| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Флейм > Кто знает много языков? |
| Автор: Vit 1.9.2004, 03:15 |
| Делаю подкраску синтаксиса. Точнее компонент для Дельфи для подкраски любого синтаксиса. Паралельно разработаны шаблоны подсветок наиболее часто встречающихся форматов. Многие подсветки были мной взяты из програм других авторов или кодов для подсветки других синтаксисов. В настоящий момент список сделанных шаблонов составляет более 300 названий... однако есть и проблемы. 1) Во первых нужны маленькие примеры кода для многих шаблонов 2) Во вторых нужны расширения файлов которые используют этот синтаксис 3) Многие из этих языков вообще мне не знакомы, нужно минимально краткое описание языка, чтобы можно было его хотябы классифицировать что за зверь и к чему относится. Итак, примеры кода и расширения файлов нужны для: 6502 6809 ABB Rapid command Acknex WDL V3.9 acpi Action Script Actionscript-JS ADEPT Command Language ADSP21 ahdl Alpha Script Ampl Amtrix ANSYS Parametric Design ansys Apache Web Server asn.1 aspect Assembler (2106x) Assembler (21xx) assembler (6502) Assembler (68 000) Assembler (68HC908) Assembler (75x) Assembler (8051) Assembler (86gnu) Assembler (8xx) Assembler (ARM) Assembler (AVR) Assembler (C167 v.7.0) Assembler (C167) Assembler (c515c) Assembler (CALM) Assembler (DSP 56k) Assembler (F240) Assembler (H8S) Assembler (High Level) Assembler (Masm) Assembler (MicroChip PIC) Assembler (MIPS) Assembler (RDS-500) Assembler (S&370) Assembler (TEAK) Assembler (V850) Assembler (z80) autoit autoit261 autolev autolisp avenue AWK Baan 3&4-GL3 Baan C Baan ERP 3&4-GL Baan Bash BibTeX Blitz Basic 3D BM Scripts Bourne & Korn Shell Broad Vision JavaScript Bullant C (Neuron-MC3150,3120 chips) C for C167 C# C++ (Turbo) C++ Header CA Visual Objects Carealizer 20 Cisco IOS Config Clarion Plus Clarion Template Clear Basic CLIPS Cold Fusion (4.31) Cold Fusion (4.5) Config Files Cron Scripts CSound CSD CSound Orchestra CSound Score Cue Sheets C-Win API Data Flex DB4web dbc dcal DiBoL Digital Command Language Direct X Mesh Directives DML dtd dxl Eiffel Empire SystemEdge epld EScript 088 EScript 092 Esprit Post ESRI Avenue(DBa 2.1) Euphoria Express fame FlagShip&Clipper Flash 5 Flash ActionScript FLisp Focus Formida FoxPro Frame ElmScript Galaxy GDL Scripts GED2HTML gedcom Hamster Scripts Hart DDL Haskell Hugo Ibis IBM Bookmaster IBM DirectTalk IBM Net Data Inform 6 InstallShield Jakarta Velocity Jamagic Script Jasmin Laser Scan User Language ldap LDIF for Netscape Directory Lingo Linker File V6.0 Linker File V7.0 Linker File Lisp Logic Lotus Script lpc lua Lumonics GCode MakeFile Map MapBasic MapServer Mason Mat Lab 5 Mat Lab 6 MathML Max Script Maya Embedded Language (MEL) Maya Script Me10 Macro MessageBuilder 4edi MicroStation Basic Millg Minc DSL Miva Modelica Modula 2 Modula 3 Mof Motive Maps MRTG Config Msg Mud Master Script Multi Base Mumps Nc netCDF CDL 3.3 Notes Formula Language ocaml Oemsetup Script Omnimark Open ROAD 401 Open Road opl Palm Pilot Resource Script Paradox Pascal (Turbo) Pascal Passport Patrol Scripting Pearl People Soft SQR Pixel Shader 1.4 PL-1 (IBM) PL-1 (VOS) PL-i plm PostScript PovRay Power Basic PowerBuilder 7.0 PowerTerm Scripts Prolog Sisctus Providex qBasic Quake2 Config RealPix RealText Rebol Rman Interface Rman Shader Ruby S&S+ SACS IV SAP ABAP-4 Sas Scenix Schema Scheme SDL-PR Files SGML Simulink Small Smil Spin SQL (Informix) SQL (Ingres) SQL (MS SQL 2000) SQL (MS SQL 7) SQL (MySQL) SQL (SyBase) SQL (Teradata) SQR Standard ML Stata 7 System Policies Tivoli TLL UE MACRO UG&APT Source Unidata Uniface V6 Uniface V7.1 Uniface V7.2 UNIX Shell Scripts Verity Log File Verity Style File Verity Topic File Vertex Shader 1.1 vhdl Visual Dialog Script Visual Objects Visual PRO5 Basic VoiceXML vrml vrml97 vtml wap WAPScript wil WinBatch Windows NT Command WinRexx WML Script WML XSL stylesheet Zillions of Games zMUD Script О следующих языках я не имею ни малейшего понятия. Если кто знает поделитись описанием из 2-3х слов чего это такое и к чему относится. 6502 6809 ABB Rapid command Acknex WDL V3.9 acpi Action Script Actionscript-JS ADEPT Command Language ahdl Alpha Script Ampl Amtrix ANSYS Parametric Design ansys asn.1 aspect autoit autoit261 autolev avenue AWK Baan 3&4-GL3 Baan C Baan ERP 3&4-GL Baan Bash BibTeX BM Scripts Bourne & Korn Shell Bullant Carealizer 20 Cisco IOS Config Cold Fusion (4.31) Cold Fusion (4.5) Cron Scripts CSound CSD CSound Orchestra CSound Score Data Flex DB4web dbc dcal DiBoL Digital Command Language Direct X Mesh Directives DML dxl Eiffel Empire SystemEdge epld EScript 088 EScript 092 Esprit Post ESRI Avenue(DBa 2.1) Euphoria Express fame Focus Formida Frame ElmScript Galaxy GDL Scripts GED2HTML gedcom Hamster Scripts Hart DDL Haskell Hugo Ibis IBM Bookmaster IBM DirectTalk IBM Net Data Inform 6 Jakarta Velocity Jamagic Script Jasmin Laser Scan User Language ldap LDIF for Netscape Directory Lingo Linker File V6.0 Linker File V7.0 Linker File Logic lpc lua Lumonics GCode MakeFile Map MapBasic MapServer Mason Mat Lab 5 Mat Lab 6 MathML Max Script Maya Embedded Language (MEL) Maya Script Me10 Macro MessageBuilder 4edi MicroStation Basic Millg Minc DSL Miva Modelica Mof Motive Maps MRTG Config Msg Mud Master Script Multi Base Mumps Nc netCDF CDL 3.3 Notes Formula Language ocaml Omnimark Open ROAD 401 Open Road opl Palm Pilot Resource Script Passport Patrol Scripting Pearl People Soft SQR Pixel Shader 1.4 PovRay PowerTerm Scripts Providex Quake2 Config RealPix RealText Rebol Rman Interface Rman Shader S&S+ SACS IV SAP ABAP-4 Sas Scenix Schema Scheme SDL-PR Files Simulink Small Smil Spin SQR Stata 7 System Policies Tivoli TLL UE MACRO UG&APT Source Unidata Uniface V6 Uniface V7.1 Uniface V7.2 Verity Log File Verity Style File Verity Topic File Vertex Shader 1.1 vhdl Visual Dialog Script Visual Objects Visual PRO5 Basic VoiceXML vrml vrml97 vtml wap WAPScript wil Zillions of Games zMUD Script Буду признателен всем кто сможет помочь ходябы с одним из перечисленных языков! |
| Автор: Wowa 1.9.2004, 03:44 |
| Small - небольшой язык по возможностям типа бейсика. Может быть даже бейсику уступает в чем-то. Ключевая особенность - операторы все на русском языке. Пример кода - кинуть не могу, т.к. с этим языком я очень давно сталкивался и уже о нем почти ничего не помню. Среда разработки была под ДОС конечно же(по функциям типа QBASIC). |
| Автор: Vit 1.9.2004, 03:47 |
| Спасибо |
| Автор: chipset 1.9.2004, 05:34 |
| http://www.vrmlsite.com/ если я правильно понял Virtual Reality Modeling Language, насколько я знаю сейчас не очень популярен почему то.. Расширение *.vrml Quake2 Config - язык написания конфигурационных файлов в Quake 2 что ли... Bash - язык консоли в UNIX, сам не сталкивался но очень много слышал к примеру глянь http://bash.org Direct X Mesh - http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/geomformats/directx/ расширение *.X |
| Автор: setq 1.9.2004, 07:01 |
| ocaml объектно-ориентированный функциональный язык. вырос из ML. насколько я понял, создатели сделали упор на эффективность откомпилированного кода. http://www.ocaml.org/ Haskell чистый функциональный язык. "чистота", как я понял, касается функций с побочным эффектом. их нету. расширение файлов - .hs . живёт на http://www.haskell.org/ Добавлено @ 07:09 scheme функциональный язык, взявший синтаксис у LISP, но получившийся относительно небольшим и простым для изучения. есть море интерпретаторов. один из них - http://www.drscheme.org/ (может и не лучший из них) |
| Автор: setq 1.9.2004, 07:19 |
| ActionScript JavaScript-подобный язык, встроенный в небезизвестный Macromedia Flesh. печально известен тем, что по нему нет ни одной толковой бумажной книжки, зато во flash есть прекрасные встроенные хэлпа. если подгружается извне, то файлы имеют расширение .as . хорошие примеры лежат на http://www.actionscript.com/ |
| Автор: GrayCardinal 1.9.2004, 07:45 |
| Bourne & Korn Shell командные интерпретаторы *nix расширение "sh" (или любое другое... или вообще без расширения...) AWK вообще не язык. комнда *nix, предназначена если не ошибаюсь для выполнения поиска/замены текста... но со своими командами... типа скрипта... сложная вещь, так ее и не понял... Quake2 Config прикол. IMHO, видно из название что это... Nc Была такая софтяна под DOS Добавлено @ 07:48 MakeFile Си-шная (и не только) шняга. Помогает собирать большие проекты без пересборки всего... кто не в курсе Добавлено @ 07:52 Pearl "Графический язык". Сам не видел. А почему Perl`а нет ?! |
| Автор: GrayCardinal 1.9.2004, 08:02 | ||||
Makefile (обычно без расширения) :
Добавлено @ 08:11 кстати, Bourne shell и BASH суть одно и то-же. код bash (начало) (хотя там команд до фига и больше, тут только пара - тройка) (Korn Shell. ИМХО, почти ничем не отличается) :
Добавлено @ 08:12 надеюсь помог. |
| Автор: Girder 1.9.2004, 10:23 |
| АutoLISP - это модификация языка программирования LISP, встроенная в пакет AutoCAD-а. AutoLISP содержит некоторое число заранее определенных функций. Kаждая функция вызывается как список, первым элементом которого является имя функции (набранное на верхнем или нижнем регистре), а остальными - аргументы этой функции (если они есть). Фактически это Lisp плюс дополнительно ряд специфических команд созданные специально для графических возможностей AutoCAD-а. Основное предназначение: Расширение возможностей AutoCad-а. Микропросессор Z80 - широко использовался в игровых приставках для Синклера(Спектрум), создавался как улучшенный вариант 8080. Описывать самому лень, т.ч даю ссылки: http://386.by.ru/text/z80.zip Я гляжу у тебя многое из списка, это так называемое пережиток прошлого, которые если используются сейчас, то в основном в микропроцессорах. http://www3.sk.sympatico.ca/jbayko/cpu.html - там много чего найдеш. Удачи. |
| Автор: Дрон 1.9.2004, 10:43 |
| Примеры многих языков можно найти http://www2.latech.edu/~acm/HelloWorld.shtml |
| Автор: GoodBoy 1.9.2004, 11:10 |
| Возможно в чем-то повторю то, что уже писалось выше: Action Script - язык, использующийся для написания скриптов в Macromedia Flash AWK - командный язык *NIXов Cold Fusion - среда веб-разработок. сам язык - С-базированный DML (Data Macro Language) - это язык описания данных в виде макрокоманд для их удобного использования (описания, обработки в цикле, поиска, сортировки, преобразования, вывода). http://dml.nm.ru/doc.html EScript - возможно имеется ввиду ECMAScript - тогда это база для JavaScript Mason - это мощное средство построения веб-сайтов, основаное на языке программирования Perl. С помощью Mason вы можете встраивать код на Perl прямо в HTML, и строить сайт из разделяемых, повторно используемых компонентов. http://mason.stsland.ru/ Max Script - язык, использующийся для написания скриптов в графическом редакторе 3D Studio MAX Scheme - один из диалект LISP'а. VoiceXML - предназначен для создания аудиоинтерфейсов - синтеза и распознавания речи, опознания сигналов тонального ввода с клавиатуры телефона, записи аудио и телефонии. http://www.voicexml.org/ vrml - Virtual Reality Modeling Language - язык моделирования виртуальной реальности. http://vrml.main.ru/ |
| Автор: Конструктор 1.9.2004, 12:08 | ||
| lua Интерпретируемый язык сценариев (скрипт короч Добавлено @ 12:17 Немножко кода на Transact SQL (SQL SERVER 2000) (из Books On-line)
|
| Автор: Sun 1.9.2004, 13:55 | ||||||||||
Apache Web Server - наверное имеется в виду конфигурация Апача (файл httpd.conf). Реализован в виде тегов в стиле XML. Единственное отличие - комментарии в стиле шела и Перла
ColdFusion - скриптовый язык для написания ВЭБ-приложений. Ориентирован на электронную коммерцию. Разработан компанией Alair и впоследствии перекуплен Macromedia. Используются теги в духе XML. Файлы имеют расширение .cf
Cron Scripts - наверно имеется в виду запуск заданий по расписанию в Unix используя crontab. Синтаксис простой - в левой части время запуска, в правой задания. коментарии в стиле шела
Direct X Mesh - 3D-объекты в формате DirectX. Подробности думаю есть в MSDN ESRI Avenue(DBa 2.1) - скриптовый язык для GIS системы ArcInfo. Подробности на www.esri.com MapBasic - скриптовый язык для разработки приложений для GIS системы MapInfo. Синтаксис бейсикоподобный. Подробности на www.mapinfo.com. Файлы с расширением .mb
Max Script - скриптовый язык для разработки приложений в среде 3D Studio Max. Синтаксис C++ подобный. Maya Script - скриптовый язык для разработки приложений в 3D редакторе Maya. MicroStation Basic - скриптовый язык для разработки приложений в CAD системе Microstation. VB-подобный синтаксис. Разработан компнией Bentley (www.bentley.com) Miva - скриптовый язык для написания ВЭБ-приложений. Ориентирован на электронную коммерцию. Разработан компанией Miva Corp (www.miva.com). Бейсикоподобный синтаксис с использованием тегов в духе XML. Файлы имеют расширение .mv.
MRTG Config - конфиг файл для системы учета траффика MRTG. Подробности http://people.ee.ethz.ch/~oetiker/webtools/mrtg/ |
| Автор: Vit 1.9.2004, 16:29 | ||
Огромное спасибо всем откликнувшимся!
Потому что я знаю что это такое и примеры у меня есть... |
| Автор: AntonSaburov 1.9.2004, 17:05 |
| WAP - это даже не язык. Это Wireless Application Protocol - что-то вроде заголовков TCP/IP. Просто набор байтов и битов в пакете - всякая лужбная информация, типа идентификатора транзакции, вида команды и прочая. Примеров тут вообщем-то не получается. |
| Автор: DENNN 1.9.2004, 17:16 | ||
| AWK - это все же язык, язык потокового текстового процессора AWK (вещь очень удобная) операторов всего чуть больше десятка пример кода
|
| Автор: Jey_k 1.9.2004, 18:19 | ||||||
| Simulink-прикладной пакет в составе MatLab для математического программирования и дискретной математики WAP- вот тут меня терзают сомнения, если это про мобильные странички, то WAP-это WirelessApplicationProtocol, но это не язык, язык для WAP называется WML(WirelessMarkupLanguage) очень похож на HTML. Фрагменты кода разбиты на карты ,количество вводимых типов ограничено. Чтоб плотнее рассмотреть синтаксис заходим в Delphi 7: Файл->Новый->Другое->WebDocuments->WML Document видим это:
Карты могут нумероваться, например
Вводимые типы могут иметь следующие атрибуты
|
| Автор: Vit 1.9.2004, 22:34 |
| Спасибо! |
| Автор: Конструктор 2.9.2004, 08:45 | ||
Малюсенький кусочек кода на LUA. Кстати вот где он живет http://www.lua.org
Могу еще вылить куски кода на Prolog,Common LISP и возможно PILOT/2, но в них я не могу даже переменную от функции отличить |
| Автор: Girder 2.9.2004, 08:57 | ||
| Решил дополнить свой предыдущий пост: пример кода на AutoLisp под AutoCad:
|
| Автор: Vit 3.9.2004, 15:04 |
| Спасибо огромное |
| Автор: Конструктор 3.9.2004, 15:10 |
| Vit, так нужно вот это "Prolog,Common LISP и возможно PILOT/2"? Просто мне из книги (бумажной) перепечатывать |
| Автор: Vit 3.9.2004, 16:19 |
| Нет, перепечатывать не надо... Спасибо... |
| Автор: -=::BlackCat::=- 4.9.2004, 01:59 |
| Конструктор otskanirui |
| Автор: Guest 4.9.2004, 04:50 | ||
| Немного о языке Euphoria: http://www.rapideuphoria.com/ Сам не писал на нем, просто когда-то слышал. Кратко его характеризуют как
|
| Автор: NightGoblin 4.9.2004, 04:51 |
| Упсь, сорри, забыл зарегистрироваться |
| Автор: chipset 7.9.2004, 06:08 |
| Глянь ка http://www.ntecs.de/old-hp/uu9r/lang/html/lang-all.en.html. Если я правильно понял, там много языков можно наскрепсти... |
| Автор: klen 6.1.2006, 10:31 |
| CA Visual Objects - бывший Clipper. Язык для обработки баз данных. Очень хорошо себя рекомендует в плохих сетях |
| Автор: ~FoX~ 12.1.2006, 17:53 |
| http://www.modelica.org/ http://www.tidex.ru/yp/kres/3/14/42.htm А Pixel Shader это вроде аппаратная фигня для поддержки пиксельных и вершинных шейдеров. |
| Автор: Akina 13.1.2006, 12:22 | ||
гуглим filext.com по имени языка. |
| Автор: AlDev 13.1.2006, 20:27 | ||||||||
эм. Я-бы не торопился. ActionScript 3 больше похож на Java, чем на JavaScript.
не Flesh, а Flash А вообще грамотнее - Flash Platform ( http://labs.macromedia.com/flashplatform/ ) , ибо ActionScript используется и во Flex-е, которы в свою очередь предназначен для разработки RIA ( http://labs.macromedia.com/flexproductline/ ) И не Macromedia, а теперь уже Adobe Про примеры кода и подобное: ActionScript 2: http://livedocs.macromedia.com/flash/8/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?href=Part4_ASLR2.html ActionScript 3: http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex/langref/index.html там-же можно посомтреть и mxml, используемый во Flex. расширения файлов: ActionScript packages (или классы в as2):
mxml:
краткое описание. ActionScript 3: http://labs.macromedia.com/technologies/actionscript3/ |
| Автор: DemoCode 30.8.2006, 17:33 |
Думаю, что это должно пригодится: http://www.roesler-ac.de/wolfram/hello.htm |
| Автор: Medved 1.9.2006, 16:20 |
| http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B9%D1%84%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F) - полностью объектно-ориентированный язык. Довольно часто упонимается в литературе по ООП с положительной стороны. По ссылке указана соответствующая статья в Вики. А вот еще одна статья, Джона Дворака в PC Magazine http://fort.stup.ac.ru/wmaster/books/magazine/pcmag/9807/079819.htm. |
| Автор: podval 2.9.2006, 21:22 |
| Vit, Я просто.... как бы это сказать. Удивился от грандиозности задачи. Ну просто УДИВИЛСЯ. Даже любопытство разобрало. Держи: http://www.mece.ualberta.ca/tutorials/ansys/AT/APDL/APDL.html |
| Автор: ElectricalStorm 25.4.2007, 18:52 |
| Я напишу про ABAP это язык ERP системы SAP/R3 вот кусок кода просто метод класса... method peg_pipe_cluster . assert it_peg[] is not initial and it_tkti_key[] is not initial . field-symbols : <p> type ztost_peg , <q> type ztost_peg , <v> type ztost_peg . data: ti type oij_el_ticket_i , th type oij_el_ticket_h , tkti type roijtkti_key , pkey type roijtkti_key , ptyp type oij_pegtype , tpeg type ztost_peg_t , upeg type ztost_peg_t , vpeg type ztost_peg_t , quan type ztost_peg-peg_quan . tpeg[] = it_peg[]. quan = 0. do. if quan_limit > 0. " Ограничение количества assert quan <= quan_limit. if quan = quan_limit. exit. endif. endif. read table tpeg index 1 assigning <p>. if sy-subrc ne 0. exit. endif. pkey = make_tkti_key( <p> ). " fetch next ticket if ti-menge le 0. read table it_tkti_key into tkti index 1. if sy-subrc ne 0. exit. endif. th = get_ticket_header( tkti_key = tkti ). ti = get_ticket_item( tkti_key = tkti ). if ti-menge le 0. exit. endif. endif. if th-ticket_type eq ticket_type_bs_loss or th-ticket_type eq ticket_type_bs_loss_extra or th-ticket_type eq ticket_type_bs_overstock. " in case ptyp = pegtype_business. else. ptyp = pegtype_default. endif. append initial line to rt_peg assigning <q>. <q> = peg_bulk( pegid = <p>-pegid tkti_key = tkti tkti_key_from = pkey pegtype = ptyp ). if ti-menge >= <p>-peg_quan. <q>-peg_quan = <p>-peg_quan. else. <q>-peg_quan = ti-menge. endif. " ## fix quan to limit if quan_limit > 0. add <q>-peg_quan to quan. if quan > quan_limit. subtract <q>-peg_quan from quan. <q>-peg_quan = quan_limit - quan. quan = quan_limit. endif. endif. if ti-menge >= <p>-peg_quan. <q> = peg_insert( <q> ). else. refresh upeg. select * into table upeg from ztost_peg where pegid eq <p>-pegid . assert sy-subrc eq 0. " want existing group " split peg_part_ex( exporting part_tkti = pkey part_quan = <q>-peg_quan "ti-menge changing ct_peg = upeg ct_peg_part = vpeg ). assert vpeg[] is not initial. " extra -> old group " reduce and prepare for next step peg_update( it_peg = upeg ). read table upeg assigning <p> with key ticket_key = <p>-ticket_key ticket_item = <p>-ticket_item ticket_version = <p>-ticket_version ticket_purpose = <p>-ticket_purpose . assert sy-subrc eq 0. insert <p> into tpeg index 2. " next step for extra " part q into new group peg_next_pegid( changing ct_peg = vpeg ). loop at vpeg assigning <v>. <v> = peg_insert( <v> ). <q>-pegid = <v>-pegid. * if <v>-ticket_key eq <p>-ticket_key * and <v>-ticket_item eq <p>-ticket_item * and <v>-ticket_version eq <p>-ticket_version * and <v>-ticket_purpose eq <p>-ticket_purpose. " next step for extra * insert <v> into tpeg index 2. * endif. endloop. " insert q into new group <q> = peg_insert( <q> ). endif. subtract <q>-peg_quan from ti-menge. delete tpeg index 1. enddo. endmethod. |
| Автор: bilbobagginz 26.4.2007, 09:09 |
| а чем вас не устраивает база подкраски языков уже существующих редакторов: emacs, vim ? Добавлено через 8 минут и 23 секунды VHDL: http://en.wikipedia.org/wiki/VHDL файлы оканчиваются на .hdl или .vhdl язык построения систем оборудования на основе FPGA/PLD и т.д. - это т.н. "программируемое железо", программируемая электронная логика. на нем реализуют системы оборудования - звуковые карты, фильтры, в принципе все, если стоит цель быстрой разработки. есть 2 основных диалекта VHDL - диалект Altera и диалект Xilinx ( самые крупные производитеи чипов FPGA/PLD ) это язык не совсем "программирования". примеры на википедии, если нужно больше инфы - PM меня. |
| Автор: Cheloveck 22.6.2009, 01:03 |
| Ну и что там с проектом? Очень хочется посмотреть на монстра, который столько языков подсвечивает. |
| Автор: Partizan 22.6.2009, 01:33 |
| Cheloveck, http://forum.vingrad.ru/forum/SynUniHighlighter.html |