| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Для новичков > Помогите написать код! |
| Автор: hello19 4.8.2011, 09:50 |
| Хай! Тут такое дело... В матрице есть несколько нулевых строчек и нулевых столбцов. Надо их "вычеркнуть" из матрицы и вывести полученный результат. Вот например так: Из такой вот матрицы: 1 2 0 3 4 5 0 6 0 0 0 0 7 8 0 9 Получить такую: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Что то не соображу как.. помогите с кодом. |
| Автор: bsa 4.8.2011, 10:30 |
| а какие собственно проблемы? пишешь двойной цикл (с конца в начало), в нем проверяешь элементы каждой строки(столбца) на близость к нулю (ты же float/double используешь!). Если хоть один элемент не соответствует условию, то переходишь на следующую строку (столбец). Если все соответствуют, то строку(столбец) удаляешь. |
| Автор: hello19 4.8.2011, 10:36 | ||
| Ну помогите с написанием то кода.. уже давно сижу.. чет не работает( Добавлено через 13 минут и 36 секунд Вот мой код:
пока что тестю вот на такой матрице 1 2 0 3 5 4 5 0 6 5 0 0 0 0 0 7 8 0 9 5 5 5 0 5 5 |
| Автор: hello19 4.8.2011, 10:52 |
| Косяк в том, что не заходит в ту часть хода, где как раз и удаляю строку и столбец. На самом деле ничего не удаляю.. просто переношу. |
| Автор: xvr 4.8.2011, 11:37 |
| Вопрос на засыпку - что по твоему делает return 0; в твоей программе в строках 48 и 58? |
| Автор: hello19 4.8.2011, 11:39 | ||
| Пордонте... это результат частых исправлений кода... не успел убрать Добавлено через 1 минуту и 23 секунды
Я хочу просто удалять из матрицы необходимую строчку и столбец... По ходу - косяк в коде. |
| Автор: xvr 4.8.2011, 11:56 |
Тут вы пробегаетесь по диагонали матрицы, а вовсе не по строкам/столбцам Это тоже строку/столбец не удалит - только освободит память, где она лежала. Но все указатели (и место в массиве под нее) останется, в результате получим слом на попытке прочесть оттуда (если повезет Совет - заведите битовые шкалы ненулевых строк/столбцов (до размера матрицы 32х32 будет достаточно 2х int'ов) и разметьте в них все ненулевые элементы. Физически удалять строки/столбцы из матрицы не надо, достаточно при выводе результата пропустить (не выводить) нулевые строки/столбцы |
| Автор: hello19 4.8.2011, 12:19 |
| Вообщем, если я встречаю нулевой элемент на диагонали, то удаляю строчку и столбец его содержащие... Вот за этим то и нужны эти строчки Добавлено через 7 минут и 57 секунд Вообщем, если я встречаю нулевой элемент на диагонали, то удаляю строчку и столбец его содержащие... Вот за этим то и нужны эти строчки |
| Автор: hello19 4.8.2011, 12:50 | ||
Кстати, знаю, что не удалит. Но при выводе матрицы можно вот так писать:
Т.е. мы просто не выводим пустые строчки.... Вроде неплохая идея(это намного производительней, чем сдвигать строчки\столбцы), а вот реализация хромает.. падает прога |
| Автор: borisbn 4.8.2011, 13:11 | ||
http://liveworkspace.org/code/c1ab7b319267a4b8d0d4b78dce411ead |
| Автор: hello19 4.8.2011, 13:16 |
| Отличный код! Вот только сейчас переделывать буду. Просто мне надо работать с матрицей порядка 4000. По этому вектор не годиться... Сгодиться динамический массив. А так все супер! А как удалить строчку из двумерного динамического массива грамотно? |
| Автор: bsa 4.8.2011, 13:25 |
почему?!? От обычного динамического массива в релизной сборке он не отличается (разве что вместо одного указателя на массив хранятся три)! |
| Автор: hello19 4.8.2011, 13:27 |
| Стека не хватит, чтобы считаться матрицу даблов порядка 4000... это же 4000*4000 даблов... |
| Автор: borisbn 4.8.2011, 13:32 |
читай внимательно ! вектор (вернее его содержимое) создаётся не на стеке, а в динамической памяти - куче. |
| Автор: W4FhLF 4.8.2011, 13:41 |
| При работе с вектором векторов в студии я как-то наблюдал очень много лишних копирований. Так что тут спорно. |
| Автор: bsa 4.8.2011, 13:46 |
для создания матрицы достаточно просто вектора. Если очень хочется, то можно попробовать дек векторов... |
| Автор: W4FhLF 4.8.2011, 13:49 |
| И адресовать двумерные индексы через одномерные? Тогда можно. У меня в классе так и сделано. Просто гораздо удобнее оперировать двойными индексами. |
| Автор: borisbn 4.8.2011, 14:00 | ||||
W4FhLF, можно хранить указатель на вектор
выглядит не так красиво, но, действительно, копирований не будет. Нужно ещё не забыть выделить память в начале и при erase'е - удалить
|
| Автор: Silent 4.8.2011, 14:39 | ||
Раз матрица "большая", 4000х4000, то не надо выполнять лишних операций - аж два раза бегать по ней. Заведите себе два массивчика, посчитайте количество нулевых элементов в строке-столбце, и если значение равно N, то все понятно - выводить не стоит. Иллюстрирующий код:
результат: плюс 16000 байт, минус N^2 операций, время выполнения этого участка наполовину уменьшается. P.S. Кстати, рекомендую не применять двойную индексацию, и не применять динамические массивы. Хотя я, конечно, не знаю специфику задачи. |
| Автор: W4FhLF 4.8.2011, 14:48 |
| borisbn, тогда обычный двумерный массив лучше. Кода столько же, а выглядит красивее. |
| Автор: borisbn 4.8.2011, 14:55 | ||
Можно завернуть всё это безобразие в класс, использовать в нём простой вектор и переопределить оператор []
придётся подолбаться с ф-цией удаления строки и столбца (хотя тоже ничего военного... ) |
| Автор: W4FhLF 4.8.2011, 15:02 | ||
У меня в классе матриц сделана перегрузка оператора () и тогда можно спокойно передавать двойные индексы без копирований:
|
| Автор: hello19 5.8.2011, 10:56 | ||
| Нароод! помогиет!! Надо считать столбец свободных членов системы. Решил просто проверить как работает. Считываю, записываю в массив, вывожу. Вот код:
|