Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Всегда ли обязателен Q*Application?


Автор: DTF 29.12.2016, 17:29
Привет!
Хочу написать программку, одной из ее функций будет манипуляция с окнами других программ (снятие скриншотов с них, клики, изменение размеров и т.п.)

Манипуляции с окном в данный момент пытаюсь делать через qt.

В частности, скриншот как-то так:
Код

for (const auto& screen : QGuiApplication::screens()) {
   if (screen) {
      QPixmap screenshot = screen->grabWindow(window_id);

      if (!screenshot.isNull() && screenshot.save("screenshot.png")) {
         cout << "saved" << endl;
      }
   }
}


Однако, чтобы код работал, в начале программы нужно создать объектик
Код

QApplication a(argc, argv);

, без которого у меня ничего не работает (QGuiApplication::screens() пуст)

Если бы программа активно использовала qt, то может, это и не было бы проблемой.

Однако, я хочу функционал, который отвечает за манипуляцию с чужими окнами, вынести в отдельный модуль (и мб потом заменить на другой).
Сама же программа будет консольной, и зависимость от Qt ей вроде как не к лицу.

Как же тогда сделать правильно?
Весь функционал работы с окнами засунуть в синглтон, который будет создавать объект Q*Application, и этот синглтон создавать внутри модуля?

Или все же есть вариант без глобальных объектов?

Автор: ss 8.1.2017, 19:01
QApplication - это отдельный поток который прослушивает все сообщения приложения. Основной цикл программы.
если его не делать то программа завершиться отработав main функцию. 
QGuiApplication::screens() - пуст из-за того что не создано окно/виджет.
Grab вызывается для конкретного виджета из Qt (окно, кнопка ...). В консольном приложении так сделать не получиться.

Для описанной выше задачи, Qt вообще можно не использовать.
нужно найти хендл окна и слушать необходимые сообщения (paint, resize ... см. доку по евентам к ОС)
http://forum.vingrad.ru/topic-245749.html

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)