Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Микроконтроллеры (MCU) и микропроцессоры (MPU) > Эмуляция игровых устройств.


Автор: OlegIT 21.1.2009, 15:22
Пишу на С++, поэтому задаю вопрос здесь.
Что нужно включить в программу, что бы она воспринималась Windows как игровое устройство, т.е. что бы какая-либо игра настроенная на работу, например с джойстиком брала данные из моей программы как от джойстика?

Автор: Mazzi 21.1.2009, 15:28
Я делал подобную программу, которая имитировала нажатие клавишей на клавиатуре, перемещение курсора мышки и клики мышкой. Для этого я использовал функции Win32 API (забыл название, дело было 2 года назад). 
Если очень нужно, то гляну в архивах завтра.

Автор: OlegIT 21.1.2009, 15:35
Буду очень признателен.

Возможно эту тему перенесут в «С/С++», так что если Вас не затруднит отправить названия этих функций на iteris@yandex.ru


Автор: alexSl 29.1.2009, 11:38
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644950(VS.85).aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms712194(VS.85).aspx

Автор: OlegIT 29.1.2009, 20:20
Понял. Большое спасибо.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)