Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > обвести QPainterPath только снаружи


Автор: math64 24.10.2011, 22:12
Код

QPainterPath path;
path.moveTo(0, 10);
path.lineTo(10, 10);
path.addEllipse(10,0,20,20);
path.addRect(30,0,20,20);
QPainterPathStroker stroker;
stroker.setWidth(5);
QPainterPath stroke = stroker.createStroke(path).simplified();

При этом в stroke будет включена внутренняя обводка эллипса и прямоугольника (т.е. stoker обводит незалитый путь). Как от неё избавиться?

Автор: math64 25.10.2011, 08:58
Для замкутых фигур (прямоугольник, эллипс, полигон) подойдёт
Код

path = path.united(stroke).simplified();

Но при этом у полилинии добавляется линия,, соединяющая начало и конец, и она становится полигоном, простая линия пропадает.

Автор: math64 25.10.2011, 15:37
QPainterPathStroker нужно использовать, как это сделано в qgraphicsitem.cpp:
Код

static QPainterPath qt_graphicsItem_shapeFromPath(const QPainterPath &path, const QPen &pen)
 {
       const qreal penWidthZero = qreal(0.00000001);

       if (path == QPainterPath())
           return path;
       QPainterPathStroker ps;
       ps.setCapStyle(pen.capStyle());
       if (pen.widthF() <= 0.0)
           ps.setWidth(penWidthZero);
       else
           ps.setWidth(pen.widthF());
       ps.setJoinStyle(pen.joinStyle());
       ps.setMiterLimit(pen.miterLimit());
       QPainterPath p = ps.createStroke(path);
       p.addPath(path); // Порядок добавления важен!
       return p;
}

+ p.simplified();
Для polyline приходится делать так:
Код

       QPainterPath path;
       QPolygonF p = getPolyline();
       for(int i=p.size() - 1; i > 0; i--)
           p.append(p[i]);
       path.addPolygon(p);
       path.closeSubpath();
       return qt_graphicsItem_shapeFromPath(path, getPen());

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)