Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > ActionScript 3 > Добавление элемента controls в Sprite


Автор: nikitos1980 15.4.2010, 14:38
Создаю объект Sprite, и элемент пользовательского интерфейса, например TextArea.
Код

var sprite:Sprite = new Sprite();
var txt:TextArea = new TextArea();


Задаю размер текстовому полю и размещаю на экране
Код

txt.height = 50;
sprite.addChild(txt);
this.addChild(sprite);


Запрос trace(sprite.height); возвращает результат, равный 115 ВСЕГДА!
Почему? Так происходит с любым UIControl.

Автор: bars80080 15.4.2010, 20:39
а удавалось ли ему изменить высоту?

Автор: nikitos1980 16.4.2010, 00:57
Цитата(bars80080 @  15.4.2010,  20:39 Найти цитируемый пост)
а удавалось ли ему изменить высоту? 

Да, элемент управления изменяет размеры:
txt.height = 50; // Становится 50 пкс в высоту

даже если увеличить, скажем, до 200 пкс, то низ просто будет "обрезан"

Автор: bars80080 16.4.2010, 15:09
ему, имелось в виду объекту sprite. вы ему высоту задавали?

Автор: nikitos1980 16.4.2010, 19:44
Цитата(bars80080 @  16.4.2010,  15:09 Найти цитируемый пост)
ему, имелось в виду объекту sprite. вы ему высоту задавали? 


и ему тоже
Если ему задать, то и контрол изменил размеры

Автор: nilrem 17.4.2010, 03:34
попробуйте 
Код

  sprite.getBounds(sprite);


Автор: nikitos1980 17.4.2010, 13:59
Цитата(nilrem @  17.4.2010,  03:34 Найти цитируемый пост)
попробуйте 


Код

var size:Rectangle = sprite.getBounds(sprite);
trace(size.height);


результат - 115

Автор: nilrem 17.4.2010, 15:33
Тогда весь код в студию smile

Автор: nikitos1980 20.4.2010, 08:29
Решил задачу. Спасибо людям, в совершенстве владеющим поиском Google.

Код

import flash.display.*;
import fl.controls.*;
import flash.geom.*;
import fl.managers.*;

var sprite:Sprite = new Sprite();
var tArea:TextArea = new TextArea();
SetTextAreaSize(tArea, 49);

function SetTextAreaSize(textAreaObj:TextArea, h:Number) : void
{
    textAreaObj.getChildAt(0).height = h;
    var tUSB:UIScrollBar = UIScrollBar(textAreaObj.getChildAt(1));
    var tLB:LabelButton = LabelButton(tUSB.getChildAt(1));
    tLB.getChildAt(0).height = 0;
    
    tUSB = UIScrollBar(tArea.getChildAt(2));
    tLB = LabelButton(tUSB.getChildAt(1));
    tLB.getChildAt(0).width = 0;
    
}

tArea.setSize(230, 49);
sprite.addChild(tArea);
addChild(sprite);

trace(sprite.height);  // получаю 49


Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)