| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Флейм > Мои статьи |
| Автор: gepard 22.6.2004, 08:15 |
| Я вот решил спросить: если буду писать статьи на темы разработки 3d игр, то их будут читать? Просто тут народ, скажем так не среднего уровня и многим это, наверное, не интересно будет. Собственно именно поэтому я и спросил. |
| Автор: val 22.6.2004, 08:51 |
| Было бы любопытно... |
| Автор: Gold Dragon 22.6.2004, 08:56 |
| Вообще-то темка интересная, я бы читал. Если, конечно, это будет свеженько, а не прошлогодней давности.. |
| Автор: gepard 22.6.2004, 10:27 |
| Я буду писать сам. Исходники, всё своё. В этом и весь смысл. |
| Автор: Gold Dragon 22.6.2004, 10:29 |
| gepard Давно хотел научиться что-нибудь полезное делать.. Если твои статьи будут понятными и для меня, то это будет круто |
| Автор: gepard 22.6.2004, 11:48 |
| Я надеюсь, что найдётся хотя бы человека 3, которым будет это нужно. |
| Автор: Конструктор 22.6.2004, 12:01 |
| Тогда я буду третьим |
| Автор: dr.ZmeY 22.6.2004, 12:26 |
| Чиать будут однозначно... |
| Автор: gepard 22.6.2004, 12:28 |
| Ну всё, можно начинать. Когда я статью первую рожу - не знаю |
| Автор: Gold Dragon 22.6.2004, 13:02 |
| Надеюсь не через девять месяцев |
| Автор: ИДА 22.6.2004, 13:24 |
| gepard, и кто ж тебя сердешного оплодотворил?.... |
| Автор: Cashey 22.6.2004, 13:40 |
| Иде все бы спошлить |
| Автор: cardinal 22.6.2004, 14:12 |
| gepard, это будут первые вещи про компьютерные игры, которые я буду читать на русском, пока только на англ. Не думал, что все будет так сложно... Вот вчера пытался найти 3ds loader для того чтобы использовать его с DirectX, но как видно придется подстраивать те какие нашел (не для DirectX) под себя |
| Автор: gepard 22.6.2004, 15:06 |
| Сразу скажу, что я пишу только на OpenGL. |
| Автор: Monty 22.6.2004, 15:07 |
| Да, мне как раз не хватает русской литературы |
| Автор: gepard 22.6.2004, 15:13 |
| Кстати, вот первые две статьи: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=19468&hl=%D2%E5%EE%F0%E8%FF http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=19847&hl=%CC%E0%F2%E5%F0%E8%FF |
| Автор: Monty 22.6.2004, 15:20 | ||
Отлично! |
| Автор: gepard 22.6.2004, 15:29 | ||
Monty Надеюсь ты не думаешь, что это будут уроки по OpenGL... А хотя чёрт его знает. Поживём увидим. |
| Автор: Monty 22.6.2004, 15:32 | ||||
Это было бы хорошо Кстати, а вот http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=19468&hl=%D2%E5%EE%F0%E8%FF разве не урок? ;) |
| Автор: gepard 22.6.2004, 15:41 | ||
| В какой-то степени. Добавлено @ 15:47
Самоолодотворение. У меня в голове летает два нейрона, когда сталкиваются - рождаются мысли. Но это бывает крайне редко |
| Автор: Конструктор 22.6.2004, 16:15 | ||
Это такой тонкий намек на то, что при помощи этих статей мы все в совершенстве познаем матрицы, проекции уравнения 3д объектов и все такое? |
| Автор: gepard 22.6.2004, 16:25 |
| |
| Автор: Конструктор 22.6.2004, 16:29 |
| Думаю с опенГЛ или дайректХЫ было бы больше толку. Зачем лисапед изобретать корявый, когда умные люди уже все написали, отладили и оптимизировали? Короч с примерами надобно обязательно |
| Автор: gepard 22.6.2004, 16:32 | ||
А разве это не главное? |
| Автор: Dr.Death 22.6.2004, 18:06 |
| gepard Предлагаю тебе публиковать твои статьи в моем журнале, подробности в кажом выпуске, сайт у меня в профайле..., конечно если ты согласишься. |
| Автор: chipset 22.6.2004, 19:55 |
| Gepard Классно! Особенно про материю, очень хорошие статьи продолжай в том же духе! |
| Автор: gepard 23.6.2004, 04:38 | ||
Хорошо. Только есть условие(простенькое, тебе инкакого ущерба) Ты мне намыль - eleeta@yandex.ru |
| Автор: Baa 24.6.2004, 09:41 |
| Гепард, ты напомнил мне себя года два назад. Тоже задавался таким вопросом |
| Автор: gepard 24.6.2004, 12:05 |
| Первая статья будет про систему частиц и движение источника частиц по определённому пути. Все параметры читаются из файла. Блин, может мне алгоритмы излагать или исходники тоже? Хочу ещё сказать, что за оптимизированность и разумность кода не отвечаю. Я не читал ни одной книги по разработке игр. Я всё пишу от себя. То как я представляю принципы работы всего этого. |
| Автор: Albinos_x 24.6.2004, 14:03 |
| gepard Пиши! Читать будем! |
| Автор: gepard 24.6.2004, 14:32 |
| Всё, завтра сегодня-дописываю код, справляю выпускной и пишу статью. Наверное самый край - в понедельник будете читать |
| Автор: Albinos_x 24.6.2004, 18:11 |
| |
| Автор: gepard 27.6.2004, 16:05 |
| Всё, исходник готов. Сегодня буду писать. Когда закончу не знаю. Наверное завтра, часов в 17(по Москве)... |
| Автор: gepard 11.3.2005, 05:59 |
| Первая статья: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=44673 Только что-то читателей не видно... |
| Автор: Vit 11.3.2005, 18:18 |
| Автор: chipset 12.3.2005, 02:01 |
| Автор: Vit 12.3.2005, 06:29 |
| Автор: Domestic Cat 12.3.2005, 06:39 |
| Автор: chipset 12.3.2005, 15:30 |
| Автор: chipset 13.3.2005, 16:03 |
| Автор: dm9 13.3.2005, 19:00 |
| Очень занимательный такой топик... |
| Автор: bel_nikita 13.3.2005, 21:14 |
| А сколько мысли |
| Автор: gepard 14.3.2005, 07:09 |
| Прошу, прощения господа... но может быть вы продолжить обсуждение в другом топике? |