Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Lua в Qt


Автор: Defake 10.6.2015, 19:51
Не могу подключить lua движок к qt приложению. Есть в с++ такой класс:

Script.h
Код

#ifndef _SCRIPT_H_
#define _SCRIPT_H_
 
#pragma comment(lib,"lua.lib")
extern "C" {
     #include <lua.h>
     #include <lualib.h>
     #include <lauxlib.h>
}
 
class Script {
    lua_State* lua_state;
 
public:
    void Close();
};
 
#endif


Script.cpp
Код

#include "Script.h"
 
void Script::Close() {
    lua_close(lua_state);
}


Все инклуды прописаны. В итоге компилятор выдает:
Цитата

1>Script.obj : error LNK2019: unresolved external symbol lua_close referenced in function "public: void __cdecl Script::Close(void)" (?Close@Script@@QEAAXXZ)
1>D:\Programming\VisualStudio\Projects\STUDYING\CourseProject\x64\Debug\\CourseProject.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals


Создаю простой консольный проект. Пишу то же самое, запускаю - просит добавить прекомпилед хеадерс. Добавляю stdafx.h - всё отлично запускается. Возвращаюсь в проект с Qt, добавляю stdafx.h - подчеркивает. Значит в Qt такой инклуд не нужен. Попробовал скопировать инклуды из мейна - всё равно та же фигня. Как нормально подключить движок?? 

Автор: tzirechnoy 11.6.2015, 17:38
Выясните в документацыи Microsoft Visual Studio как подключать к внешние библиотеки при компилировании C++-файлов.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)