| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Flash > Динамические ролики |
| Автор: VoAnt 24.12.2004, 18:27 | ||||||
| Основа: Существуют N динамически созданных роликов:
в шаблоне ролика p_stat лежит текстовое поле textField каждому из N роликов в текстовом поле нужно написать РАЗНЫЕ наборы символов (т.е. разные предложения) т.е.
Вопрос: Каким образом с помощью цикла, установить каждому текстовому полю из N роликов РАЗНЫЕ значения Грабли: Я пробовал писать что-то в стиле
выводит ошибку синтаксиса! У кого есть идеи помогайте!! Добавлено @ 18:32 |
| Автор: Elvis 31.12.2004, 01:08 |
| вот просто открыл флэшу (МХ) и нарисовал, что взбрело в голову: ray1ray=5; a=eval("ray"+1+"ray"); trace (a); ответ 5 покромсай этот eval (также есть evaluate) еще можно ковырнуть tellTarget (также есть with) я когда-то это обходил (ток на другом компе и непомню как((( |
| Автор: qaz 4.1.2005, 10:28 |
| а если заполнять текстфилд в том же цикле где ты их дублируешь? |
| Автор: Гость_Ромастый 26.1.2005, 15:21 | ||
Если это твой код с точностью до буквы, то работать и не будет. Тут есть один нюанс - то, что флэш нечуствителен к регистру. Поэтому то, что ты присваиваешь инстанс textField своему текстовому полю - флэш думает, что ты так по дурацки оперируешь классом TextField. Та ж фигня и с именем массива Text. Флэш понимает это как свойтво объекта TextField. Если не, так, то выложи код полностью - будем думать, так как все остальное у тебя вроде правильно... |
| Автор: Zorro 31.1.2005, 17:40 | ||||
А это смотря какую версию ActionScript'а ты имеешь ввиду. Если AS 1.0, то да, а вот AS 2.0 уже чувствителен к регистру, и переменные a1 и A2, например, считаются разными VoAnt Я бы сделал это так. У динамического текстового поля "textField" прописал переменную "text" (поле var в среде разработки). И тогда можно сделать так:
|