| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Всегда ли обязателен Q*Application? |
| Автор: DTF 29.12.2016, 17:29 | ||||
| Привет! Хочу написать программку, одной из ее функций будет манипуляция с окнами других программ (снятие скриншотов с них, клики, изменение размеров и т.п.) Манипуляции с окном в данный момент пытаюсь делать через qt. В частности, скриншот как-то так:
Однако, чтобы код работал, в начале программы нужно создать объектик
, без которого у меня ничего не работает (QGuiApplication::screens() пуст) Если бы программа активно использовала qt, то может, это и не было бы проблемой. Однако, я хочу функционал, который отвечает за манипуляцию с чужими окнами, вынести в отдельный модуль (и мб потом заменить на другой). Сама же программа будет консольной, и зависимость от Qt ей вроде как не к лицу. Как же тогда сделать правильно? Весь функционал работы с окнами засунуть в синглтон, который будет создавать объект Q*Application, и этот синглтон создавать внутри модуля? Или все же есть вариант без глобальных объектов? |
| Автор: ss 8.1.2017, 19:01 |
| QApplication - это отдельный поток который прослушивает все сообщения приложения. Основной цикл программы. если его не делать то программа завершиться отработав main функцию. QGuiApplication::screens() - пуст из-за того что не создано окно/виджет. Grab вызывается для конкретного виджета из Qt (окно, кнопка ...). В консольном приложении так сделать не получиться. Для описанной выше задачи, Qt вообще можно не использовать. нужно найти хендл окна и слушать необходимые сообщения (paint, resize ... см. доку по евентам к ОС) http://forum.vingrad.ru/topic-245749.html |