| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > WPF и Silverlight > Источники света в 3D |
| Автор: Reset10 18.3.2011, 17:40 |
| Начал работать с 3d. Нужно создать модель солнечной системы. И появилась проблема со звездой, а точнее с источником света. Если поместить точечный источник внутрь звезды, то будет освещать все кроме поверхности звезды. Хотелось бы поместить еще несколько источников света, что бы они освещали ТОЛЬКО звезду. Может есть другие идеи? |
| Автор: zel25b 25.3.2011, 19:28 |
| PointLight который Вы уже использовали + AmbientLight, можно поиграться с материалами для Солнца, что бы реалистичнее было да и Солнце освещать не надо, это же и есть источник света и тени на нем будут казаться "странными" |