Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > [QT] Вывод виджетов через QGLWidget


Автор: W4FhLF 21.1.2009, 10:09
На моей видюхе GeForce 9600GT данное окно дико тормозит:

Код

#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QGraphicsScene>
#include <QtGui/QLineEdit>
#include <QtGui/QDesktopWidget>
#include <QGLWidget>
#include <QtGui/QGraphicsView>
#include <QtGui/QTableWidget>
#include <QtGui/QGraphicsProxyWidget>
#include <QtGui/QFormLayout>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QDialog* dlg = new QDialog;
    QGraphicsView* view = new QGraphicsView(dlg);
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene;
    QTableWidget* table = new QTableWidget(100, 100);
    table->setFixedSize(600, 600);

    scene->addWidget(table);
    view->setScene(scene);

    view->setViewport(new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers)));
    
    QFormLayout* form = new QFormLayout;
    form->addWidget(view);
    dlg->setLayout(form);
    dlg->show();
    return a.exec();
}


При этом, если закомментировать строку №24 всё работает чётко. Я для себя это объясняю следующим:

1. OpenGL не предназначен для отрисовки столь экзотичных для него объектов, как различные GUI компоненты. 
2. Частая пересылка данных между оперативной памятью и памятью видеокарты сжирает кучу времени. 

Т.е. смысл работать в данном режиме есть только в случае, если мы будем использовать непосредственно объекты OpenGL и его сущности напрямую. Или может в данном случае можно поиграться с флагами и опциями? Кто что думает по этому поводу?

Автор: ecspertiza 21.1.2009, 10:30
А ты случаем не под линухами его запускаешь? Может у тебя дрова нестоят, у мя твой пример работает на раз два. 

Автор: W4FhLF 21.1.2009, 10:57
Нет, под виндой. Ну ты попробуй скролл таблицы сделать, он у тебя плавно идёт?

Добавлено через 1 минуту и 27 секунд
Какая у тебя ОС и видео? 

На стационарке у меня XP SP3 + GeForce 9600GT, на ноуте Vista SP1 + GeForce 9600GS. На обоих приложение работает с тормозами. 

Автор: ecspertiza 21.1.2009, 11:25
Я даже перезагрузился. Работаю на ноуте, под линуксом(OpenSUSE 11.1) всё работает без тормозов, под Vista есть тормоза. видео у меня Nvidia GeForce 9600M GT. Ещё один + в пользу линуксов, у меня вот такой вопрос зачем тебе так виджеты выводить?

Автор: W4FhLF 21.1.2009, 11:39
Цитата(ecspertiza @  21.1.2009,  11:25 Найти цитируемый пост)
 у меня вот такой вопрос зачем тебе так виджеты выводить?


Вообще я хотел на одной сцене отрисовывать как виджеты, так и 3D объекты нарисованные с пом. OpenGL API. 

Автор: ecspertiza 21.1.2009, 11:48
а тебе 3D объекты рисовать в таблице надо?

Автор: W4FhLF 21.1.2009, 11:57
Нет. 

Но я думаю я пошёл не тем путём. Для отрисовки надо сабклассить QGLWidget и в нём создавать 3D с пом. OpenGL, а при добавлении на сцену он уже должен юзать OpenGL для рендеринга. Т.е. viewport менять не надо. 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)