Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Как сделать консольн кроссплатформенную программу?


Автор: 1IMMORTAL 20.1.2010, 12:58
Всем доброго времени суток! Здравствуйте! smile 

Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы моя консольная программа была кроссплатформенной? Чтобы небыло необходимости пересобирать проект при изменении системной локали и/или кодировки?

 На данный момент использую Code::Blocks 8.02 под Windows. Предполагается перенос программы на linux.

За ранее благодарю за помощь!

Автор: chaos 20.1.2010, 13:10
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  09:58 Найти цитируемый пост)
Чтобы небыло необходимости пересобирать проект

Java?
Собирать под каждую платформу в любом случае придется

Добавлено через 5 минут
а вообще по подробнее надо: есть GUI или нет, работа с сетью, бд, и тд и тп

Автор: 1IMMORTAL 20.1.2010, 13:15
Понятно, что под каждую платформу собирать надо. Просто с кодировками кое-чего не пойму. Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать. И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

В Java не нравится необходимость устанавливать JVM на комп, где будет работать прога. Неужели это единственный выход?

Автор: chaos 20.1.2010, 13:58
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  10:15 Найти цитируемый пост)
 необходимость устанавливать JVM на комп

qt тоже надо ставить.

по теме не могу точно сказать, тк никогда не задумывался.

направление дальнейших действий
std::wstring
QString(QTextCodec::setCodecFor....)

Автор: andrew_121 20.1.2010, 13:59
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать.

Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

вообще-то есть правило, строковые константы определять юникодами.

Автор: 1IMMORTAL 20.1.2010, 20:36
Цитата(andrew_121 @  20.1.2010,  13:59 Найти цитируемый пост)
вообще-то есть правило, строковые константы определять юникодами.

Всю жизнь мечтал работать исключительно с юникодом  smile  (серьёзно). Только вот никак мой MinGW идущий в комплекте с вышеуказанной средой разработки не хочет работать с юникодом. Вот в VS с юникодом всё ОК, но нужен именно MinGW.
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.

Как заставить этот чёртов MinGW, вместе с его STL, работать с юникодом? smile 
Цитата(chaos @  20.1.2010,  13:58 Найти цитируемый пост)
qt тоже надо ставить.

А можно и статически прилинковать. Но не нужно smile


Автор: maxxant 20.1.2010, 22:32
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  20:36 Найти цитируемый пост)
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.


с марта 2009 года, начиная с версии 4.5, Qt имеет LGPL лицензию, что означает возможность бесплатно использовать неизменённые динамически слинкованные библиотеки Qt в коммерческом закрытом продукте.

Автор: 1IMMORTAL 20.1.2010, 22:59
Цитата(maxxant @ 20.1.2010,  22:32)
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  20:36 Найти цитируемый пост)
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.


с марта 2009 года, начиная с версии 4.5, Qt имеет LGPL лицензию, что означает возможность бесплатно использовать неизменённые динамически слинкованные библиотеки Qt в коммерческом закрытом продукте.

А с помощью QT можно делать консольные юникодные проги?

Автор: maxxant 20.1.2010, 23:03
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
Понятно, что под каждую платформу собирать надо. Просто с кодировками кое-чего не пойму. Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать. И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

В Java не нравится необходимость устанавливать JVM на комп, где будет работать прога. Неужели это единственный выход?


Цитата

А с помощью QT можно делать консольные юникодные проги?


Ну и кстати, да в догонку )
В Qt есть все средства для локализации (пусть не идеальные), строки помеченные через макрос tr() выносяться спец тулзой в отдельный файл, который потом переводиться в Qt Linguist отдельным человеком (не обязательно программистом). При запуске приложения проверяется локаль и кодировка системы (автоматически), нужные скомпиленные файлы перевода подхватываются и всё просто работает. Для этого есть там кодеки для работы с текстом.

Либо использовать спец библиотеки, поскольку учесть море языков и кодировок, и их перевод между кодировками туда сюда - жуть, что даст юникод если у кого-то КОИ-8? конвертить?. Например в линуксе обычно используется UTF-8 (и в консоли и в гуи), но иногда КОИ-8. В freeBSD пока только КОИ-8 (для россии). 

Надо сказать сам консольные с переводами не далал (english only), но с гуёвыми проблем не было.

Добавлено через 6 минут и 20 секунд
http://qt.nokia.com/doc/4.6/internationalization.html

можно бегло пробежаться, чтобы понять некую суть кроссплатформенной локализации и возможности Qt.
То есть, если только для винды делать, то и заморачиваться особо не приходиться.

Автор: 1IMMORTAL 20.1.2010, 23:29
Благодарю за помощь! Нужно будет подробней ознакомиться с QT.

Автор: chaos 21.1.2010, 09:28
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  17:36 Найти цитируемый пост)
Надеюсь использовать только STL.

так же не забудь обратить внимfние на STLPort

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)