| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Asm: Общие вопросы > Можно ли написать компонент ActiveX на ASM?.. |
| Автор: Kurt 29.8.2003, 19:12 |
| Собственно, весь вопрос в заголовке. Хотелось бы узнать как создать полноценный ActiveX на ASM. ( и можно ли вообще!) Я думаю преимущества такого компонента очевидны... |
| Автор: RAN 29.8.2003, 20:47 | ||
Не вижу грандиозных преимуществ. Написать конечно можно, но заемучиешься. На C-то писать дофига. Короче, каждому языку своё применение. |
| Автор: oleg1973 29.8.2003, 21:07 |
| канешна можна |
| Автор: eXz 30.8.2003, 00:34 |
| Если охото занятся садо-мазохизмом, то можно и на асме. Но зачем? |
| Автор: Kurt 30.8.2003, 01:04 |
| Ладно-ладно, мазохисты. А кто-нибудь лично это делал? Или знает где почитать? |
| Автор: oleg1973 30.8.2003, 01:44 |
| а зачем тебе на асме? |
| Автор: Kurt 30.8.2003, 01:50 |
| Блин, какая разница!? Ну, мазохист я! Я и CGI, и DLL на ASM пишу. А вообще надо написать компонент, ОЧЕНЬ критичный к размеру и ресурсам. Так есть кто знающий? |
| Автор: RAN 30.8.2003, 22:45 |
| А в чём сложность? Изучаешь COM с ActiveX. Потом разбираешься в том, как работают классы в С++, если не знаешь. И пишешь всё это руками. Мой тебе совет. Пиши обёртку на C++, а суть на asm. Это оптимальное решение в соотношении трудоёмкость/минимальность |
| Автор: Baa 31.8.2003, 00:03 |
| А в чем проблема? У тебя masm32? смори здесь C:\masm32\COM Там про ком... Дальше ищи, как вообще люди токо с винапи пишут ActiveXы, скажем, на С++. |