| В QGLWidget отрисовываю картинку с камеры, через текстуры. Картинку получаю в YUYV формате, конвертирую в RGBA при помощи фрагментного шейдера. Сам конвертор вынесен в отдельный класс. При инициализации класса-конвертора вызываются функции из GLEW библиотеки (glGenerateMipmapEXT, glGenFramebuffersEXT, etc.) компилляция и линковка проходят в штатном режими, но при выполнении приложение крашится при вызове вышеименованных функций, пытаясь обратиться к 0му адресу. В классе-конверторе подключены только glew.h и gl.h. В классе с QGLWidget подключен только QGLWidget заголовок. Игрался с хидерами и библиотеками перестявляя их местами результат не меняется, в какую сторону копать не понимаю. |