Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Разное (электроника) > 3 Д монитор


Автор: Lois 1.9.2013, 23:08
В своё время у меня был проект - памятник компьютеру. Там было много забавных фишек. Его основная идея в том, что 4 экрана по сторонам куба имитировали прозрачный куб. Но сейчас пришла идея, что можно сделать 3 Д монитор. То есть это скажем куб прозрачный из кристалла или наполненный жидкостью или газом. Идея в том, чтобы создавать внутри такого куба компьютерные картинки. Может у кого-то есть технические идеи, как реально это можно сделать? В чём отличие от обычного монитора- тогда будет другое ощущение от компьютерной картинки и не только... . Скажем будут совсем другие ощущения от 3 Д игр и много чего ещё... .

Автор: Lois 2.9.2013, 15:13
оказалось есть такая вещь

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-nA8_DLL-hw

Автор: nivotexte 28.10.2013, 14:34
Цитата(Lois @ 2.9.2013,  15:13)
оказалось есть такая вещь

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-nA8_DLL-hw

Спасибо за видео, очень интересно

Автор: ТарасАтавин 23.11.2013, 14:45
3D дисплеи бывают разные. Есть воксельные. а есть многоракусрные. Парралаксные строят сразу несколько квадов для разных ракурсов, "галографические" многоракурсные строят очень много очень близких ракурсов, имитирую непрерывное оптическое поле. Истинно голографические вообще фазированные, они строят фазо-амплитудное распределение, которое и есть голограмма. Причём, эта голограмма должна быть ещё и динамической. Пока известен лишь 2D голографиеский дисплей, фальцифицирующий расстояние до экрана. Многоракурсные могут быть на линзовом растре, или на парралакс барьере. Вокскольный дисплей вызывает свечение элементов изображения, совокупность которых занимает объём картинки. Здесь две разновидности, одна из которых юзает вторичное излучение не прозрачной поверхности (чаще всего обычное отражение), регулярно движущейся в объёме картинки. Про развёртку слышал? Ну вот. А вторая версия юзает прозрачную среду. Например, это могут быть шарики, к которым подведены оптиволокна. Эти деслеи правильно воспроизводят парралакс, аккомодация соответствует расстоянию, но взаимоперекрытия объектов нет вовсе. Многоракурсные адекватно воспроизводят взаимоперекрытие и парралакс, но аккомодироваться надо в плоскость экрана. И только голографические и может быть псевдоголографические дисплеи адекватно воспроизводят все три аспекта.

Автор: Кальцин5Андрей 26.4.2018, 08:39
полезное видео к стати

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)