Здравствуйте. Хочу сделать что б в место курсора, была цель, но не просто что б курсор мышки заменяла картинка а еще что б она постоянно "тряслась", это у меня получилось, но вот как можно плавней сделать качение цели? И еще один вопросик, насчет анимации, при нажатии на мышку с цели вылетает как бы снаряд, только вот я нажал - снаряд вылетел, анимация не останавливается, а продолжается дальше. Подскажите пожалуйста как ее остановить, пытался обычным stop() но не получается. Ниже весь код, но лучше будет если вы взгляните на исходники, буду очень сильно благодарен за помощь
| Код | stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, redrawCursor); stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, hideCursor); stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onMOUSEclick); Mouse.hide(); stop(); function redrawCursor(event:Event):void { cursor1.visible = true; cursor1.x = mouseX; cursor1.y = mouseY; cursor1.x += Math.random()*50; cursor1.y += Math.random()*50; } function hideCursor(event:Event):void{ cursor1.visible = false; } function onMOUSEclick(MouseEvent:Event):void{ bub.x = cursor1.x; bub.y = cursor1.y; bub.visible = true; }
|
|