Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Пока не нажата клавиша клавиатуры


Автор: Aline 25.9.2013, 12:46
Ребята, помогите плиз! Нужно соорудить цикл, который работает до тех пор, пока не нажмут кнопку на клавиатуре. А я что то найти не могу подобное в Qt, хоя наверняка же есть smile. В Борланде я бы просто написала 
Код

while not KeyPressed{
...............................
}

а здесь как?

Автор: Jeka178RUS 25.9.2013, 14:15
Немного не уловил речь о GUI приложении или консольном? Потому что если о GUI то нажатие клавиши это событие и программирование там событийное,  необходимо обрабатывать keyPress и keyRelease, еще может помочь свойство isAutoRepeat

Автор: Aline 25.9.2013, 14:26
Jeka178RUS, приложение GUI. Я думаю, что обработка этих событий не совсем то, что нужно. Цикл должен работать пока не нажата клавиша. 

Вот нечто подобное надо реализовать:

Код

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if (!flCycle) emit onTransmit();
    else {
        while  ЧТО? {
            emit onTransmit();
        }
    }
}


после while надо что то поставить, чтобы цикл работал, пока не нажали на кнопку клавиатуры

Автор: Aline 25.9.2013, 15:07
Jeka178RUS, я правильно понимаю, что если я для кнопки устанавливаю Button->SetAutoRepeat(true), то должно эмулироваться постоянное нажатие кнопки с заданным интервалом? Попробовала реализовать так, но у меня только один раз попадает в процедуру почему то....

Код

#include <QtCore>
 
using namespace std;
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    tcpServer = new EchoServer;
    
    connect(tcpServer, SIGNAL(receivedBlock(QByteArray)),this, SLOT(receivedBlock(QByteArray)));
    connect(tcpServer, SIGNAL(answeredBlock(QByteArray)),this, SLOT(answeredBlock(QByteArray)));
    connect(this, SIGNAL(onTransmit()), tcpServer, SLOT(onTransmit()));
    
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onSend()));
}
 
void MainWindow::on_toolBtnOpenXml_clicked()
{
    QXmlStreamReader* xml;
    QFile* xmlfile;
    QString name, str;    
 
 
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(
                this,
                tr("Выбор файла"),
                QString(),
                tr("XML files(*.xml)"));
    if (!fileName.isEmpty()){
 
        tcpServer->rec_com.clear();
        tcpServer->tr_com.clear();
 
 
        ui->lineEdit->setText(fileName);
 
        xmlfile = new QFile(fileName);
 
        if(xmlfile->open(QIODevice::ReadOnly)){
            xml = new QXmlStreamReader(xmlfile->readAll());
 
            while (!xml->atEnd() && !xml->hasError()) {
 
                QXmlStreamReader::TokenType token = xml->readNext();
 
                if (token == QXmlStreamReader::StartElement){
 
                    if (xml->name().toString() =="Receiver")
                        parseRec(xml);
                    if (xml->name().toString() =="Transmiter")
                        parseTrans(xml);
                }
            }
 
            xmlfile->close();
 
            ui->pushButton->setAutoRepeat(Loop);
            ui->pushButton->setAutoRepeatInterval(200);
        }
 
        delete xmlfile;
        delete xml;
    }
    else {
 
    }
}
 
void MainWindow::onSend()
{
    emit onTransmit();
    
}
 


Оказывается я недопоняла хэлп: оказывается надо удерживать кнопку нажатой smile В принципе, наверное такой вариант вполне устроит....

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)