| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: Для новичков > Организация проекта |
| Автор: Gold Dragon 1.9.2014, 10:59 |
| Собственно вопрос как логично организовать работы с проектом..? Поясню малость: в PHP в данном случае всё было просто: всё по папкам, каждый класс (библиотека) в отдельном файле. В Делфи малость всё по другому. Допустим есть основная форма, соответсвенно и весь код в одном месте. Но мне нужно, к примеру, иметь механизм управлением настройками, библиотеку для работы с ДатамиВременем и т.д. и т.п. И соответсвенно всё это иметь в одном файле не совсем разумно да и не удобно. Как мне это лучше использовать, т.е. как организовать саму работу.. Создавать какие-то отдельные DLL, какие-то отдельные PAS-файлы или как-то по иному? К чему сводится практика? PS просто изначально хочу организовать удобно и практично. Планирую создать большой проект и не хочу создать мешанину изначально |
| Автор: Gold Dragon 1.9.2014, 11:48 | ||||
| сейчас немного не понятно как взаимодействуют, например, глобальные переменные... Допустим я определяю глобальную переменную, которая хранит языковые константы. Что-то типа такого
Как мне это перенести в другой файл и как это будет взаимодействовать, т.е. определять тим и переменную мне нужно в основной форме или же можно в другом файле? Добавлено через 2 минуты и 9 секунд
|
| Автор: gesper 1.9.2014, 12:27 | ||
| В PHP, как я помню, была одна особенность - сервер может запретить глобальные переменные. Вот для меньшей нервотрепки лучше представь, что они запрещены. А так, пока в uses модуль какой нибудь не добавишь, то его содержимое видно не будет в редактируемом модуле. Взять сделать unit и нагрузить его только переменными, иницилизировать их в начале и потом цеплять в остальных частях программы можно, но будут подводные камни, если начнешь свои классы лепить. Красиво смотрится....
|
| Автор: Gold Dragon 1.9.2014, 12:31 | ||
Так как мне быть? Мне нужно определить и заполнить глобальную переменную LANG данными. Где это мне сделать? соответсвенно со всеми процедурами (или может функциями) |
| Автор: Poseidon 1.9.2014, 16:26 |
| Можешь создать отдельный Unit (назвать его, к примеру, LangUnit), там описать TLang, LANG и функцию GetLanguage (может еще какие функции). Затем в модуле, в котором описан TMainForm, в uses добавить LangUnit и уже из этого моделя работать и с TLang, и с LANG, и вызывать GetLanguage. |
| Автор: Gold Dragon 1.9.2014, 17:08 |
| Poseidon, вот спасибо! Мне не хватило именно вот такого элементарного объяснения чтобы понять общий принцип Так, теперь дальше.. На сколько вообще приемлемо в Делфи дробнение на отдельные модули? Т.е. лучше каждый такой обработчик закидывать в отдельный Юнит или же всё такие сделать 1-2 Юнита, которые не относятся в формам? Я так понимаю в каждом таком Unit подключаются при компиляции куча всяких процедур/классов/объектов. Не получается так, что в проект будет несколько раз включена та или иная "библиотека"? |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 07:10 |
| кстати, и есть ли смысл создавать отдельные DLL? |
| Автор: Poseidon 2.9.2014, 09:39 | ||||
В данном случае, думаю, нет. Гемороя от dll будет гораздо больше, чем включение кода в exe. Хотя тут тоже могут быть нюансы. Если код будет использован разными проектами, если предполагается частое обновление кода и т.п., то его лучше впихнуть в dll. Плюс не стоит забывать, что dll - это уже отдельный проект и та магия компилятора, которая описана выше, тут не сработает. Получится дублирование некоторого стандартного кода в exe и dll, и, соответственно, размер exe без функций + dll с функциями > exe с функциями. |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 09:50 |
| Poseidon, всё понятно.. Основные мои опасения были насчёт компилятора.. Но коль так говоришь, то поверю на слово. И на последок ещё один маленький вопрос... Я правильно понимаю что последние версии Делфи по умолчанию уже работают с юникодом? |
| Автор: Poseidon 2.9.2014, 10:03 | ||
|
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 10:59 |
| Большое спасибо за разъяснения. Многое стало более понятным. Тему можно пока закрыть PS малость помучился с подгрузкой INI-файлов в юникоде.. Хоть делфи по умолчанию и работает с юникодом, но всё таки пришлось задавать кодировку "ручками" |
| Автор: gesper 2.9.2014, 13:09 |
| К слову, если проект большой и не пользуешься какими то программами для создания диаграмм работы программы твоей, то пора начать. Я особо не заморачивался изумением UML, для себя в общих чертаж в "yEd Graph Editor" делал схему как связаны между собой модули/классы, чтобы потом при разработке новых форм не теряться в том, кого и куда цеплять. Чтобы себе проблем не создать. |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 16:20 |
| gesper, ну с учётом того что я последние 14 лет программирую на PHP, то архитектура проектов Делфи мне кажется малость не логичным Поэтому столько и вопросов А проект уже начал делать: органайзер. Понимаю что велосипед и есть интересные проект. Ближе всего к моим требованиям подходит WinOrganizer, но почему-то он перестал развиваться, да и не всё меня там устраивает... Что касается проекты на Делфи - подобные какие нашёл что-то совсем удогие PS Сейчас немного ещё ещё вспомню что к чему в Делфи и открою новую тему.. Уверен чтобудет много вопросом.. web-органайзер сделать без проблем, но хочется иметь что-то автономное, без сервера на компе Добавлено @ 16:23 Проект планирую большой, естественно с открытым кодом. По этому и хочу предусмотреть всё что принято в Делфи, начиная от "как принято называть переменные/функции/класса" до "как организовать структуру проекта" и "стиль кода".. Вдруг участники проекта появятся. Вот чтоб глянул в код и было всё сразу понятно.. |
| Автор: gesper 2.9.2014, 17:48 | ||
Это не велосипед, это так программа которая нужна каждому своя. Когда поиграться решил с программированием, то брат предложил сделать ему по его хотелкам. Он показал мне 4 программы в каждой было что то классное, но в целом либо перегружен функционалом, который ему не нужен. Либо идиотский интерфейс, либо..либо... Было несколько предложений по переводу программы на другой язык и продаже, куча хотелок, но у меня нет времени ей заниматься и желания делать это за так. Она уже убыточная. В этом году я отказался от продления домена сайта который был у меня, и от развития программы полностью. Глянь, если интересно. http://freesoft.ru/pichugin_organizer http://pichugin.ucoz.ru/publ/3-1-0-11 У нее есть глюки, и движок который надо переделать полносью(собрано на коленке). Сейчас я знаю как, но когда начинал такого не умел. И сейчас я бы отказался от Delphi и стал делать ее на Lazarus. Потому что круг пользоватлей шире можно получить. По поводу правил - в книгах по Delphi нет некоторых интересных правил которые есть в Java и PHP. Помоему, главное чтобы все было однообразно и в одном стиле, а если часть эл-тов, например названия файлов, сделаны в стиле java то ничего страшного. Первые версии проекта в свет если выбросишь, скинь ссылку в личку. Пользователям моей программы надо на что то пересаживаться же, может конвертор сделаю ей) |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 18:23 | ||
Вот и я про это... В PHP есть несколько основных требований (не обязательных, но рекомендованных) которым большинство старается следовать... А в Делфи мне показалось "кто на что горазд" gesper, кажется находит твою программку, но скачать не смог.. Если не жалко, скинь проект куда-нибудь для скачивания PS а Lazarus это конкурент Делфи? .. ещё и бесплатный... Добавлено через 2 минуты и 5 секунд а что в личку то... я у ж официально проект открою где-нибудь на Гуглекоде |
| Автор: gesper 2.9.2014, 18:54 | ||||||
Программа сама тут, или ты исходники хочешь? http://depositfiles.com/files/97fuh0qlx
Не знаю насчет конкурента, по мне нет, функционал другой дает и развивается медленней. Зато поддержка нескольких платформ сразу у тебя, есть функция преобразования проектов Delphi, но не полностью. У меня некоторые формы не сконвертировались. Язык и общий синтаксис такой же как и в Делфи, только иногда приходится функции другие использовать, чем те что в делфи. Где то удобнее, где то нет. Слежу больше за правильностью кода в нем, придирается больше.
ну туда) на гугл) |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 19:04 |
| конечно исходник |
| Автор: gesper 2.9.2014, 19:29 |
| Не помню не одного исходника чтобы что то получилось скомпилировать, везде что то не хватало) Личку смотри. |
| Автор: Poseidon 2.9.2014, 21:14 | ||
Тогда тебе будет не лишним прочесть http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogid=802 |
| Автор: gesper 2.9.2014, 21:32 | ||||||
Не знал что это есть на сайте, впринципе все есть в учебниках, что там написано... кроме
Кто писал это был мазахистом что ли? Форматировать код толдыча пробел.... |
| Автор: Gold Dragon 2.9.2014, 23:04 | ||
Добавлено через 8 минут Очень позновательно.... PS и кто придумал присвоение начинать с двоеточия, а не просто через "равно" делать.... |
| Автор: Gold Dragon 3.9.2014, 07:33 |
| И ещё тогда.. с помощью чего делать автоматическое форматирование кода? В других IDE это встроенный функционал, выбираешь стиль и всё автоматом форматируется... |
| Автор: gesper 3.9.2014, 10:15 | ||
К слову, на Lazarus табом делается форматирование. Это есть в настройках, сколько пробелов у таба и на сайте его показывается как быстро форматировать табом в обе стороны. Автовыравнивание было в Delphi, некогда не пользовался им. |
| Автор: Gold Dragon 3.9.2014, 13:50 |
| оказывается есть что-то подобное (форматирование кода) в новых версиях, но явно не во всех сборка... Нашёл какую-то версию XE6 и там оказалось это |
| Автор: Gold Dragon 3.9.2014, 14:14 |
| Проверил форматирование кода.. Работает |
| Автор: CynicRus 3.9.2014, 20:23 | ||
Для удобства поставь cnPack - он и автоформатирует, и автодополняет и вообще имеет кучу вкусного. гуглить как Delphi cnPack. Ну а об организации классов - в качестве примера, могу привести свой распаковщик BSA. Он не совсем удачно организован с точки зрения человеческой логики, но уж очень мне хотелось с наследованием поиграться. https://github.com/CynicRus/BSAExtractor |
| Автор: Gold Dragon 4.9.2014, 07:44 | ||||||
Единственное - зачем абстрактный класс? В PHP давно идут споры необходимости использовать их и каких масштабов должен быть проект. Лично я считаю это просто избыточным кодом на маленьких проектах Хотя может в Делфи абстрактный класс это нечто иное как в других языках... Я понимаю наследование классов - это разумное и правильное решение, при условии грамотного подхода к коду PS малость не понял синтаксис кода (не встречал в "учебниках")
Добавлено через 14 минут и 32 секунды
|
| Автор: phomm 4.9.2014, 10:16 | ||
http://keeper89.blogspot.ru/2011/07/delphi-1.html В дополнение к цнпаку могу посоветовать GExperts, тоже набор мастеров, улучшающих работу в иде. По вопросам оформления и стиля - лучше придерживаться борланда/амбара ну с незначительными отклонениями. Ну а архитектуру и модульность обычно с опытом приходит, кто с помощью умл совершенствует свои навыки, кто с паттернами, по банде и по статьям, много путей. Могу посоветовать порыскать по Delphifeeds.com и Delphifeeds.ru на предмет соотв. статей. Есть некоторое количество блоггеров, которые пишут по делу. |
| Автор: Poseidon 4.9.2014, 11:20 | ||
|
| Автор: Gold Dragon 4.9.2014, 13:39 | ||
|
| Автор: gesper 4.9.2014, 14:11 | ||
Ты учти. Delphi - коммерческая среда построенная на языке Object Pascal(поддерживаемый ей только), а PHP язык без среды с кучей свободных редакторов. |
| Автор: Gold Dragon 4.9.2014, 14:58 |
| ах точно!!! Но всё равно, разработчики как-то договариваются В общем просмотрев кучу стилей написания, мне ближе тот который больше похож на PHP. И я таких уже встречал.. |
| Автор: superVad 4.9.2014, 16:51 |
| Gold Dragon, вот несколько ссылок, может будет полезно: http://www.gunsmoker.ru/2010/07/blog-post.html http://www.gunsmoker.ru/2010/08/9897.html http://www.tdelphiblog.com/2008/08/delphi.html Ну и там еще по блогам можно пошариться. |
| Автор: ТоляМБА 4.9.2014, 18:25 | ||
https://ru.wikipedia.org/wiki/Delphi_(язык_программирования) |
| Автор: Gold Dragon 4.9.2014, 20:59 |
| ТоляМБА, и? Никто и не спорит со сказанным... Но на мой взгляд, этот язык имеет меньше всего "обычиев" и "традиций" как в подходе к организации проекта, так и к тредованию по оформлению самого кода Даже в этой теме достаточно ссылко на другие ресурсы где народ просто говорит о том что "пишет как хочет" Добавлено через 2 минуты и 33 секунды superVad, +1 достаточно позновательные статьи и структуре проекта, очень много интересный мыслей. Хоть материалы и старые, но ... |
| Автор: CynicRus 4.9.2014, 21:21 | ||||
TArray - дженерик обёртка, появившаяся в Delphi XE если не путаю. По сути - тот же самый массив. Просто использовать удобнее, чем обычный Array. Ну а абстрактный класс - в моём случае он использован, поскольку форматы файлов немного разные, но относятся к одной игре, я решил не делать 1 монстроузный класс, а сделать набор абстрактных классов, затем от них наследую распаковщики - и в этот самый глобальный абстрактный класс - скармливаю требуемую реализацию. Удобно, если вдруг придётся добавить распаковщик ещё чего-нибудь. Хотя вроде уже нечего-) Смысл в том вообщем, что работаешь ты с экземпляром класса абстрактного, в котором содержится наследник с реализацией. Удобнее, чем делать 2 разных класса. |
| Автор: gesper 5.9.2014, 13:06 | ||||
Первоисточник в любом случае Object Pascal. То что Борланд(которого нет уже) решила назвать Васю Петей, ей очков не прибавило. И что хорошего в языке который только одна платформа/IDE понимает? https://ru.wikipedia.org/wiki/Lazarus https://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal |
| Автор: superVad 5.9.2014, 21:33 |
А что хорошего в языке который много иде понимают? Наоборот же - унификаця. |
| Автор: Gold Dragon 6.9.2014, 21:00 | ||
| народ, не отвлекаемся от темы!... Спорить можно сколько угодно, но Делфи есть и будет.. Lazarus - оболденная вещь (почитал немного, попробовал)... И очень надеюсь что у неё большое будущее лишь потому, что она бесплатная с открытым кодом. А практика показала что такие системы более динамичнее в плане развития и (самое главное) в поддержке.. PS если всё перевести на историю.... Есть провессиональная армия, а есть народная армия.. И очень понятно кто победит.. Вот только Народная армия раз в 1000 больше....... За две недели опытов с этим языком (хотя лет 10-15 назад я писал на нём примерно на среднем уровне PSS свотрю справку по Lazarus... оказывается Total Commander 64-bit уже на нём писан Добавлено @ 21:03
|
| Автор: drkot 7.9.2014, 18:10 |
так пишут только школьники, и то только мини поделки. Ключевой особенностью (по сравнению с PHP) является организация "области видимости" и запрет на перекрестные ссылки. Идеальный способ организации один класс = один модуль. Описание типов (общих для нескольких модулей) желательно тоже выносить в отдельный модуль. Тоже касается и констант. На мой взгляд хорошим решением было бы прочесть книгу по Delphi5-7. В то время авторы уделяли внимание основам синтаксиса. А в свежих книгах данная тема зачастую не затрагивается. |
| Автор: bems 7.9.2014, 18:35 | ||
речь идет о том чтобы не использовать символ табуляции, потому что он может по разному отображаться с разными настройками IDE, соответственно не у всех он будет выглядеть так как у тебя. но кнопкой Tab можно вставлять нужно количество пробелов вместо символа табуляции (тоже настраиваейтся в IDE). талдычить пробел не нужно. |
| Автор: Gold Dragon 8.9.2014, 08:25 | ||
|
| Автор: drkot 8.9.2014, 10:54 |
речь не о том, что они не организованны, а о том, что они разные так в каждом модуле Delphi две области видимости: interface (область видима для других модулей) и implementation (видима только внутри модуля). Также имеется разрешение на совпадение имен (констант переменных или типов) в подключенных модулях. Видимость любых описаний всегда ограничена блоком к которому относится описание. |
| Автор: PointerToNil 9.9.2014, 06:15 | ||
программеры (на разных языках) спорят о наиболее удобной ширине отступов (2? 4? 8 пробелов?) и никак не придут к одному мнению тогда как использование для отступов именно символов табуляции плюс настройка ширины отображения таба в IDE как раз позволяет каждому разглядывать и набирать код в удобном именно ему виде, а у другого программиста с другими настройками IDE он отобразится в удобном уже ему виде для этого достаточно не мешать табы с пробелами, точнее, мешать по уму и осознанно касательно дельфовского стиля кодирования - все просто: общепризнанный авторитет один (борланд/эмбаркадеро) и их код (rtl/vcl) и является для (не стремящихся во что бы то ни стало самовыразиться) дельфистов образцом стиля |
| Автор: bems 10.9.2014, 20:40 | ||
на практике всё просто расползается |
| Автор: Gold Dragon 10.9.2014, 21:00 |
| ну из практики скажу.. два пробела это ужасно мало PS и кстати, "нормальные" IDE легко настраивают табуляцию.. т.е. жмёшь tab, а тебе X пробелов |
| Автор: PointerToNil 11.9.2014, 09:39 |
| даже если и всё, то не у всех а только у тех, кто смешивает табуляцию с пробелами, причем тупо (неправильно) |
| Автор: Poseidon 11.9.2014, 12:48 | ||||
Вроди как bems об этом и писал
|
| Автор: bems 11.9.2014, 21:04 |
| да, а можно и "умное" количество пробелов. но мыши продолжают использовать символ табуляции |
| Автор: Gold Dragon 12.9.2014, 07:38 | ||
два вопроса: 1. Как быть с наследуемыми классами? Лучше (грамотнее) положить в один модуль или всё же раскидать? 2. На сколько оправдано использовать константы в Делфи. Поясню: например, в PHP если констант очень много (например используются в качестве языковых констант), то формирование да и обработка их в целом занимает значительно больше времени, чем к примеру подключить ini-файл и сформировать массив в теми же данными и уже работать с массивом. Хотя памяти константы меньше занимают чем тот же массив |
| Автор: bems 12.9.2014, 09:50 | ||
оправданей некуда. не знаю что там в РНР с константами, наверное проблемы связаны с тем что это интерпретируемый язык. в дельфи всё окей с ними. |
| Автор: drkot 12.9.2014, 10:46 |
все что относится к общей части (до ветвления на конечный функционал) желательно вынести в отдельный модуль. Конечные классы разводить по модулям целесообразно, если они используются индивидуально. Если же это "геометрические фигуры" которые будет использоваться в одном контексте, то смысла раскидывать по модулям нет. |
| Автор: superVad 12.9.2014, 11:12 |
Главное не забывать некоторые моменты для классов в одном модуле - http://www.gunsmoker.ru/2013/02/delphi-friendliness.html. |
| Автор: drkot 12.9.2014, 20:59 |
| superVad, статья конечно не плохая... но есть и http://www.gunsmoker.ru/2010/05/90.html А код автора хорошо соответствует его же статье... поэтому я бы не сильно закорачивался над этим блогом. Ознакомиться можно, но не более. |
| Автор: superVad 12.9.2014, 21:15 | ||
Я всего лишь намекнул, что классы в одном модуле имеют доступ к приватным членам друг друга. В свое время я на этом моменте завис. |
| Автор: drkot 13.9.2014, 13:22 |
это как раз и позволяет проектировать абстрактную ветку классов в одном модуле, при этом области видимости можно делать так "как надо" для конечных классов, при этом используя приватные методы и поля. Так что это очень полезная особенность, жаль только ее применение нигде не описано... вот в результате и появилась директива strict |