гимарой получается.
Вот пример моей программы:
(Правда небольшой фрагмент)
Есть массив выполняющий роль виртуального
экрана, для построения вывода на экран игральных кубиков.
Еще шесть массивов содержащие "графические грани" smile
этих кубиков, 6 граней - 6 массивов.
Массив рамки для грани кубика, надпись WIN и LOSE.
Итого 10 массивов.
Случайным числом определяю что выпало на кубике и
копирую значение соответствуюшей грани кубика в массив
экрана, затем второй кубик, а потом вывожу массив экрана
на экран, а потом надпись WIN или LOSE соответственно.
Код

// Кубик.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

using namespace std;

void Screen(char [],int ,int);
void Ramka(char [],int, int);
void Nokubik_5(char [],int );



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    const higth=9;
    const lingth=20;
    char screen[higth][lingth];
    for(int h=0;h<higth;h++)//А если убрать этот цикл
    {                        // вообще фигня получается?
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h][l]=' ';
        }
    }

    Screen(*screen,higth,lingth);


    
    Ramka(*screen,higth,lingth);
    Nokubik_5(*screen,lingth);

    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            std::cout<<screen[h][l];
        }
        std::cout<<"\n";
    }
    
    return 0;
}


void Nokubik_5(char kubik[],int lingth)
{

    kubik[2*lingth+2]='*';
    kubik[2*lingth+6]='*';
    kubik[4*lingth+4]='*';
    kubik[6*lingth+2]='*';
    kubik[6*lingth+6]='*';

}

void Ramka(char ramka[],int higth,int lingth)
{
    for (int h=0;h<higth;h++)
    {
        ramka[h*lingth]=ramka[h*lingth+8]='|';
    }

    for (int l=0;l<9;l++)
    {
        ramka[higth*0+l]=ramka[(higth-1)*lingth+l]='-';
    }
    ramka[0]=ramka[8*lingth+8]='/';
    ramka[8]=ramka[8*lingth]='\\';
}


void Screen(char screen[],int higth,int lingth)
{
    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h*l+l]=' ';
        }
    }
}
Помогоите плз. ато не совсем красиво у меня получается.
Почему?....
Не знаю smile

Автор: sergejzr 13.7.2005, 03:17
А цикл обнуления нужен обязательно, так как по умолчанию компилер его не делает и в строках лежит мусорж
Код

// Кубик.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include "iostream.h"

void Screen(char**,int ,int);
void Ramka(char **,int, int);
void Nokubik_5(char **,int );
int main(int argc, char* argv[])
{
    const higth=9;
    const lingth=20;
    char **screen=new char*[higth]; //Создадим новый красивый массив без этих статических штучек :)
    int h;
    for(h=0;h<higth;h++)//А если убрать этот цикл
    {        
        // вообще фигня получается?
        screen[h]=new char[lingth];
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h][l]=' ';
        }
    }
    Screen(screen,higth,lingth);
    
    Ramka(screen,higth,lingth);
    Nokubik_5(screen,lingth);
    for(h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            cout<<screen[h][l];
        }
        cout<<"\n";
    }
/*
И удалим мусор
*/
    for(h=0;h<higth;h++)
    delete screen[h];
    delete screen;

    return 0;
}
void Nokubik_5(char **kubik,int lingth)
{
    kubik[2] [2]='*';
    kubik[2] [6]='*';
    kubik[4] [4]='*';
    kubik[6] [2]='*';
    kubik[6] [6]='*';
}
void Ramka(char **ramka,int higth,int lingth)
{
    for (int h=0;h<higth;h++)
    {
        ramka[h][0]=ramka[h] [8]='|';
    }
    for (int l=0;l<9;l++)
    {
        ramka[0][l]=ramka[higth-1] [l]='-';
    }
    ramka[0][0]=ramka[8][8]='/';
    ramka[0][8]=ramka[8][0]='\\';
}
void Screen(char **screen,int higth,int lingth)
{
    for(int h=0;h<higth;h++)
    {
        for(int l=0;l<lingth;l++)
        {
            screen[h] [l]=' ';
        }
    }
}

Автор: reddevil 13.7.2005, 08:38
Спасибо за пример smile
А про обнуление я знал, просто сразу не подумал,
делал пример покороче, удалил - лажа,
поэтому оставил с smile глупым коментарием smile

Автор: vadims 13.7.2005, 08:53
Извини, но вникать в твой код сейчас возможности нет

Реагирую на фразу
Цитата(reddevil @ 12.7.2005, 20:11)
в программе передавать из одной
функции, в другую, двухмерные массивы а по
указателю на массив, почемуто получается он
одномерный?


В C практически невозможно передать массив (только через структуры/классы) - передается указатель - адрес . А Как его использоать - зависит от тебя

Тут простая схема распределения памяти - допустим массив
char Mas[123][456];

и функция

void funct( char *m )


доступ к (i,j) элементу будет выглядеть

val = *(m + i*456 + j);


Автор: reddevil 14.7.2005, 23:24
vadims
Спасибо за ответ,
но я и задал свой вопрос именно
потому что такой метод мне и
показался не smile удобным smile

Автор: Гость_Dust 16.7.2005, 19:40
Дык а не пофиг как передаешь? Главное как используешь...
В жизни мало примеров, где размер массива известен и не изменен.

Код

typedef int array_t[10][10];
 
void foo(void* aarray){
 array_t* ptr;
 prt = (array_t*) aarray;
 
 int* m = (int*) ptr;

}


Надеюсь идея понятна?

Автор: En_t_end 16.7.2005, 20:13
vadims
Такое может прийти в голову людям имевшим опыт с чистыми Сями( вот и пример того, что все таки их учить надо в первую очередь). smile

Автор: reddevil 21.7.2005, 01:10
Код

typedef int array_t[10][10];
 
void foo(void* aarray){
 array_t* ptr;
 prt = (array_t*) aarray;
 
 int* m = (int*) ptr;

}



Цитата

Надеюсь идея понятна?

не очень. smile

Автор: Guest 25.7.2005, 16:03
reddevil
Следи за типами.
Один и тот же указатель может восприниматься как указатель на одномерный и двумерный массив.
Все в твоих руках - как ты компилятору расскажешь, какой тип, так он и будети работать.
Это не паскаль со строгой типизацией.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)