| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Asm: Общие вопросы > Изменение кода |
| Автор: TiHo 6.1.2003, 22:41 |
| Можно ли изменить код дизасемблированого еxе файла без ущерба для него? Такая вот проблема - есть у меня игрушка "Civilisation 2" и в процессе игры она вылетает с сообщением о ошибке. В описании ошибки постоянно один и тот - же адрес, у меня стоит Win XP и он запускает debug, в строке с этим адресом видим следующее - адрес: test byte ptr[?+?+?h],10h где не помню поставил '?'. Подскажите можно ли сделать что-нибудь? Если вопрос сформулирован неточно не взыщите, я ASM только начал изучать. |
| Автор: XpyDi 7.1.2003, 03:47 |
| Сделать то можно. Xотя говоришь Civilisation 2 это та которая еще под ДОС была? Если она, то исправить то можно, но я просто боюсь, что это конфликт уже WinXP и досовских программ. А как это лечилось и лечилось ли вообще я не помню. Так что приводи более полные сведения о игрушке, о сообщении об ошибке и о дизассемблировнном коде. |
| Автор: TiHo 9.1.2003, 01:08 |
| XpyDi Эта игрушка не под DOS, а под Windows, и проблема возникает только с русской версией , когда я переставляю поверху английскую то все в порядке, там все переводы сложены в тxт файлы, там как я понял не просто теxт, а какие-то скрипты и при обращении к ним и происходит сбой. Если кто ответит по делу я приведу кусок кода и вид скриптов, а еще я попробовал в hex-editor изменить проверку(test) на 90h все зависло |
| Автор: XpyDi 9.1.2003, 18:36 | ||||
Цитирую сам себя:
И после этого ты еще говришь
Если честно не понял прикола. Тебе в начале нужно сказать что ты должен сделать, а уж потом ты раскажешь как было? К тому же если ты демаешь, что написав вот такой кусок кода ??? eax,? test [?+?+?h], ??? все сразу поймут о чем идет речь, то ты ошибаешься. P.S. Все что хотел я сказал, если что-то не понял лучше смотри только первую цитату. |