Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Разработка Windows Forms > как программного грузить картинку в (PicureBox) ?


Автор: NetZorro 22.9.2008, 11:15
(Делаю онлайн шахматы, рисую на форме доску с фигурами)
В программе (прямо в Form1.Desinger.cs) создаю двумерный массив PictureBox_ов, динамически в цикле получаю имя файла -картинки 
(по i и j определяю цвет и тип фигур и цвет ячейки, получается напр. "White_King_White.gif") и в этом же цикле нужно в каждый PictureBox грузить картинку (т.е. как-то привязать это имя файла - картинки с PictureBox) ?????
Код

private void InitializeComponent()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
                    /*System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));*/
                    this.boxes[i, j] = new System.Windows.Forms.PictureBox();
                    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.boxes[i, j])).BeginInit();
                }
            this.SuspendLayout();
            // 
            // pictureBox1
            //

            for (int i = 0; i < 8; i++)
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
  string path = Convert.ToString(ChessShape.ColorShape(i, j))  + "_" + Convert.ToString(ChessShape.TypeShape(i, j)) + "_" + Convert.ToString(ChessCell.CellColor(i, j)) + ".gif";//path имя файла
                    this.boxes[i, j].Image =   global::WindowsApplication1.Properties.Resources.path;// тут вылетает ошибка
                    this.boxes[i, j].Location = new System.Drawing.Point(10 + 34 * j, 10 + 34 * i);
                    this.boxes[i, j].Name = "pictureBox_" + i + "_" + j;
                    this.boxes[i, j].Size = new System.Drawing.Size(32, 32);
                    this.boxes[i, j].TabIndex = i * 8 + j;
                    this.boxes[i, j].TabStop = false;
                    this.boxes[i, j].Click += new System.EventHandler(this.pictureBox_Click);
                }
            
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 264);
            for (int i = 0; i < 8; i++)
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
                    this.Controls.Add(this.boxes[i, j]);
                }
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            for (int i = 0; i < 8; i++)
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
                    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.boxes[i, j])).EndInit();
                }
            this.ResumeLayout(false);
        }

Автор: Сарт 22.9.2008, 15:06
Image img = new Image();
PictureBox.Image = img;

Автор: diadiavova 26.9.2008, 21:35
Строку, в которой у тебя вылетает ошибка, я, честно говоря, вообще не понял(возможно я просто чего-то не знаю). На мой взгляд ты вообще здесь слегка перемудрил, ну да это тоже твоё дело. Что касается решения проблемы, у меня такой вопрос: а у тебя есть какие-то серьёзные основания, для того, чтобы игнорировать такой замечательный компонент, как ImageList? Загрузи в него все картинки, дай им нужные имена, или словарик создай(хэш-таблицу) и пользуйся.
Да, кстати, а ты в курсе, что шахматные фигуры есть в юникоде?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)