Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Игры > Need for speed SHIFT


Автор: DeadLine 16.9.2009, 19:02
user posted image
Системные требования:
Минимальные системные требования: 
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1)
Процессор: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista)
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista)
Видеокарта c 256MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3;
10 GB свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: 
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz / AMD 64 X2 2 GHz;
Оперативная память: 2GB (XP) / 3GB (Vista)
Видеокарта c 512MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3
10 GB свободного места на жестком диске

http://mgnews.ru/media/getvideo/915

15 сентября 2009 года – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает, что Need for Speed SHIFT поступит в продажу 15 сентября в Америке и 17 сентября в Европе. В России игра появится одновременно с европейским релизом и будет полностью локализована для всех платформ. Need for Speed SHIFT уже получила высокие оценки от ведущих игровых изданий: IGN, PlayStation: The Official Magazine и Official Xbox Magazine поставили игре 9 из 10 баллов. Need for Speed SHIFT дает игрокам возможность ощутить эмоции, которые испытывает пилот во время гонки, управляя сверхмощным автомобилем. Благодаря невероятному виду из кабины, а также продуманной карьерной кампании и большому выбору автомобилей, вы сможете покорить самые знаменитые трассы и стать настоящим профессиональным гонщиком. 

Приобретая игру Need For Speed SHIFT на любой платформе в период с 17 по 27 сентября 2009 года в сети магазинов «Медиа Маркт» в Москве и в Санкт-Петербурге, вы сможете принять участие в турнире и выиграть ценные призы. Турниры будут проходить в двух городах в течение двух дней, и каждый день в каждом городе будут определены свои победители. Всего будет определено четыре победителя, каждый из которых получит главный приз – Full HD-телевизор с диагональю 32 дюйма. Занявшие второе место получат Xbox 360 Pro. Турнир будет проводиться на платформе Xbox 360. Для победы необходимо показать лучшее время в гонке на всех этапах турнира. Более подробную информацию можно найти на www.electronicarts.ru и www.nfs.ru. 

Need for Speed SHIFT позволяет по-новому взглянуть на жанр гоночных симуляторов, объединяя реалистичную физическую модель и ощущения, возникающие при перегрузках во время управления автомобилем. В игре представлена реалистичная модель повреждений, позволяющая испытать максимально достоверные ощущения, возникающие во время столкновений. Этому также способствует вид из салона автомобиля. Совершенно новый профайл гонщика позволяет каждому игроку выработать свой уникальный стиль вождения в соответствии с его профессиональными навыками и умениями, что делает Need for Speed SHIFT самой реалистичной и аутентичной гоночной игрой. 

«Несомненно, Need for Speed SHIFT – первый гоночный симулятор, который в точности передает физические и эмоциональные ощущения человека, управляющего спортивным автомобилем на высокой скорости, - говорит Патрик Содерланд, старший вице-президент EA Games Europe. – Я убежден, что эта игра не только возродит всю серию Need for Speed, но также поменяет отношение игроков к восприятию и оценке гоночных симуляторов». Need for Speed SHIFT будет выпущена для развлекательных систем PLAYSTATION3 и Xbox 360, PC, портативной развлекательной системы PSP (PlayStation Portable) и IPhone. Более подробную информацию вы можете найти на сайте www.needforspeed.com. Материалы для прессы доступны для загрузки с сайта http://info.ea.com. 

Компания Electronic Arts Inc. (EA), штаб-квартира которой находится в городе Рэдвуд, штат Калифорния, является мировым лидером в области интерактивного развлекательного программного обеспечения. Основанная в 1982 году, компания занимается разработкой, изданием и мировой дистрибуцией интерактивного программного обеспечения для всех игровых платформ, персональных компьютеров, мобильных устройств и Интернета. Electronic Arts выпускает свою продукцию под марками EA SPORTSTM, EATM, EA SPORTS Freestyle TM и POGOTM. Прибыль EA за 2009 финансовый год составила 4,2 миллиарда долларов, при этом 31 продукт компании преодолел миллионный рубеж продаж.
Мaтераиал по данным Lenta.ru и Habrahabr.ru

Автор: MoLeX 17.9.2009, 09:34
эх, хочу))))

Добавлено через 17 секунд
думаю это достойное продолжение серии

Автор: DeadLine 17.9.2009, 10:09
MoLeX, сегодня вышла локализация NFS:SHIFT

Автор: MoLeX 17.9.2009, 12:04
тот кто поиграет - напишите свое мнение

Автор: Rocks775 25.9.2009, 07:46
MoLeX, игра вышла на совершенно новый уровень, теперь ее уже не назовешь детской аркадой. Сложность управления возрасла в разы, физика поведения на трассе уже вплотную приближена к автосимуляторам уровня GTR, rFactor и LFS. С добавлением ачивментов играть стало интереснее,чем в тот же ПроСтрит. А с клавиатуры если будете играть - скорее после открытия 2-3ей ступени забросите - сложность становится адской. В Шифт шпилить либо на руле,либо на хорошем геймпаде,иначе попросту не сможете нормально трассы проходить.

Автор: Ch0bits 4.10.2009, 16:44
Цитата(Rocks775 @  25.9.2009,  07:46 Найти цитируемый пост)
игра вышла на совершенно новый уровень, теперь ее уже не назовешь детской аркадой. Сложность управления возрасла в разы, физика поведения на трассе уже вплотную приближена к автосимуляторам уровня GTR, rFactor и LFS.

Наверно многих это отпугнет от игры. Такой не аркадный NFS мне лично не понравился. Управлять на нормальной сложности слишком тяжело. Когда поставил все хелперы на максимум, а саму сложность на минимум - появляется ощущение что машина уже едет сама по себе, появляется ощутимая прослойка между "кнопками" и тем что видишь на экране. Мне просто не интересно играть так.
И где вид сверху? Смотреть как водитель крутит баранку... нееее.
Короче пропал старый добрый NFS, где сумасшедшие тачки идеально слушаясь игрока мчатся по просторам мегаполисов.

Автор: Rickert 4.10.2009, 17:57
На этой неделе солью и погоняю smile 

Автор: dumb 5.10.2009, 01:45
Цитата(Ch0bits @  4.10.2009,  17:44 Найти цитируемый пост)
Короче пропал старый добрый NFS
+1
мне тоже была интересна та самая "детская аркада". поставив prostreet, понял, что развитие этой игры уже не для меня.

ps: реализму вполне достаточно и в "реале".

Автор: DeadLine 5.10.2009, 10:22
Хоть руль покупать и учиться водить

ЗЫ в реале прав нет

Автор: unicuum 8.10.2009, 10:15
А мне вот кажется, что первая нидфоспидина была на некоторых трассах более реалистична, чем последние творения из серии.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)