| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Микроконтроллеры (MCU) и микропроцессоры (MPU) > Эмуляция игровых устройств. |
| Автор: OlegIT 21.1.2009, 15:22 |
| Пишу на С++, поэтому задаю вопрос здесь. Что нужно включить в программу, что бы она воспринималась Windows как игровое устройство, т.е. что бы какая-либо игра настроенная на работу, например с джойстиком брала данные из моей программы как от джойстика? |
| Автор: Mazzi 21.1.2009, 15:28 |
| Я делал подобную программу, которая имитировала нажатие клавишей на клавиатуре, перемещение курсора мышки и клики мышкой. Для этого я использовал функции Win32 API (забыл название, дело было 2 года назад). Если очень нужно, то гляну в архивах завтра. |
| Автор: OlegIT 21.1.2009, 15:35 |
| Буду очень признателен. Возможно эту тему перенесут в «С/С++», так что если Вас не затруднит отправить названия этих функций на iteris@yandex.ru |
| Автор: alexSl 29.1.2009, 11:38 |
| http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644950(VS.85).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms712194(VS.85).aspx |
| Автор: OlegIT 29.1.2009, 20:20 |
| Понял. Большое спасибо. |