Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Совместные проекты/поиск партнёров > Создадим игру вместе!


Автор: Bloodstock 14.10.2004, 16:20
Здравствуйте!
Млодая группа программистов и дизайнеров создаёт 3-х мерную рпг(правда это смесь жанров, можно сказать,что эта игра сама-по себе новый жанр).
Если вы владеете программированием и дружите с 3-х мерными редакторами,то приходите на форум посвящённый этому проекту,проживающему по адресу: www.alsym.h12.ru
Там вы получите подробную информацию о будущей игре.
Желательно для простоты работы проживать в Москве.


Спасибо за внимание!

Автор: gepard 15.10.2004, 04:17
Bloodstock
По-моему LordDagger уже постил набор в команду...
Точно и сам не помню hmmm.gif

Автор: Lord Dagger 21.10.2004, 21:29
Да вроде нет, gepard:) Модератором стал?;) А проект активно развиватся. Теперь еще ищем людей, разбирающихся в написании шейдеров на Cg. Кто хочет догнать Far Cry? Обращайтесь!

Автор: chipset 22.10.2004, 12:42
Цитата(Lord @ 21.10.2004, 11:29)
Теперь еще ищем людей, разбирающихся в написании шейдеров на Cg.

А вы на OGL 2.0 уже пишете?

Автор: Lord Dagger 22.10.2004, 18:44
Да. В последнее время я думаю перейти на Gl shading language. Он включен в OpenGL 2.0. Сейчас я изучаю спецификацию OpenGL 2.0 и переписываюсь с Silicon Graphics, уточняя детали. В любом случае это новой этап в разработке графических приложений. Так что - все кто не боится нового могут найти перевод основных положений спецификации на русский язык на нашем форуме.

Автор: Lord Dagger 24.10.2004, 21:39
В связи с формированием ядра команды Alsym Team закрывает набор 3D дизайнеров. Команде требуются опытные текстурщики, хорошо владеющие Maya или Lightwave и программисты, имеющие опыт в программировании шейдеров.

Автор: chipset 25.10.2004, 01:26
Цитата(Lord @ 22.10.2004, 08:44)

Он включен в OpenGL 2.0. Сейчас я изучаю спецификацию OpenGL 2.0 и переписываюсь с Silicon Graphics, уточняя детали

под OpenGL 2.0 вроде ещё видях нету..
Цитата(Lord @ 22.10.2004, 08:44)

В любом случае это новой этап в разработке графических приложений.

А на DirectX этот новый этап давно уже делается.. :p

Автор: Lord Dagger 26.10.2004, 22:31
Нет, так будут:) А про Dx и видюхи на базе Dx10 ты можешь с subnormalscientist'om поговорить. www.doom-3.ru А мне эта шняга не нужна:) Не работал с ней и не буду.

Автор: chipset 27.10.2004, 00:31
Lord Dagger
Но большинство игр пишется именноо на Dx9... ;)

Автор: Lord Dagger 27.10.2004, 10:56
Мне это абсолютно без разницы. Большинство людей не умеют программировать вообще. На боьшинстве компов стоит IE. Intel круче AMD. И чего? Профессионалы используют OpenGL. а Dx - это для любитей все на скорую руку делать. Головой думать не хотят. И вообще - зачем тебе этот спор? Нравится Dx - иди к тем кто его испоьзует. Я ничего против не имею.

Автор: chipset 27.10.2004, 12:50
Цитата(Lord @ 27.10.2004, 00:56)

Профессионалы используют OpenGL. а Dx - это для любитей все на скорую руку делать

Ты пробовал хотя бы раз попрограммить на DX чтобы говорить что это на скорую руку?
Значится HOMMIV, GTA и.т.д делали непрофессионалы..
ЗЫ.
Если хочешь, можем перенестись в Религиозные войны ;)

Автор: Kaskad 27.10.2004, 20:14
:D
Вызываю на дуель!
:hehe
Lord Dagger приниаешь вызов? :thumbs-up

Автор: Lord Dagger 29.10.2004, 00:02
Так, ребяты... Я очень злой в эти дни... Народ один мне уже пробовал "дуэль" устраивать. Короче, ща меня забанят, я понимаю, но... Если кто хочет, пусть пишут на daggerfall@nightamail.ru Уточним место. Встречаемся в реале. В Москве. Возле метро "Университет" Народу с собой брать много. Чем больше - тем лучше. Шуток не будет. Все всерьез, и не по детски. Отвечайте за базар!
Добавлено @ 00:03
Только не трусьте, умники! А то выеживаться в сети каждый может. А вот ответить за свои слова слабо? Ха!

Автор: chipset 29.10.2004, 00:54
Lord Dagger
Не.. У меня пока денег не хватит на билет в Москву.
Да и вообще кто сказал что я против OpenGL?
Я очень люблю его, и даже фанат можно сказать..
Но вот такое высказывание
Цитата(Lord @ 27.10.2004, 00:56)

Профессионалы используют OpenGL. а Dx - это для любитей все на скорую руку делать. Головой думать не хотят

меня довольнно таки взбесило... :stena :stena

Автор: Lord Dagger 29.10.2004, 07:18
Все ясно. Просто вопрос "OpenGL vs DirectX" мы уже с gepard'ом обсуждали, только тогда я DirectX вроде как защищал. В любом случае, я против этой библиотеки ничего не имею. Только вот мультплатформенности у нее нет... И не говорите про эмулятор Wundows для Unix. И исходники закрыты. Да ладно... Если кто хочет поспорит, это к gepard'у. Он в этом лучше разбирается...
А вот выпендриваться и наезжать не надо;)

Автор: chipset 29.10.2004, 13:30
Цитата(Lord @ 28.10.2004, 21:18)

Только вот мультплатформенности у нее нет...

Ну и кто пишет игры под Linux? IdSoftware писал Дум по историческим причинам на OpenGL.
Цитата(Lord @ 28.10.2004, 21:18)

А вот выпендриваться и наезжать не надо;)

no comments

Цитата(Lord @ 28.10.2004, 21:18)

И исходники закрыты.

А в ОГЛе они открыты?

Автор: Mazzi 31.10.2008, 18:24
Получилось у вас что-нибудь?

Если нет, а желание осталось, пишите в личку, у меня есть классная тема.

Автор: MasterOfCode 7.11.2008, 12:04
Ы. Интересно, дагнали  FarCry? smile

Автор: Rickert 9.11.2008, 14:33
MasterOfCode, пронеслись и не заметили smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)