| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Моделирование > из 3D MAX в VRML |
| Автор: Anatom 15.5.2010, 08:10 |
| Здравствуйте всем. У меня такая проблема создал сцену и анимацию в 3d max и перенес в VRML (конкретно сборка и разборка двигателя). Разборка происходит по нажатию (тач-сенсор) по какой-либо детали, а со сборкой встал. Хотел узнать можно как-нибудь сделать, чтобы по нажатию они возвращались на свои первоначальные места? |
| Автор: kuirp 30.11.2014, 04:04 | ||
Точно не скажу, ибо не программист, но раз есть анимация, значит тебе нужно зацепиться её нулевой кадр. Т. е. по нажатию кнопки, объект должен возвращаться в нулевой кадр анимации. |