Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Для новичков > открытие возможности добавления директории MSVC++


Автор: KOI16 1.9.2010, 20:02
нужно скомпилировать один файл (клиент игры) использовав исходник. в инструкции всё понятно написано, НО трабла такая:
user posted image
а должно быть примерно так :
user posted image
как открыть возможность добавления директории?

Автор: jonie 1.9.2010, 22:27
хаха, я все ждал когда 3,14-ые люди попадут на убирание директорий из глобальных настроек.. урра.. теперь и у них ниче не скомпилится, надеюсь 8)



Вам надо свойства проекта смотреть, а не tools->options.

Автор: ИванМ 1.9.2010, 22:35
jonie, объясните мне как представителю 3,14-ых людей, чем плохи глобальные настройки? Мне что теперь придется для работы с boost каждый раз его добавлять в новый проект?

Автор: boostcoder 2.9.2010, 01:00
Цитата(ИванМ @  1.9.2010,  22:35 Найти цитируемый пост)
Мне что теперь придется для работы с boost каждый раз его добавлять в новый проект? 

я вообще его собрал в каталог компилятора. и ничего прописывать не нужно smile 

Автор: azesmcar 2.9.2010, 08:13
Глобальные настройки все еще существуют, если хотя бы прочтете сообщение, которое выдает VS там подробно описано куда перенесены эти настройки.

Автор: jonie 2.9.2010, 09:38
Цитата(ИванМ @ 1.9.2010,  22:35)
jonie, объясните мне как представителю 3,14-ых людей, чем плохи глобальные настройки? Мне что теперь придется для работы с boost каждый раз его добавлять в новый проект?

я крайний сторонник указания относительных путей в include директориях, а не абсолютных. Для буста стандартно $(BOOST_ROOT).. для остального какой-нибудь ..\..\lib\somelib\ - а вот сюда затягиваются библиотеки через ссылки файловой системы например. Дело в том, что абсолютные пути часто ломают сборочный конвеер.

Автор: EvilsInterrupt 2.9.2010, 16:09
>>Дело в том, что абсолютные пути часто ломают сборочный конвеер.
+500 !!!

Автор: Amp 2.9.2010, 17:50
Цитата(ИванМ @  1.9.2010,  22:35 Найти цитируемый пост)
Мне что теперь придется для работы с boost каждый раз его добавлять в новый проект? 

Цеплять настройки через Property Manager, что и предлагает делать майкрософт в вышеописанном диалоге. Достаточно удобно. Особенно, когда много сторонних библиотек. Добавил нужные property sheet-ы в проект и собираешься. Если изменились пути - изменил соответствующий property sheet.

Автор: KOI16 2.9.2010, 19:13
jonie, как представитель 3.1415 людей говорю спасибо =)

Автор: ValeryLaptev 6.9.2010, 07:34
Цитата(KOI16 @ 2.9.2010,  19:13)
jonie, как представитель 3.1415 людей говорю спасибо =)

На всякий случай: 3.14159265359

Автор: ИванМ 6.9.2010, 10:11
ValeryLaptev, 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592307816406286208998628034825342117067982148086513282306647093844609550582231725359408128481117450284102701938521105559644622948954930381964428810975665933446128475648233786783165271201909145648566923460348610454326648213393607260249141273724587006606315588174881520920962829254091715364367892590360011330530548820466521384146951941511609...
Ваша точность особо большой разницы не имеет. smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)