| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Общие вопросы по .NET и C# > Динамич структуры, указатели в С# |
| Автор: GRIENDERS 15.5.2007, 19:15 | ||||||
В управляемом С++ есть вот такая фишка для создания бинарных деревьев, очередей, узлов и прочей лабуды
или так
или вот так
И в том же дуже... Как это переделать на C#? Особенно 1-ый код. |
| Автор: Void 15.5.2007, 19:30 | ||
В данном контексте можно спокойно приравнять указатели C++ и ссылки в C#. Любой класс в C#, напомню, является ссылочным типом. |
| Автор: GRIENDERS 15.5.2007, 20:50 | ||
А почему это не работает?
|
| Автор: archeg 15.5.2007, 21:31 | ||||
Класс, но не структура. struct - valuable тип а не reference Впрочем в С# есть очень много класов - списки, очередя, словари, и самому писать их необязательно (List<>, Queue<>, Dictionary<> и др ....) |