Есть вот такой код:
| Код | [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public class Class0 { public int a; }
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public class Class1 { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)] public Class0[] class0; }
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] public class Class2 { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=10)] public Class1[] class1; }
class Program { static void Main(string[] args) { Class2 class2 = new Class2(); int size = Marshal.SizeOf(class2); } }
|
В результате выполнения переменная size принимает значение 80. Если же заменить классы на структуры, то size примет правильное значение 1200. Обязательно ли при использовании класса Marshal пользоваться структурами? Если же не обязательно, то почему данный код может работать неправильно? |