Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > JavaScript: Общие вопросы > JS. Проблема суммирования


Автор: DiMoN_TD 12.5.2008, 16:22
Нашел неприятную для себя закономерность.

Если сложить два числа 0.7+0.7, то в итоге получаю 1.4
Если сложить два числа начиная от 8.4+0.7, то получаю числ 9.39999999, а числа ниже, т.е. 2.4 3.4 4.4 и т.д, дают нормальный результат... как решается эта проблема?

Автор: smartov 12.5.2008, 16:44
Думаю ошибка где-то в другом месте.

user posted image

Автор: DiMoN_TD 12.5.2008, 16:48
smartov, 

Я извиняюсь.. не 8.4, а 8.7

8.4 у меня тоже нормально работает =)

Автор: Ghirik 12.5.2008, 17:05
Обычно используют Math.round(). Вначале умножают результат на 100-1000-10000-сколько хотите иметь знаков после запятой, а после Math.round() делят обратно.

Вы наверное в Mozill-е проводите эксперименты...

Автор: DiMoN_TD 12.5.2008, 17:10
Ghirik, 
Нет.. провожу эксперементы в Опере. В ИЕ7 тоже самое.

Добавлено через 5 минут и 9 секунд
Ghirik, 
и кстати, то что вы мне предложили, результатом работы этой функции даже целое число будет с двумя нулями после запятой, например 10.00, а мне нужно так, что если число целое - то безо всяких запятых, а если уж дробное - тогда добавляются запятые.

Автор: bars80080 12.5.2008, 17:24
да хрень какая-то
избавляться примерно таким методом:
Код

document.writeln(Math.ceil((8.7 + 0.1)*10)/10);
document.writeln(8.7 + 0.1);
 но всё же, что это за эффект

Автор: webevt 12.5.2008, 17:26
DiMoN_TD, Math.ceil( );

http://wdh.suncloud.ru/js12.htm#ref3122

Автор: Ghirik 12.5.2008, 17:42
Цитата

и кстати, то что вы мне предложили, результатом работы этой функции даже целое число будет с двумя нулями после запятой, например 10.00, а мне нужно так, что если число целое - то безо всяких запятых, а если уж дробное - тогда добавляются запятые. 


Ну... парсить нужно... если уж это так важно.

Math.ceil( ) наверное не совскм корректно использовать, он из 1.01 делает 2.  smile

Добавлено @ 17:53
Блин!

Вообще, какую то фигню тут обсуждаем... Мне стыдно, а Вам?

Нужно просто все вводимые значения умножать до целого числа на 10-100-1000 и т.д., потом их перемножать, а уж потом отнимать нужное количество нулей.  smile 

Автор: DiMoN_TD 12.5.2008, 17:55
Цитата(Ghirik @  12.5.2008,  15:42 Найти цитируемый пост)
Math.ceil( ) наверное не совскм корректно использовать, он из 1.01 делает 2. 


Это точно. Только что проверил. Полный бред получается.

В общем взял в расчет (8.4+7.4).toFixed(2); Буду с этим мучаться (

Автор: Ghirik 12.5.2008, 18:01
Цитата

Нужно просто все вводимые значения умножать до целого числа на 10-100-1000 и т.д., потом их перемножать, а уж потом отнимать нужное количество нулей


Цитата

В общем взял в расчет (8.4+7.4).toFixed(2); Буду с этим мучаться (



0.7*9.7=(0.7*10)*(9.7*10)/100

Автор: DiMoN_TD 12.5.2008, 18:49
Цитата(Ghirik @  12.5.2008,  16:01 Найти цитируемый пост)
0.7*9.7=(0.7*10)*(9.7*10)/100

это что, простите? =)

Автор: Ghirik 12.5.2008, 20:17
Не нужно мучать результат умножения, нужно просто до того, введенные дробные числа умножить на нужное количество нулей. После этого их перемножить... результат будет корректный (ведь целые числа умножаются правильно), а потом, результат разделить на добавленное количество нулей.

Например, и меем два числа 9.7 и 0.7. Умножаем каждое на десять, получаем 97 и 7, перемножаем их, получаем 679 и делим на сто - 6.79.

Добавлено через 2 минуты и 41 секунду
Или 0.76 и 5.345 - 0.76 умножаем на 100, а 5.345 умножаем на 1000.... После перемножения, делим на 100000.

Автор: Ghirik 12.5.2008, 22:30
Вот ведь бл...ин! Думал, сейчас быстренько слеплю такую считалку. Слепил, считает, но иногда браузер снова заклинивает, и выскакивают числа с астрономическим количеством знаков.
Сейчас некогда искать причину(видимо, что-то в цикле не поспевает), пока положу что есть:

Код

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta http-equiv="Content-Language" content="en-us">
<title>Title block</title>
<script type="text/javascript">
<!--
var j = 1;
zeroСonsider = function (fraction) {
    for (; /\./.test(fraction); j = j*10) {fraction = fraction*10};
    alert(fraction)
    return fraction;
}
function multiplicationFractions(txt1,txt2,txt3) {
    var a = zeroСonsider(txt1.value);
    var b = zeroСonsider(txt2.value);
    var c = a*b;
    txt3.value = c/j;
    j = 1;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="txt1" name="txt1" size="20"><br>X<br>
<input type="text" id="txt2" name="txt2" size="20"><br>=<br>
<input type="text" id="txt3" name="txt3" size="20"><p><input type="button" value="Посчитаем" name="b1" onclick="multiplicationFractions(document.getElementById('txt1'),document.getElementById('txt2'),document.getElementById('txt3'))"></p>
</body>
</html>


Может кто вперед разберется.


Автор: smartov 12.5.2008, 23:18
Мда. Очень веселая проблема.
Проще всего ее увидеть так
Код

document.writeln( 0.1 + 0.2 );


Проблема, оказывается, старая. Обещают пофиксить в JS 2.0
Пока что кроме toFixed никаких чудес :(

Автор: ksnk 12.5.2008, 23:39
Вот, imho,  более правильная функция
Код

function multiplicationFractions(txt1,txt2,txt3) {
    var c = txt1.value*txt2.value,t;
    if(t=c.toString().match(/(.*)\.(.*[^9])(9+)./)){
        t[2]=parseInt(t[2])+1;
        c=t[1]+'.'+t[2];
    }; 
    txt3.value=c;
}

Основная идея - при некорректном округлении получается дробь, оканчивающаяся на ...999x.
Итого - достаточно найти период из 9-ок и добавить к предшествующей части 1....

Умножение на десятичные дроби, вроде, должно работать ;-) 

Автор: solenko 13.5.2008, 03:36
Я, вообще-то, немного удивлен... 
То, что 0,7+0,3 != 1 справедливо для всех языков. Связано это с http://ru.wikipedia.org/wiki/Плавающая_запятая и лечится кк раз приведением к типу (что и делает toFixed). Так может все таки не стоит изобретать велосипедов? 

Автор: Ghirik 13.5.2008, 04:37
Цитата

Так может все таки не стоит изобретать велосипедов?


Ну, дак-ть, попросили турбовеломобиль:

Цитата

а мне нужно так, что если число целое - то безо всяких запятых, а если уж дробное - тогда добавляются запятые. 


Цитата

Вот, imho,  более правильная функция


Код

function multiplicationFractions(txt1,txt2,txt3) {
    var c = txt1.value*txt2.value,t;
    if(t=c.toString().match(/(.*)\.(.*[^9])(9+)./)){
        t[2]=parseInt(t[2])+1;
        c=t[1]+'.'+t[2];
    }; 
    txt3.value=c;
}


ksnk, что то я не догоняю... smile  Мне казалось, что лучше вообще избежать появления этих девяток, чем потом отлавливать. Хотя... так буков меньше.  smile 


Автор: ksnk 13.5.2008, 08:18
Цитата(Ghirik @  13.5.2008,  04:37 Найти цитируемый пост)
так буков меньше

Дык! 
В добавок, отсутствует гарантия, что в результате деления целого числа на степень 10 мы получим небесконечную "десятичную" дробь ;-) Кто их , этих реализаторов, разберет...

Цитата(solenko @  13.5.2008,  03:36 Найти цитируемый пост)
То, что 0,7+0,3 != 1 справедливо для всех языков. 

alert(0.3+0.7) выдает 1 для JavaScript  smile

Добавлено через 6 минут и 22 секунды
И для php, кстати smile

Автор: smartov 13.5.2008, 11:18
Откровенно говоря я не вижу особого смысла делать преобразования и городить огороды до получения конечного результата, который, в свою очередь, легко преобразовать используя toFixed.

Автор: solenko 13.5.2008, 11:21
Ну раз "турбовеломобиль", то может стоит посмотреть что-то типа printf? )
http://www.webtoolkit.info/javascript-sprintf.html
http://blogs.translucentcode.org/mick/2002/12/04/printf_for_javascript/

Цитата(ksnk @  13.5.2008,  07:18 Найти цитируемый пост)
alert(0.3+0.7) выдает 1 для JavaScript

Ну, я надеюсь, после моего неудачного примера, вы все же не будете ставить "==" между float и int?  smile 

Автор: AKS 14.5.2008, 10:22
Цитата(solenko @  13.5.2008,  11:21 Найти цитируемый пост)
 вы все же не будете ставить "==" между float и int?   

Таких типов (float и int) в ES3 не существует. Есть один - Number type. Сами догадайтесь, с каким типом его можно ассоциировать, а вот подсказка:
Цитата("ECMAScript Language Specification Edition 3")

8.5 The Number Type
The Number type has ... values, representing the double precision 64-bit format IEEE 754 values as specified in the IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic...



Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)