| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Общие вопросы по .NET и C# > Управление мышкой 3Д моделями |
| Автор: LEVON 15.4.2008, 19:28 |
| Всем привет!! помогите чем можете буду сильно благодарен. Хочу знать как манипулировать мышкой 3Д объектами. Тоисть вращение выделение перемещение и так далее. Кто что знает пишите. Надо на С_шарп, под Managed DRD9. |
| Автор: mr.DUDA 16.4.2008, 09:41 |
| Лови у формы (или контрола), куда рендерится объект, событие MouseMove и в обработчике крути вокруг Y (поворот Yaw) при горизонтальном перемещении курсора, и вокруг X (Pitch) при вертикальном. Последнюю координату курсора запоминай в отдельном поле, чтобы вычислять относительные перемещения. |
| Автор: LEVON 16.4.2008, 13:11 | ||
рендер произвожу в Panel. С вражением делаю как ты говориш, но у меня отна прыгает. вращаю приблизительно так
и еще. - когда работал с формой проблем с обновлением рисунка не было. обновлял с помощью Invalidate(); и менал стиль this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.Opaque, true);, но когда пришлось начал рендерить в панельке, она начала у меня мерцать сильно, не знаю чо делать, подскажите пожалуйста |
| Автор: Мурлыкатам_ 21.4.2008, 10:12 |
| Когда-то я рисовал на Win32 API и там мерцание возникало, если не использовалась двойная буферизация изображения, мот и тут че-то похожее? Мот поможет (буферизация): http://forums.realcoding.net/index.php?showtopic=19427 Вроде очень хорошая статья про GDI+: http://www.rsdn.ru/article/gdi/gdiplus3.xml |