| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Для новичков > Tiled Map и переход на другой уровень |
| Автор: lenarano 21.10.2015, 10:42 | ||||||
| Хочу в игре реализовать переход на следующий уровень. При этом первый уровень загружала с помощью этого редактора и кода написанного вот здесь. http://http://habrahabr.ru/post/199064/ Хочу проверять условие и если оно верно перейти на другой уровень. Типа такого. Проблема, что при создании entities я везде им передаю мой уровень
Значит, я так понимаю я его должна очистить как то и заново загрузить карту. Без функции очистки уровня не обойтись, т.е просто так я не могу сделать
Может кто знает как эту функцию написать.... И еще, правильно ли я понимаю, что перед этим мы должны очистить лист
Еще хотела спросить. Получается, что если уровней будет 10 к примеру, то мне нужно заводить 10 булевых переменных при проверке условия. Наверняка можно как-то проще все сделать, но сама я не понимаю как. Помогите |
| Автор: lenarano 21.10.2015, 11:02 |
| http://habrahabr.ru/post/199064/ Вот сайт, где рассказывалось про этот редактор |
| Автор: goodluck 10.11.2015, 14:32 |
Модератор: Сообщение скрыто. |